游玩效果
游戏中存在着数个与正常游玩有着巨大差别的游玩过程。
异象曲
异象曲(Anomaly Song)是需要采用特定搭档在异象前置曲中途达到特定条件来触发的隐藏曲目。游玩中异象前置曲成绩不会在本地和服务器保存;异象成功后,对应难度异象不可再次触发。
- 异象曲需要通过游玩异象前置曲来解锁。
- 在游玩时需采用特定搭档。
- 在符合以上先决条件时,使用游玩至触发判定时刻,游戏会判定是否满足解锁条件,如条件满足则触发异象效果。
- 角色等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无Lost判定);
- 角色等级为6~10级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级;
- 角色等级为11~20级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 × 等级;
- 有觉醒形态的角色等级高于20级时,按20级计算。
- 若异象曲通关,异象曲本难度直接解锁;若出现Track Lost,游戏会根据你坚持的物量和谱面难度,为你的解锁进度给出一个百分数。当解锁进度累积至100%时,异象曲本难度解锁。
- 异象曲任意难度解锁可解锁隐藏故事,任意挑战通过可解锁世界模式地图。
解锁进度计算详见解歌系统#进度计算,其他具体机制可前往对应单曲页面查看。
异象曲 | Grievous Lady | Fracture Ray | Tempestissimo |
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所属曲包 | Vicious Labyrinth | Luminous Sky | Black Fate |
异象前置曲 | Axium Crisis | Ether Strike | Tempestissimo |
采用搭档 | 对立 | 光(Zero) | 光(Fracture) |
触发判定时刻/s | 85.701-85.999 | 86.924-87.199 | 84.154-86.233 |
对应隐藏故事 | 1-7 | 2-7 | VS-7 |
对应隐藏地图 | 1-7 NS2-2 |
3-4 NS3-2 |
5-4 NS5-2 |
采用搭档等级 | 1-5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ≥20 |
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回忆率要求 | 全连 | 94 | 88 | 82 | 76 | 70 | 65 | 60 | 55 | 50 | 45 | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
终末曲
终末曲(Terminal Song)是另一种隐藏曲目,以剧情和游玩结合方式解锁,解锁前完全不可见且不计入游戏内显示的资料卡和曲包的曲目总数。
目前终末曲只有Arcahv一首,对应解锁隐藏故事VS-???。
其他
曲目Singularity与Aegleseeker在进入drop段时会出现游玩效果,该效果可在满足一定条件后重现,详见对应曲目页面游玩效果章节。
其中,通过Singularity挑战会解锁半隐藏地图2-3/NS3-4,游玩Aegleseeker会解锁搭档拉格兰技能。