潜力值:修订间差异

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**这部分的变动是玩家潜力值下降的主要原因。
**这部分的变动是玩家潜力值下降的主要原因。


*结合数据可以计算出,截至移动端目前版本(V3.10.1 )理论上能达到的最高潜力值为12.87 ; 
*结合数据可以计算出,截至移动端目前版本(V3.11.2 )理论上能达到的最高潜力值为12.88,天花板13.5,地板12.5
**而在不使用记忆源点购入任何曲包及单曲(即仅使用[[Arcaea]]和[[World Extend]]曲包的数据计算,假设所有曲目全部获得)的情况下,这个值在V3.11.2是11.71 <!-- 理论值11.7125,b30地板11.3 -->然而Arcaea在每年1月1日都会向玩家赠送100记忆源点,在极端情况下这个值在V3.11.2是11.86<!-- 理论值11.86333...,b30天花板13.0,地板11.4-->
**而在不使用记忆源点购入任何曲包及单曲(即仅使用[[Arcaea]]和[[World Extend]]曲包的数据计算,假设所有曲目全部获得)的情况下,这个值在V3.11.2是11.71<!-- 理论值11.7125,b30地板11.3 -->然而Arcaea在每年1月1日都会向玩家赠送100记忆源点,在极端情况下这个值在V3.11.2是11.86<!-- 理论值11.86333...,b30天花板13.0,地板11.4-->
*截至NS版目前版本(V1.2.0),理论上能达到的最高潜力值为12.67。 <!-- 理论值12.7350,b30地板12.1-->
*截至NS版目前版本(V1.2.0),理论上能达到的最高潜力值为12.67。 <!-- 理论值12.7350,b30地板12.1-->


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