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小 (经考证,蓝ad的定数原来就应为5.5,特此更改:) |
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**这部分的变动是玩家潜力值下降的主要原因。 | **这部分的变动是玩家潜力值下降的主要原因。 | ||
*结合数据可以计算出,截至移动端目前版本(V5. | *结合数据可以计算出,截至移动端目前版本(V5.5.0)理论上能达到的最高潜力值为13.12。 | ||
**而在不使用记忆源点购入任何曲包及单曲(即仅使用[[Arcaea]]、[[Extend Archive]]和[[World Extend]]曲包的数据计算,假设所有曲目全部获得)的情况下,这个值在V5. | **而在不使用记忆源点购入任何曲包及单曲(即仅使用[[Arcaea]]、[[Extend Archive 1]]、[[Extend Archive 2]]和[[World Extend 3]]曲包的数据计算,假设所有曲目全部获得)的情况下,这个值在V5.5.0 是12.00<!--理论 值12.0025 ,b30地板11.7 --> ,不花费任何源点摘星已成为可能 (而 若 在此基础上使用五周年兑换券购买曲包[[Crimson Solace]]或者[[Binary Enfold]],并使用新手任务回忆档案馆兑换券购买单曲[[dropdead]]的 话 ,这个值 还将提升至12.11<!-- 二者 理论 值皆为12.1100 ,b30地板11.7 -->) | ||
*截至NS版目前版本(V2.0.1),理论上能达到的最高潜力值为13.01。 <!-- 理论值13.015,b30地板12.6--> | *截至NS版目前版本(V2.0.1),理论上能达到的最高潜力值为13.01。 <!-- 理论值13.015,b30地板12.6--> | ||
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|[[Lights of Muse]]||2.5||5.5||8.7|| | |[[Lights of Muse]]||2.5||5.5||8.7|| | ||
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|[[WAIT FOR DAWN]]||2. | |[[WAIT FOR DAWN]]||2.5||6.0||8.7|| | ||
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|[[Silent Rush]]||2.5||5.0||8.6|| | |[[Silent Rush]]||2.5||5.0||8.6|| |
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