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第29行: | 第29行: | ||
# Recall:连击,含义等同于“Combo”,连击不会影响分数 | # Recall:连击,含义等同于“Combo”,连击不会影响分数 | ||
=== 评级=== | === 评级=== | ||
# EX+:最高评级,分数大于等于9,900,000获得 | |||
# EX:次高评级,分数大于等于9,800,000获得 | |||
# AA:中间评级,分数大于等于9,500,000获得 | |||
# A:较低评级,分数大于等于9,200,000获得 | |||
# B:较低评级,分数大于等于8,900,000获得 | |||
# C:较低评级,分数大于等于8,600,000获得 | |||
# D:最低评级,分数低于8,600,000获得 | |||
=== 回忆率 === | |||
# 回忆率:衡量游戏结果的数值 | |||
# 回忆收集条:游戏过程中左侧的竖条,显示当前的回忆率数值 | |||
=== 游玩结果 === | |||
# 纯粹回忆(Pure Memory):所有音符均获得Pure判定 | |||
# 理论值(Max Score):在所有音符均获得Pure判定基础上,获得所有的奖励分数 | |||
# 完整回忆(Full Recall):未打出任何lost判定,且满足通关要求 | |||
# 通关(Track Complete):满足通关要求,未达成Full Recall | |||
# 乐曲失败(Track Lost):未满足通关要求,或触发失败条件 | |||
=== 通关类型 === | |||
# Easy Clear(绿C):使用降低游戏难度的搭档通关曲目获得,不会记入通关的乐曲总数 | |||
# Normal Clear(灰C):使用未降低游戏难度,但不会中途结束游戏的搭档通关曲目获得,记入通关的乐曲总数 | |||
# Hard Clear(红C):使用会中途结束游戏的搭档通关曲目获得,记入通关的乐曲总数 | |||
== 特殊 == | |||
# 异象:游玩特定曲目触发的演出 | |||
# 异象曲:需通过特定方式解锁的歌曲(或谱面),通常解锁这些歌曲需要游玩多次或成功通关以解锁 | |||
# 无情的挑战:曲目“”所含有的特殊演出,详情可前往“”查看 | |||
== 搭档 == | |||
# 搭档:角色,指玩家可获取的游戏角色 | |||
# 封印:使搭档的技能与能力值失效 | |||
# Frag:搭档属性之一,衡量使用该搭档时结算所获取残片的加成量 | |||
# Step:搭档属性之一,衡量使用该搭档时结算所获取步数的加成量 | |||
# Over:搭档属性之一,衡量使用该搭档时结算所获取Beyond计量值的加成量 |
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