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世界模式:修订间差异

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(地图解锁说明调整)
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第7行: 第7行:
== 机制 ==
== 机制 ==
#地图的解锁状态是本地保存的。
#地图的解锁状态是本地保存的。
#*点击未解锁地图,可查询解锁 要求
#*点击未解锁地图,可查询解锁 条件
#*部分 隐藏 地图完全不可见,或在点击时会弹出“???”的未解锁提示,需要通过特殊的曲目挑战后解锁,详见[[游玩效果]];
#*部分地图完全不可见,或在点击时会弹出“???”的未解锁提示, 这种隐藏地图 需要通过特殊的曲目挑战后解锁,详见[[游玩效果]];
#*只要在某设备成功解锁地图,就可以为所有在该设备登录的账号解锁该地图;
#*只要在某设备成功解锁地图,就可以为所有在该设备登录的账号解锁该地图;
#*如果在一个尚未解锁地图的设备登录,该地图即使已经有进度也处于锁定状态。
#*如果在一个尚未解锁地图的设备登录,该地图即使已经有进度也处于锁定状态。
第752行: 第752行:
 失落章是用来解锁Beyond谱面的专用章节,需要[[潜力值]]达到9.00才能解锁,在机制与界面上等和其他地图有很大的不同。
 失落章是用来解锁Beyond谱面的专用章节,需要[[潜力值]]达到9.00才能解锁,在机制与界面上等和其他地图有很大的不同。


=== 机制===
; 机制
*每次游玩曲目需要'''3点体力'''。
*每次游玩曲目需要'''3点体力'''。
*进度按照如下公式进行计算:'''Beyond计量值 = 精彩程度 × [[搭档]]加成 × 相性契合 × 残片深化'''
*进度按照如下公式进行计算:'''Beyond计量值 = 精彩程度 × [[搭档]]加成 × 相性契合 × 残片深化'''
第762行: 第762行:
**“残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。
**“残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。


=== 界面===
; 界面
*失落章同样会且可以同时出现各种限制效果,但玩家只能看到当前位置的限制效果。
*失落章同样会且可以同时出现各种限制效果,但玩家只能看到当前位置的限制效果。
*常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失Lost一半的回忆度
*常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失Lost一半的回忆度
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