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小 (→现阶段定数: 免费包BYN影响了免费包上限) |
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(未显示8个用户的11个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
==Potential组成== | ==Potential组成== | ||
ptt由40个成绩取均值而成,其中30个best成绩和10个产生于30个recent成绩中的top成绩。 | ptt由40个成绩取均值而成,其中30个best成绩 (一般简称“b30”) 和10个产生于30个recent成绩中的top成绩 (一般简称“r10”) 。 | ||
*best30是所有谱面中最高的30个成绩,中间没有相同的谱面出现(可以是同一首歌的不同难度)。 | *best30是所有谱面中最高的30个成绩,中间没有相同的谱面出现(可以是同一首歌的不同难度) ,该部分的值'''只升不降''',也就是说只要正常游玩一首曲目后你的ptt就不可能再次归零 。 | ||
*recent30 | *recent30 是较近30 次 的 曲目游玩成绩,按照时间顺序排列,其 中取10 次 不同谱面的 最高的成绩作为top | ||
**上传一次成绩后,更迭分两种情况: | **上传一次成绩后,更迭分两种情况: | ||
***分数小于EX直接写入末尾,recent最早的pc写出,也就是按时间顺序写入与写出recent | ***分数小于EX直接写入末尾,recent最早的pc写出,也就是按时间顺序写入与写出recent | ||
***分数大于等于EX或者困难模 | ***分数大于等于EX或者困难模 式Track Lost ,如果比top中的最小值大(也就是可以更新top),那么会把recent中ptt最低的pc写出(同ptt则取最早);否则不计入 。 | ||
**虽然v3.0以后Recent的成绩计算时去除了相同谱面成绩的影响,但是在一定次数游玩后依然会写出最早的Recent记录,即使你在此期间仅仅游玩过已经写入Recent的谱面 | |||
**v3.0之后任何Recent成绩不论分数,在写入时都会保证Recent30内仍有至少10个不同谱面的成绩(如果之前的谱面种类不足10种,则保持种类数不降低) 。 | |||
**这里的困难模式Track Lost就是指Hard回忆条降至0导致的 Track lost ,与EX效果相同 | **这里的困难模式Track Lost就是指Hard回忆条降至0导致的 Track lost ,与EX效果相同 | ||
***v1.7.0光的个人主线包更新后需留意[[搭档#15.光(Fracture)|光(Fracture)]]的Overflow特性虽然会触发Hard模式回忆条,但是结算并不归于'''Hard'''而是'''Easy''' | ***v1.7.0光的个人主线包更新后需留意[[搭档#15.光(Fracture)|光(Fracture)]]的Overflow特性虽然会触发Hard模式回忆条,但是结算并不归于'''Hard'''而是'''Easy''' | ||
第31行: | 第32行: | ||
所以说,单次成绩ptt为0的通式为 | 所以说,单次成绩ptt为0的通式为 | ||
'''9,500,000 - 定数 * 300,000''' | ''' 分数 = 9,500,000 - 定数 * 300,000''' | ||
第59行: | 第60行: | ||
|} | |} | ||
下限为0 | 单次成绩ptt 下限为0 | ||
==谱面定数== | ==谱面定数== | ||
第66行: | 第67行: | ||
====历史回溯法(choka法)==== | ====历史回溯法(choka法)==== | ||
'''由于3.0版本的recent成绩不再包含相同曲目,因此这个测定方法已经失效。''' | |||
原理:30best+10recent,AA时单曲成绩ptt等于定数 | 原理:30best+10recent,AA时单曲成绩ptt等于定数 | ||
#首先,建一个新账户 | #首先,建一个新账户 | ||
#打三遍同一个谱面,'''尽量控分在950w''',此时当前ptt应当为 | #打三遍同一个谱面,'''尽量控分在950w''',此时当前ptt应当为 | ||
#'''ptt=( | #'''ptt=(recent 成绩总和+best成绩总和)/40''' | ||
#根据ptt的构成推导得 '''ptt=(定数x3 + 定数x1)/40 =定数/10''' 即得到定数=当前ptt*10 | #根据ptt的构成推导得 '''ptt=(定数x3 + 定数x1)/40 =定数/10''' 即得到定数=当前ptt*10 | ||
第118行: | 第121行: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed sortable" style="text-align:center" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed sortable" style="text-align:center" | ||
|- | |- | ||
!Songs!!FTR Level!!PRS Level!!PST Level!! | !Songs!!FTR Level!!PRS Level!!PST Level!!BYD Level | ||
|- | |- | ||
|[[Grievous Lady]]||11.3||9.3||6.5 | |[[Grievous Lady]]||11.3||9.3||6.5 | ||
第127行: | 第130行: | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[ #1f1e33]]||10.9||9.2||5.5 | ||
|- | |- | ||
|[[Axium Crisis]]||10.9||8.5||5.5 | |[[Axium Crisis]]||10.9||8.5||5.5 | ||
第466行: | 第469行: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed sortable" style="text-align:center" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed sortable" style="text-align:center" | ||
!曲包 | !曲包 | ||
!BYD均值 | |||
!FTR均值 | !FTR均值 | ||
!PRS均值 | !PRS均值 | ||
!PST均值 | !PST均值 | ||
|- | |- | ||
|[[Memory Archive]] | |[[Memory Archive]] | ||
|N/A | |||
|9.56 | |9.56 | ||
|6.95 | |6.95 | ||
第477行: | 第481行: | ||
|- | |- | ||
|[[Eternal Core]] | |[[Eternal Core]] | ||
|N/A | |||
|8.90 | |8.90 | ||
|6.62 | |6.62 | ||
第482行: | 第487行: | ||
|- | |- | ||
|[[Crimson Solace]] | |[[Crimson Solace]] | ||
|N/A | |||
|9.28 | |9.28 | ||
|6.25 | |6.25 | ||
第487行: | 第493行: | ||
|- | |- | ||
|[[Dynamix Collaboration]] | |[[Dynamix Collaboration]] | ||
|N/A | |||
|8.86 | |8.86 | ||
|6.10 | |6.10 | ||
第492行: | 第499行: | ||
|- | |- | ||
|[[Ambivalent Vision]] | |[[Ambivalent Vision]] | ||
|N/A | |||
|8.57 | |8.57 | ||
|5.50 | |5.50 | ||
第497行: | 第505行: | ||
|- | |- | ||
|[[Vicious Labyrinth]] | |[[Vicious Labyrinth]] | ||
|N/A | |||
|10.22 | |10.22 | ||
|7.47 | |7.47 | ||
第502行: | 第511行: | ||
|- | |- | ||
|[[Lanota Collaboration]] | |[[Lanota Collaboration]] | ||
|N/A | |||
|9.18 | |9.18 | ||
|6.30 | |6.30 | ||
第507行: | 第517行: | ||
|- | |- | ||
|[[Binary Enfold]] | |[[Binary Enfold]] | ||
|N/A | |||
|9.42 | |9.42 | ||
|6.10 | |6.10 | ||
第512行: | 第523行: | ||
|- | |- | ||
|[[Luminous Sky]] | |[[Luminous Sky]] | ||
|N/A | |||
|10.08 | |10.08 | ||
|7.00 | |7.00 | ||
第517行: | 第529行: | ||
|- | |- | ||
|[[Tone Sphere Collaboration]] | |[[Tone Sphere Collaboration]] | ||
|N/A | |||
|9.24 | |9.24 | ||
|6.40 | |6.40 | ||
第522行: | 第535行: | ||
|- | |- | ||
|[[Groove Coaster Collaboration]] | |[[Groove Coaster Collaboration]] | ||
|N/A | |||
|9.80 | |9.80 | ||
|6.40 | |6.40 | ||
第527行: | 第541行: | ||
|- | |- | ||
|[[Arcaea]] | |[[Arcaea]] | ||
|9.43 | |||
|8.59 | |8.59 | ||
|5.89 | |5.89 | ||
|2.93 | |2.93 | ||
|- | |- | ||
|[[Absolute Reason]] | |[[Absolute Reason]] | ||
|N/A | |||
|9.84 | |9.84 | ||
|6.98 | |6.98 | ||
第538行: | 第553行: | ||
|- | |- | ||
|[[CHUNITHM Collaboration]] | |[[CHUNITHM Collaboration]] | ||
|N/A | |||
|10.60 | |10.60 | ||
|6.50 | |6.50 | ||
第543行: | 第559行: | ||
|- | |- | ||
|[[Adverse Prelude]] | |[[Adverse Prelude]] | ||
|N/A | |||
|9.76 | |9.76 | ||
|7.18 | |7.18 | ||
第548行: | 第565行: | ||
|- | |- | ||
|[[Sunset Radiance]] | |[[Sunset Radiance]] | ||
|N/A | |||
|9.28 | |9.28 | ||
|6.50 | |6.50 | ||
第553行: | 第571行: | ||
|- | |- | ||
|[[Black Fate]] | |[[Black Fate]] | ||
|11.50 | |||
|10.19 | |10.19 | ||
|7.99 | |7.99 | ||
|4.79 | |4.79 | ||
|- | |- | ||
|[[World Extend]] | |[[World Extend]] | ||
|N/A | |||
|8.86 | |8.86 | ||
|5.90 | |5.90 | ||
第564行: | 第583行: | ||
|- | |- | ||
|'''全游总计''' | |'''全游总计''' | ||
|9.84 | |||
|9.24 | |9.24 | ||
|6.47 | |6.47 | ||
|3.41 | |3.41 | ||
|} | |} | ||
*结合数据可以计算出,截至目前版本(V3.0. | *结合数据可以计算出,截至目前版本(V3.0.2 )理论上能达到的最高ptt值为12.71 | ||
**而在不充值(即仅使用[[Arcaea]]曲包和[[World Extend]]的曲包(假设所有曲目全部获得)的数据计算)的情况下,这个值是11.38 | **而在不充值(即仅使用[[Arcaea]]曲包和[[World Extend]]的曲包(假设所有曲目全部获得)的数据计算)的情况下,这个值是11.38 | ||
第580行: | 第599行: | ||
*EX保护机制 | *'''3.0版本之前的'''EX保护机制 | ||
在现有ptt计算准则条件下,有关recent的记录常常有一定出入,在某一单曲得分对应ptt低于现有总ptt平均分时,有些情况显示keep而有些情况会产生扣分。 | 在现有ptt计算准则条件下,有关recent的记录常常有一定出入,在某一单曲得分对应ptt低于现有总ptt平均分时,有些情况显示keep而有些情况会产生扣分。 | ||
第601行: | 第620行: | ||
结果以及分析结论 | 结果以及分析结论 | ||
标记项目得分8.4的成绩在最后被去除(-0.21), 9.8 | 标记项目得分8.4的成绩在最后被去除(-0.21), 9.8 | ||
说明10项最 | 说明10项最 高recent 记录并不会被最后整理至写出队列尾部,而是依旧保持日期顺序。(否则前20次不会掉分) | ||
最后10次任一减分对应单曲成绩(-0.27±0.01)均大于上一步所达成的全部次难度成绩 | 最后10次任一减分对应单曲成绩(-0.27±0.01)均大于上一步所达成的全部次难度成绩 | ||
由此可 | 由此可 知PST/PRS EX的任何记录没有写入到recent。 | ||
推论是:对于任何EX评级的成绩,如果将其写入recent队列会导致ptt下降,则该成绩并不会写入队列,而是直接舍弃,故将其称为“'''EX成绩写入保护'''”。 | 推论是:对于任何EX评级的成绩,如果将其写入recent队列会导致ptt下降,则该成绩并不会写入队列,而是直接舍弃,故将其称为“'''EX成绩写入保护'''”。 | ||
第615行: | 第634行: | ||
*PM保护机制证伪说明(2018.06.29):由@RichadoWonosas的掉分个人证明,其ptt | *PM保护机制证伪说明(2018.06.29):由@RichadoWonosas的掉分个人证明,其ptt 在recent为0 的情况下为8.80,等效为11.73平均分。 | ||
掉分前已PM过Cybernecia Catharsis, | 掉分前已PM过Cybernecia Catharsis, 当时 定 数为9.8,PM得分11.8>11.73。 | ||
很明显若PM具有强制保留机制的话那么其放置30次的结果应大 | 很明显若PM具有强制保留机制的话那么其放置30次的结果应大 于recent为0 即8.80的情况,故PM强制留存记录的机制不存在。 | ||
第627行: | 第646行: | ||
*关 | *关 于3.0版本之前9,800,000 - 9,949,999分数段内的变化率比例(即,这一段分数内PTT增长率与9,800,000分以前的PTT增长率的比值)为0.75的证明可参照@RichadoWonosas的专栏[https://www.bilibili.com/read/cv2781227 PTT研究附录:一个被误算了许久的比例]。 | ||
*recent部分规律探寻[https://www.bilibili.com/read/cv1879743 Arcaea Potential机制recent部分研究过程]@Blurring Shadow | *recent部分规律探寻[https://www.bilibili.com/read/cv1879743 Arcaea Potential机制recent部分研究过程]@Blurring Shadow |
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