1,602
次編輯
無編輯摘要 |
AACannon1981(對話 | 貢獻) (修正解锁方法相关内容) |
||
第13行: | 第13行: | ||
==曲目信息== | ==曲目信息== | ||
===解禁方法=== | ===解禁方法=== | ||
前置条件: 解锁[[Infinite Strife,]]和[[World Ender]] | |||
*进入[[Axiom of the End]]左下角的位置,共3项任务需解锁: | *进入[[Axiom of the End]]左下角的位置,共3项任务需解锁: | ||
** | **I:游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键。 | ||
***可以只漏掉一个然后立即Track Lost,同样能够完成任务 | ***可以只漏掉一个然后立即Track Lost,同样能够完成任务 | ||
** | **II: 在“全部歌曲”列表中 使用 “ 随机 ”功能选取曲目, 游玩 并 通关。 | ||
** | **III:游玩任意曲目,最后的几个Note出现在屏幕中之后暂停游戏并退出曲目游玩 | ||
***不需要打完所有Note,不能进入结算界面。 | ***不需要打完所有Note,不能进入结算界面。 | ||
*3项任务完成后,中间出现“100%”字样,点击后进入歌曲动画并显示曲绘与难度,玩家可在指定时间内(右下角会出现一个倒计时)选择游玩难度(位于左下角),点击曲绘即可进入对应难度谱面。若倒计时结束时玩家未点击曲绘,则直接进入当前显示的难度谱面。 | *3项任务完成后,中间出现“100%”字样,点击后进入歌曲动画并显示曲绘与难度,玩家可在指定时间内(右下角会出现一个倒计时)选择游玩难度(位于左下角),点击曲绘即可进入对应难度谱面。若倒计时结束时玩家未点击曲绘,则直接进入当前显示的难度谱面。 | ||
第24行: | 第24行: | ||
**Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。 | **Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。 | ||
===游戏相关=== | ===游戏相关=== | ||
*本曲的各难度谱面出现了新事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道 | *本曲的各难度谱面出现了新事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道 。 | ||
{{Final Verdict曲目索引}} | {{Final Verdict曲目索引}} |
次編輯