41
次編輯
(→整体潜力值计算:更新) 標籤:行動版編輯 行動版網頁編輯 |
(→整体潜力值计算:更新版本号) 標籤:行動版編輯 行動版網頁編輯 進階行動版編輯 |
||
行 137: | 行 137: | ||
**这部分的变动是玩家潜力值下降的主要原因。 | **这部分的变动是玩家潜力值下降的主要原因。 | ||
*结合数据可以计算出,截至移动端目前版本(V5.8. | *结合数据可以计算出,截至移动端目前版本(V5.8.1 )理论上能达到的最高潜力值为13.12。 | ||
**而在不使用记忆源点购入任何曲包及单曲(即仅使用[[Arcaea]]、[[Extend Archive 1]]、[[Extend Archive 2]]和[[World Extend 3]]曲包的数据计算,假设所有曲目全部获得)的情况下,这个值在V5.7.0是12.00<!--理论值12.005,b30地板11.7 -->,不花费任何源点摘星已成为可能(而若在此基础上使用五周年兑换券购买曲包[[Crimson Solace]]或者[[Binary Enfold]],并使用新手任务回忆档案馆兑换券购买单曲[[dropdead]]的话,这个值还将提升至12.11<!-- 二者理论值皆为12.1125,b30地板11.8 -->) | **而在不使用记忆源点购入任何曲包及单曲(即仅使用[[Arcaea]]、[[Extend Archive 1]]、[[Extend Archive 2]]和[[World Extend 3]]曲包的数据计算,假设所有曲目全部获得)的情况下,这个值在V5.7.0是12.00<!--理论值12.005,b30地板11.7 -->,不花费任何源点摘星已成为可能(而若在此基础上使用五周年兑换券购买曲包[[Crimson Solace]]或者[[Binary Enfold]],并使用新手任务回忆档案馆兑换券购买单曲[[dropdead]]的话,这个值还将提升至12.11<!-- 二者理论值皆为12.1125,b30地板11.8 -->) | ||
次編輯