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**进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。 | **进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。 | ||
**Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。 | **Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。 | ||
===游戏相关=== | |||
*本曲的各难度谱面出现了新事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道<s>(6k游戏石锤)</s> | |||
{{Final Verdict曲目索引}} | {{Final Verdict曲目索引}} |
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