凛可:修订间差异

添加44字节 、​ 2024年12月13日 (星期五)
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{{搭档信息
{{搭档信息
|名称=凛可
|名称=凛可
|图片=Partner linka.png
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|画师=[[画师列表#ヤスダスズヒト|{{lang|ja|ヤスダスズヒト}}]]
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|所属单曲/曲包=[[Groove Coaster Collaboration]]{{仅|NS版||图片角标}}<br />[[Aurgelmir]]{{仅|移动版||图片角标}}
|所属单曲/曲包=[[Groove Coaster Collaboration]]{{仅|NS版||图片角标}}<br>[[Aurgelmir]]{{仅|移动版||图片角标}}
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|种类=限时/联动
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|Step20NS=95
|Step20NS=95
|技能=前10个流失(LOST)判定<br>不会减少回忆率
|技能=前10个流失(LOST)判定<br>不会减少回忆率
|更新时间=v3.12.4(2022/03/23)
|更新时间=v3.12.4<br>(2022/03/23)
|更新时间NS=v1.1.0(2021/06/22)
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}}
}}
==搭档信息==
==搭档信息==
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====搭档====
====搭档====
=====移动版=====
=====移动版=====
 购入曲目[[Aurgelmir]], 在[[世界模式]] 参加[[世界模式#额外章: 活动(Extra Chapter: Event)| 限时活动]]获得。
 购入曲目[[Aurgelmir]] ,在[[世界模式]][[世界模式 地图详表_(移动版限时 活动)# 限时 :Aurgelmir| 活动 地图:Aurgelmir]]获得。
*活动时间:<br>2022年3月23日~2022年4月13日<br>2024年6月27日~2024年8月1日
*活动时间:
 
:2022年3月23日~2022年4月13日
:2024年6月27日~2024年8月1日
=====Nintendo Switch版=====
=====Nintendo Switch版=====
 解锁曲包[[Groove Coaster Collaboration]],然后在[[世界模式]][[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)|地图NS0-1]]获得。
 解锁曲包[[Groove Coaster Collaboration]],然后在[[世界模式]][[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)|地图NS0-1]]获得。
===技能===
===技能===
{{搭档技能|前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率}}
{{搭档技能|前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率}}
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*该技能的回忆条为普通类型,但使用该技能达成的Clear属于Easy Clear。
*该技能的回忆条为普通类型,但使用该技能达成的Clear属于Easy Clear。
*该搭档在移动版上线时,类型最初标注为平衡型,现已修复。
*该搭档在移动版上线时,类型最初标注为平衡型,现已修复。
===搭档分级数据===
===搭档分级数据===
====移动版====
====移动版====
第53行: 第52行:
|38||38||38||38||38||39||40||42||44||47||51||54||56||58||59||60||60||60||60||61
|38||38||38||38||38||39||40||42||44||47||51||54||56||58||59||60||60||60||60||61
|}
|}
====Nintendo Switch版====
====Nintendo Switch版====
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
第65行: 第63行:
|30||31||32||33||34||35||36||37||38||39||40||41||42||43||44||45||46||47||48||50
|30||31||32||33||34||35||36||37||38||39||40||41||42||43||44||45||46||47||48||50
|}
|}
===搭档相关===
===搭档相关===
*该搭档是移动版继[[柚梅]]之后 第二个拥有语音的搭档。
*该搭档是移动版继[[柚梅]]之后第二个拥有语音的搭档。
**离线 不会播放语音。
**离线 状态下 不会播放语音。
*该搭档的搭档图标和立绘的表情不同。
*该搭档的搭档图标和立绘的表情不同。
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;选择角色并确认后
;选择角色并确认后
:{{lang|ja|「一緒に楽しんでいきましょう!」}}
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:“一起快乐地游玩吧!”
:“一起快乐地游玩吧!”
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;TRACK LOST后
;TRACK LOST后
: {{lang|ja|「元気出してください!」}}
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:“请打起精神来!”
:“请打起精神来!”
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;TRACK COMPLETE后
;TRACK COMPLETE后
:{{lang|ja|「目標達成です、やりましたね!」}}
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:“达成目标,成功了呢!”
:“达成目标,成功了呢!”
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;达成FULL RECALL后
;达成FULL RECALL后
:{{lang|ja|「FULL CHAIN、お見事です!」}}
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:“FULL CHAIN,真是精彩!”
:“FULL CHAIN,真是精彩!”
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;达成PURE MEMORY后
;达成PURE MEMORY后
:{{lang|ja|「パ、パ、パーフェクト!?最高のプレイでした!」}}
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:“P, p, perfect!?真是最棒的一局!”
:“P, p, perfect!?真是最棒的一局!”
;系统时间<nowiki>5:00-10:59</nowiki>时,每次打开游戏程序期间 首次进入主界面时
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:{{lang|ja|「ふぁ~…」}}
;系统时间<nowiki>5:00-10:59</nowiki>时,每次打开游戏程序期间首次进入主界面时
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:“呼啊~……”
:“呼啊~……”
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;主界面点击五次立绘
;主界面点击五次立绘
:{{lang|ja|「じゃーん!フィーバー!なんちゃって…」}}
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:“锵!Fever!说着玩的……”
:“锵!Fever!说着玩的……”
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{{搭档索引}}
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