潜力值:修订间差异

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*recent10是较近30次的曲目游玩成绩,按照时间顺序排列,其中取10次不同谱面的最高的成绩(相同谱面只取最高成绩)作为top10;
*recent10是较近30次的曲目游玩成绩,按照时间顺序排列,其中取10次不同谱面的最高的成绩(相同谱面只取最高成绩)作为top10;
**这部分的变动是玩家潜力值下降的主要原因。
**这部分的变动是玩家潜力值下降的主要原因。
**版本更新导致的曲目定数下降或上升可能会导致即使在先前的每一次游玩都符合条件写入recent10的条件下,由于成绩已经被舍弃,recent10与best10'''不再相同'''。


*结合数据可以计算出,截至移动端目前版本 (V5.10.4 )理论上能达到的最高潜力值为13.13
*结合数据可以计算出,截至移动端目前版本 (V6.0.0 )理论上能达到的最高潜力值为13.24
**而在不使用记忆源点购入任何曲包及单曲(即仅使用[[Arcaea]]、[[Extend Archive 1]]、[[Extend Archive 2]]和[[World Extend 3]]曲包以及新手任务赠送单曲[[Innocence]]的数据计算,假设所有曲目全部获得)的情况下,这个值在V5.9.3是12.00<!--理论值12.0075,b30地板11.7 -->,仅使用免费曲摘星已成为可能(而若在此基础上使用五周年兑换券购买曲包[[Crimson Solace]]或者[[Binary Enfold]],并使用新手任务回忆档案馆兑换券购买单曲[[dropdead]]或者[[Libertas]]的话,这个值还将提升至12.11<!-- 二者理论值皆为12.1125,b30地板11.8 -->)
**而在不使用记忆源点购入任何曲包及单曲(即仅使用[[Arcaea]]、[[Extend Archive 1]]、[[Extend Archive 2]]和[[World Extend 3]]曲包以及新手任务赠送单曲[[Innocence]]的数据计算,假设所有曲目全部获得)的情况下,这个值在V5.9.3是12.00<!--理论值12.0075,b30地板11.7 -->,仅使用免费曲摘星已成为可能(而若在此基础上使用五周年兑换券购买曲包[[Crimson Solace]]或者[[Binary Enfold]],并使用新手任务回忆档案馆兑换券购买单曲[[dropdead]]或者[[Libertas]]的话,这个值还将提升至12.11<!-- 二者理论值皆为12.1125,b30地板11.8 -->)