Testify
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12级警告
Testify
曲目信息
曲师
void(Mournfinale) feat. 星熊南巫
曲包
时长
2:56
BPM
178
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等级
7
9
10+
12
note数量
1001
1225
1766
2221
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note数量
1001
1225
1766
空
背景
更新时间
移动版
v4.0.0
(2020/07/07)
(2020/07/07)
空
NS版
v4.0.0
(2022/07/07)
(2022/07/07)
空
曲目信息模板提示信息
更新版本NS
与更新时间NS
参数。曲目信息
解禁方法
郑重警告:
在当前的v4.0.0版本下,完成本曲解锁以后,你的所有“对立”搭档(除联动搭档)将会被彻底删除并且无法通过任何目前已知方式恢复,请慎重考虑是否解锁本曲[1]
如果决定继续,见下方内容:
- 1.完成Infinite Strife,、World Ender、Pentiment、Arcana Eden的解锁
- 2.完成以下4个任务:
- I:按顺序分别游玩v1.x(v1.0~v1.5)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.0的乐曲各一首并达成Track Complete
- 乐曲所属版本可通过“版本”分类获取
- 游玩过程中可以暂停游戏或更换搭档,但不能重试曲目。
- II:收藏所拥有的全部非联动对立,使用搭档对立或其分支游玩曲绘中含有该搭档的曲目并联网上传成绩。
- 点击此处查询完成该任务要收集的搭档、选择的搭档和游玩的对应曲目
- III:在解锁页面停留四分钟。
- 停留的页面是Axiom of the End的主页面,不是本曲的解锁页面
- 期间可以临时切出游戏、息屏与开启小窗,但在切出时与息屏期间计时会暂停
- IV:游玩任意曲目且结算时该曲潜力值大于个人潜力值。
- 关于潜力值的信息,点击此处
- I:按顺序分别游玩v1.x(v1.0~v1.5)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.0的乐曲各一首并达成Track Complete
- 3.等待画面下方的进度条归零
- 此进度条已于2022.7.7 20:59清零,所以之后的玩家自动跳过这一步
- 4.交替进行以下操作,直到屏幕下方进度条归零
- 使用与光相关的搭档游玩光芒侧曲目(必须从这一步开始)
- 使用与对立相关的搭档游玩纷争侧曲目
- 5.点击中间的曲绘,出现一个确认对话框,点击确认出现F-5剧情,阅读玩剧情后点击右下角的“完成”
- 6.接下来会出现一段PV,并播放预览音频,然后出现Testify的曲目封面,可以在左下角选择曲目难度,并且在倒计时结束前点击中间的曲封开始游玩
- 你不能选择未完成任务的难度
- 如果倒计时结束会直接选择当前难度进入
- 进入游玩后,左边的血条会变为宿命收集条,但是即使你完全放置也不会中途Track Lost(但是结算时还是会显示Track Lost的)
- 游玩过程中存在大量演出特效,此演出特效可以在获取光(Fatalis)后选择该搭档并锁定技能,游玩本曲以再次体验
- 7.游玩结束后,轨道逐渐碎裂并断裂成两半,随后播放F-6剧情,然后播放制作人员名单
- 8.随后游戏重启,开场画面中光和对立的立绘会消失,开场文字会发生改变,进入主界面后会提示游戏图标改变,删除所有对立相关搭档,并获得光(Fatalis)
- 含有“对立”的联动搭档不会被删除,但是名称中的“对立”二字会变成乱码,之前未解锁的对立在获得时显示为碎片,并且不会出现在玩家的搭档列表中
- 目前,对立的消失是彻底消失,即使通过某些方式恢复存档,你的对立也不会恢复
曲目定数
Past | Present | Future | Beyond |
---|---|---|---|
7.0 | 9.4 | 10.8 | 12.0 |
曲目相关
- 本曲的Beyond难度谱面为Arcaea的第一个12级谱面
- 初期发布的BYD难度谱面存在大量如手序设计错误,note重叠等问题,在7月8日更新了新的谱面(无需更新安装包)
- 虽然本曲使用了光芒侧的轨道样式,但本曲并不属于光芒侧或纷争侧,而是属于新的分侧“消色侧”
- 在选曲界面中,本曲曲目卡片左下角是白色的,而非普通光芒侧曲目的天空蓝色
- 选中本曲时,界面背景和曲绘下方的阴影颜色均与普通光芒侧曲目不同
注释
- ↑ 如果之前没有解锁Infinite Strife,的全难度谱面,由于解锁条件要求使用对立(Tempest)游玩,也会导致Infinite Strife,的剩余难度无法解锁
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