420
次編輯
Sakana1712(對話 | 貢獻) 小無編輯摘要 |
(→解禁方法) |
||
第19行: | 第19行: | ||
==曲目信息== | ==曲目信息== | ||
===解禁方法=== | ===解禁方法=== | ||
*前 | 完成[[Axiom of the End]]左下角的解锁挑战后,累积解锁进度至100%解锁。 | ||
* | * 仅可解锁当 前 难度及其下难度的谱面。 | ||
====<font size="3">Axiom of the End 解锁挑战</font>==== | |||
{{类似 条 目|页面内容=此曲目的 解锁 挑战|关于=其所属的[[Final Verdict]] 附加内容 和 详细规则|指向位置=[[Axiom of the End]]}} | |||
* | * '''挑战任务仅向下兼容。''' | ||
* 点击顶部箭头可离开页面。 | |||
<div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #1f3c59, #615089, #91b8c1, #3c4264); color: white; border-radius: 2px;">挑战解锁要求</div> | |||
解锁[[World Ender]] 至少一个难度 的 谱面。 | |||
<div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #1f3c59, #615089, #91b8c1, #3c4264); color: white; border-radius: 2px;">挑战 任务</div> | |||
I - 在寂若死灰中屈服:游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键。 | |||
* 只漏掉一个然后立即Track Lost也能满足条件 。 | |||
II - 在飘忽不定中屈服:进行全曲随机游玩,通关并结算。 | |||
* 可以多次随机。 | |||
III - 在功亏一篑中屈服:游玩任意曲目, 判定98% (不含) 以上的Note 之 后暂停 游戏 并退出 曲目。 | |||
* 无需击打任何Note , 但 不能进入结算界面。 | |||
<span style="padding-inline: 5px; background:purple; color:white; border-radius: 2px;">挑战任务完成时</span> | |||
* 任务界面中央的菱形曲绘显示百分比数字,点击进入解锁进度挑战。 | |||
** 回忆条将自动转为Hard模式并设置为100回忆率。 | |||
** 若在此成功通过本曲,视为获得100%解锁进度(立即解锁)。 | |||
** 若中途Track Lost,根据游玩持续时间获得解锁进度,详见[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。 | |||
===曲目定数=== | ===曲目定数=== |
次編輯