光 & 对立(Reunion):修订间差异
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2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则<br>(CONFLICT - Reverse the paradigms of Light and Conflict.) | 2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则<br>(CONFLICT - Reverse the paradigms of Light and Conflict.) | ||
*两个技能实际上是同一效果:令光芒侧/纷争侧曲目在游玩过程中显示为另外一侧的样式。 | *两个技能实际上是同一效果:令光芒侧/纷争侧曲目在游玩过程中显示为另外一侧的样式 ,背景也切换为对应的另外一侧的版本 。 | ||
**尽管技能的文字说明是“光芒”和“纷争”,但也仅仅是文字说明不同而已,游玩之前无需切换对应技能(除[[Last]]的Beyond难度以外) | **尽管技能的文字说明是“光芒”和“纷争”,但也仅仅是文字说明不同而已,游玩之前无需切换对应技能(除[[Last]]的Beyond难度以外) | ||
**[[Vicious Labyrinth]]的默认背景和[[Luminous Sky]]的默认背景被互相视为对方的另外一侧的版本 | |||
**教程中无法触发任何技能,因此对教程曲目不生效 | **教程中无法触发任何技能,因此对教程曲目不生效 | ||
**消色之侧({{lang|en|Colorless Side}})不属于光芒侧也不属于纷争侧,因此对消色之侧的曲目不生效 | **消色之侧({{lang|en|Colorless Side}})不属于光芒侧也不属于纷争侧,因此对消色之侧的曲目不生效 | ||
**因 | ** 部分曲目因各种原 因 (如剧情地位等) , 其 背景 不存在 对应的 另外一侧的版本 ,因此对这些曲目不生效 | ||
** | ** 在游玩失落章或陷落章时,即使游玩 背景 已经被强制替换为了存在其另外 一 侧 的 版本的Beyond 背景 ,只要 曲目 本身不满足上述条件 ,此技能 就不 会 生效 | ||
*对于[[Memory Archive]]的 曲目及东方Project相关 曲目,使用此技能也会 对应 切换谱面两侧 的 流动装饰 | |||
*对于[[Memory Archive]]的曲目,使用此技能也会切换谱面两侧流动装饰 | |||
*对于曲目[[Infinite Strife,]],使用此技能会改变谱面特殊天键的颜色 | *对于曲目[[Infinite Strife,]],使用此技能会改变谱面特殊天键的颜色 | ||
*该搭档的技能 | *该搭档的技能将会影响[[Last]]曲目的Beyond难度, 显示 不同的曲目版本以及其谱面。 | ||
**切换为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”的情况下,将 | ** 选中该搭档并 切换为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”的情况下,将 显示[[Last|Last|Eternity]]。 | ||
** | **其他情况下,将 显示[[Last|Last|Moment]]。 | ||
*该技能在游玩[[段位挑战]]时不生效 | *该技能在游玩[[段位挑战]]时不生效 | ||
{{hide|width=100%|以下是该搭档技能不生效曲目的具体列表(随版本更新补充,当前版 | {{hide|width=100%|以下是该搭档技能不生效曲目的具体列表(随版本更新补充,当前版 本v5.3.1): | ||
|内容= | |内容= | ||
#教程曲目,当前包括: | #教程曲目,当前包括: | ||
#*[[Tutorial]]、[[Tutorial|Advanced Tutorial]] | #*[[Tutorial]]、[[Tutorial|Advanced Tutorial]] | ||
#全部消色之侧的曲目,当前包括: | #全部消色之侧的曲目,当前包括: | ||
#*[[Testify]]、[[Loveless Dress]]、[[Callima Karma]]、[[Last]] | #*[[Testify]]、[[Loveless Dress]]、[[Callima Karma]]、[[Last]]、[[To the Furthest Dream]] | ||
#背景仅拥有一种样式的曲目,当前包括: | #背景仅拥有一种样式的曲目,当前包括: | ||
#*[[Crimson Solace]]:[[Paradise]]、[[Flashback]]、[[Flyburg and Endroll]]、[[Party Vinyl]] | #*[[Crimson Solace]]:[[Paradise]]、[[Flashback]]、[[Flyburg and Endroll]]、[[Party Vinyl]] | ||
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#*[[CHUNITHM Collaboration]]:[[Climax]]、[[Last Celebration]] | #*[[CHUNITHM Collaboration]]:[[Climax]]、[[Last Celebration]] | ||
#因在故事中具有的特殊性拥有特殊背景的曲目,当前包括: | #因在故事中具有的特殊性拥有特殊背景的曲目,当前包括: | ||
#*[[Memory Archive]]:[[NULL APOPHENIA]] | |||
#*[[Final Verdict]]:[[Pentiment]]、[[Arcana Eden]] | #*[[Final Verdict]]:[[Pentiment]]、[[Arcana Eden]] | ||
#*[[Black Fate]]:[[Tempestissimo]]、[[Arcahv]] | #*[[Black Fate]]:[[Tempestissimo]]、[[Arcahv]] | ||
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#*[[Vicious Labyrinth]]:[[Axium Crisis]]、[[Grievous Lady]] | #*[[Vicious Labyrinth]]:[[Axium Crisis]]、[[Grievous Lady]] | ||
#*[[Eternal Core]]:[[Solitary Dream]]、[[Sheriruth]]、[[PRAGMATISM]] | #*[[Eternal Core]]:[[Solitary Dream]]、[[Sheriruth]]、[[PRAGMATISM]] | ||
#*[[Lasting Eden]]:[[Abstruse Dilemma]]、[[Arghena]] | |||
#*[[Esoteric Order]]:[[Aegleseeker]] | #*[[Esoteric Order]]:[[Aegleseeker]] | ||
#*[[Ephemeral Page]]:[[Felis]] | #*[[Ephemeral Page]]:[[Felis]] | ||
#*[[Absolute Reason]]:[[Cyaegha]] | #*[[Absolute Reason]]:[[Cyaegha]]、[[Vicious Heroism|Vicious [ANTi] Heroism]][BYD] | ||
#*[[Ambivalent Vision]]:[[Lethaeus]]、[[corps-sans-organes]] | #*[[Ambivalent Vision]]:[[Lethaeus]]、[[corps-sans-organes]] | ||
#*[[Crimson Solace]]:[[Nirv lucE]]、[[GLORY:ROAD]] | #*[[Crimson Solace]]:[[Nirv lucE]]、[[GLORY:ROAD]] | ||
#因曲目自身具有的特殊性拥有特殊背景的曲目,当前包括: | #因曲目自身具有的特殊性拥有特殊背景的曲目,当前包括: | ||
#*[[Arcaea]]:[[Nhelv]] | #*[[Arcaea]]:[[Nhelv]] | ||
#*[[Memory Archive]]:[[Auxesia]]、[[Modelista]]、[[Alexandrite]]、[[Teriqma]]、[[Aurgelmir]]、[[SAIKYO STRONGER]]、[[REKKA RESONANCE]] | #*[[Memory Archive]]:[[Auxesia]]、[[Modelista]]、[[Alexandrite]]、[[Teriqma]]、[[Aurgelmir]]、[[SAIKYO STRONGER]]、[[REKKA RESONANCE]]、[[BUCHiGiRE Berserker]] | ||
#*[[WACCA Collaboration]]:[[GENOCIDER]] | #*[[Cytus II Collaboration]]:[[CHAOS]]、[[II]]、[[Magnolia]] | ||
#*[[maimai Collaboration]]:[[AMAZING MIGHTYYYY!!!!]] | #*[[WACCA Collaboration]]:[[GENOCIDER]]、[[Meta-Mysteria]] | ||
#*[[maimai Collaboration]]:[[AMAZING MIGHTYYYY!!!!]]、[[TEmPTaTiON]] | |||
#*[[O.N.G.E.K.I. Collaboration]]:[[ω4]]、[[LAMIA]] | #*[[O.N.G.E.K.I. Collaboration]]:[[ω4]]、[[LAMIA]] | ||
#*[[CHUNITHM Collaboration]]:[[Garakuta Doll Play]]、[[Ikazuchi]]、[[World Vanquisher]]、[[Misdeed -la bonté de Dieu et l'origine du mal-]] | #*[[CHUNITHM Collaboration]]:[[Garakuta Doll Play]]、[[Ikazuchi]]、[[World Vanquisher]]、[[Misdeed -la bonté de Dieu et l'origine du mal-]]、[[Spider's Thread]] | ||
#*[[Groove Coaster Collaboration]]:[[Scarlet Lance]]、[[ouroboros -twin stroke of the end-]] | #*[[Groove Coaster Collaboration]]:[[Scarlet Lance]]、[[ouroboros -twin stroke of the end-]] | ||
#*[[Tone Sphere Collaboration]]:[[Tiferet]] | #*[[Tone Sphere Collaboration]]:[[Tiferet]] | ||
#*[[Lanota Collaboration]]:[[Quon]]、[[Stasis]] | #*[[Lanota Collaboration]]:[[Quon (Feryquitous)|Quon]]、[[Stasis]] | ||
#*[[Dynamix Collaboration]]:[[Αterlβus|αterlβus]][FTR] | #*[[Dynamix Collaboration]]:[[Αterlβus|αterlβus]][FTR] | ||
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*光与对立是本游戏的主线故事的主角。关于主线故事,详见[[故事模式]]页面。 | *光与对立是本游戏的主线故事的主角。关于主线故事,详见[[故事模式]]页面。 | ||
*{{lang|en|Reunion}}意为“重逢、团圆”。 | *{{lang|en|Reunion}}意为“重逢、团圆”。 | ||
*该搭档是目前 | *该搭档是目前唯一一个获得时 即 为20级觉醒形态,且觉醒前后立绘相同的搭档 | ||
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2024年2月22日 (四) 17:56的最新版本
搭档信息
解禁方法
移动版
购入曲包Final Verdict,解锁剧情“最终之梦”获得
技能
1.光芒 - 改写光芒与纷争的规则
(LIGHT - Rewrite the paradigms of Light and Conflict.)[1]
2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则
(CONFLICT - Reverse the paradigms of Light and Conflict.)
- 两个技能实际上是同一效果:令光芒侧/纷争侧曲目在游玩过程中显示为另外一侧的样式,背景也切换为对应的另外一侧的版本。
- 尽管技能的文字说明是“光芒”和“纷争”,但也仅仅是文字说明不同而已,游玩之前无需切换对应技能(除Last的Beyond难度以外)
- Vicious Labyrinth的默认背景和Luminous Sky的默认背景被互相视为对方的另外一侧的版本
- 教程中无法触发任何技能,因此对教程曲目不生效
- 消色之侧(Colorless Side)不属于光芒侧也不属于纷争侧,因此对消色之侧的曲目不生效
- 部分曲目因各种原因(如剧情地位等),其背景不存在对应的另外一侧的版本,因此对这些曲目不生效
- 在游玩失落章或陷落章时,即使游玩背景已经被强制替换为了存在其另外一侧的版本的Beyond背景,只要曲目本身不满足上述条件,此技能就不会生效
- 对于Memory Archive的曲目及东方Project相关曲目,使用此技能也会对应切换谱面两侧的流动装饰
- 对于曲目Infinite Strife,,使用此技能会改变谱面特殊天键的颜色
- 该搭档的技能将会影响Last曲目的Beyond难度,显示不同的曲目版本以及其谱面。
- 选中该搭档并切换为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”的情况下,将显示Last|Eternity。
- 其他情况下,将显示Last|Moment。
- 该技能在游玩段位挑战时不生效
搭档分级数据
属性 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frag | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 |
Step | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 |
Over | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 |
搭档相关
- 光与对立是本游戏的主线故事的主角。关于主线故事,详见故事模式页面。
- Reunion意为“重逢、团圆”。
- 该搭档是目前唯一一个获得时即为20级觉醒形态,且觉醒前后立绘相同的搭档
- 以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象:
- ↑ 这是这个技能的初始形态,因此也是觉醒技能