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**进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。 | **进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。 | ||
**Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。 | **Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。 | ||
===曲目定数=== | |||
{{曲目定数 | |||
|PST=4.0 | |||
|PRS=7.5 | |||
|FTR=9.9 | |||
|BYD=11.2 | |||
}} | |||
===游戏相关=== | ===游戏相关=== | ||
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*[https://www.bilibili.com/video/BV1RS4y1n7g3 SkisK刺球的理论值手元] | *[https://www.bilibili.com/video/BV1RS4y1n7g3 SkisK刺球的理论值手元] | ||
{{Final Verdict曲目索引}} | {{Final Verdict曲目索引}} | ||
[[分类:Final Verdict曲包曲目]] | |||
[[分类:PST4级曲目]] | |||
[[分类:PRS7级曲目]] | |||
[[分类:FTR9+级曲目]] | |||
[[分类:BYD11级曲目]] | |||
[[分类:采用finale_light背景的曲目]] | |||
[[分类:v4.0.0添加的曲目]] |
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