Grievous Lady
Arcaea中最早的FTR11,是勁爆魔王曲。
Grievous Lady
曲目信息
曲師
曲包
時長
<re.Match object; span=(0, 4), match='2:21'>
BPM
210
譜面信息
難度
[Past]
[Present]
[Future]
等級
6
9
11
note數量
956
1194
1450
空
譜面設計
譜面信息(Joy-Con)
難度
[Past]
[Present]
[Future]
note數量
956
1076
1295
空
背景
更新時間
移動版
v1.5.0
(2017/11/03)
(2017/11/03)
空
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)
(2021/05/18)
空
曲目信息
解禁方法
使用技能未封印的對立遊玩Axium Crisis,遊戲在在曲目進行到 85.701s 到 85.999s 間會判定回憶率是否滿足異象的觸發條件。
- 離線或搭檔等級為1~5級時,需要全連在此之前所有音符(即無lost判定)
- 搭檔等級為6~10級時,回憶度應高於固定數值,計算公式為 130 - 6 × 等級
- 搭檔等級為11~20級時,回憶度應高於固定數值,計算公式為 120 - 5 × 等級
- 搭檔等級高於20級時,按20級計算
即分等級解鎖條件如下表:
等級 | 1-5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ≥20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
回憶率要求 | 全連 | 94 | 88 | 82 | 76 | 70 | 65 | 60 | 55 | 50 | 45 | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
異象觸發
當玩家觸發異象時,遊戲會產生如下一系列遊玩效果:
- 異象觸發時,Axium Crisis的譜面陡然轉動,背景破碎並晃動,播放追加音頻,隨即進入本曲。
- 進入本曲後,遊戲將自動進入Hard模式。回憶收集條轉為擁有100回憶率,Lost減少量遵循正常Hard模式規則,當回憶率降為0後,自動Track Lost。
- Track Lost時的解鎖進度計算請查看進度計算
當玩家購買了Final Verdict曲包,完成了Axiom of the End的全部挑戰並解鎖Testify後,只要滿足進入異象的全部條件就可以進入異象[1],通過挑戰後可以進入本曲對應難度的譜面,無論本曲是否被解鎖
- 不過重新觸發的異象將不會出現譜面轉動。[2]
曲目定數
Past | Present | Future |
---|---|---|
6.5 | 9.3 | 11.3 |
遊戲相關
- 本曲是第一首被定義為異象曲的曲目。
- 在存活103天後被h1r理論值,
壽命是Fracture Ray的三分之一不到 - 本曲目前有三種版本:遊戲內的2分鐘短版、4分鐘完整版以及收錄於專輯Memories of Conflict的6分鐘加長版
- 本曲並沒有直接出現在Vicious Labyrinth曲包的預覽視頻中。但是視頻使用了一小段笑聲採樣,且隱約出現了本曲曲繪。
- 因聯動收錄至CHUNITHM,Groove Coaster,O.N.G.E.K.I.和maimai。值得一提的是,CHUNITHM在很大程度上還原了Arcaea的譜面(其中EXPERT難度還原了Present譜面,MASTER難度還原了Future譜面)。
- 在v3.0.0大幅改標等級之前,本曲定級為PST 6,PRS 9,FTR 10
攻略
此章節可能包含主觀內容。 |
Future 11
- 小心開頭的偽天地雙押(間隔一個32分音)
- 最開始的地方包含和PRAGMATISM與Sheriruth類似部分,然而在210的BPM下表現出了比前二者更高的難度。
- 中部有兩個隱藏note(事實上不是隱藏,而是譜面通過變速摺疊後note重疊的現象),請養成1:35的雙押note打兩次的習慣
Present 9
- 總體難度在9下位,很適合作為從8級到9級的過渡
- 大量雙押和後半段的雙押夾三連交互使本譜面比其他同難度的譜面更考驗底力
試聽
Grievous Lady - Team Grimoire vs Laur(SoundCloud - 專輯內試聽) Grievous Lady(qqmusic)
遊玩視頻
參考資料
Grievous Lady - Arcaea Wiki (日語)
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