游玩效果:修订间差异

添加10字节 、​ 2024年9月27日 (星期五)
对,对吗?
无编辑摘要
(对,对吗?)
第1行: 第1行:
{{See_also|解歌系统}}
 游戏中除[[搭档]]视觉技能外,还存在着一些与正常游玩有着巨大差别的特殊游玩效果,具有特殊的视听演出以及游戏机制变化。
 游戏中除[[搭档]]视觉技能外,还存在着一些与正常游玩有着巨大差别的特殊游玩效果,具有特殊的视听演出以及游戏机制变化。


第100行: 第101行:
 对于部分与游戏故事剧情息息相关的曲目,在首次游玩前或解锁后会播放对应的隐藏故事,相应故事会与曲目同时解锁。注有“Terminal Song”的[[Arcahv]]、[[Infinite Strife,]]、[[World Ender]]、[[Pentiment]]、[[Arcana Eden]],注有“Fatal Choice”的[[Testify]],注有“Irruption Song”的[[Arghena]],以及[[Tempestissimo]]、[[Last]]等均有此现象。
 对于部分与游戏故事剧情息息相关的曲目,在首次游玩前或解锁后会播放对应的隐藏故事,相应故事会与曲目同时解锁。注有“Terminal Song”的[[Arcahv]]、[[Infinite Strife,]]、[[World Ender]]、[[Pentiment]]、[[Arcana Eden]],注有“Fatal Choice”的[[Testify]],注有“Irruption Song”的[[Arghena]],以及[[Tempestissimo]]、[[Last]]等均有此现象。


*关于这些内容请见对应条目。<!--隐藏曲-->
*关于这些内容请见对应条目。
 
==曲目挑战==
==曲目挑战==
 挑战({{lang|en|Challenge}})是由游戏可执行文件规定的对玩家的解锁要求,具有视觉效果。挑战要求比异象灵活,可以不要求游玩曲目,不直接参与解歌。
 挑战({{lang|en|Challenge}})是由游戏可执行文件规定的对玩家的解锁要求,具有视觉效果。挑战要求比异象灵活,可以不要求游玩曲目,不直接参与解歌。
第110行: 第110行:


 解锁[[ALTER EGO]]任意难度均需要通过[[ALTER EGO#磨难挑战|磨难挑战]],其解锁效果可以再次触发。
 解锁[[ALTER EGO]]任意难度均需要通过[[ALTER EGO#磨难挑战|磨难挑战]],其解锁效果可以再次触发。
==曲目游历==
==曲目游历==
 游历({{lang|en|Experience}})要求玩家游玩谱面而无需通过,具有视觉效果。
 游历({{lang|en|Experience}})要求玩家游玩谱面而无需通过,具有视觉效果。
第123行: 第122行:


*此异象触发没有前置条件:选择任何搭档、选择任何难度谱面、无论在线或离线均可。
*此异象触发没有前置条件:选择任何搭档、选择任何难度谱面、无论在线或离线均可。
==初始游玩效果与重复游玩效果==
==初始游玩效果与重复游玩效果==
 游玩效果还可以分为两种类型:初始游玩效果和重复游玩效果
 游玩效果还可以分为两种类型:初始游玩效果和重复游玩效果
第135行: 第133行:
**玩家解锁[[Testify]]后,所有初始游玩效果的触发机制全部被重新激活,玩家现在满足触发条件后可以再次体验这些游玩效果。
**玩家解锁[[Testify]]后,所有初始游玩效果的触发机制全部被重新激活,玩家现在满足触发条件后可以再次体验这些游玩效果。
==注释==
==注释==
{{Reflist}}
<references />
[[分类:玩法类页面]]
[[分类:玩法类页面]]
1,210

个编辑