曲包信息(packlist)格式:修订间差异

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* '''本页面内容保持孤立!'''
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*'''本页面内容已涉及到lowiro根本利益, 在阅读本页面前, 请你面对本页面郑重发誓: 你对你自己的行为负全责!'''
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*<s>(反正我支持正版, 丢完信息就去氪金)</s>
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==总论==
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*ID(ansistring):曲包ID, 引用的基础,'''不能出现非ASCII字符'''
*ID(ansistring):曲包ID 引用的基础 '''不能出现非ASCII字符'''
**顺便说一下单曲曲包的ID为"single", 不在这个文件内.
**顺便说一下单曲曲包的ID为"single" 不在这个文件内
*cost(integer):花费 的Memories 数量,'''必须为整数''',<s>相信你们都知道该干什么</s>.
*cost(integer):花费 的记忆源点 数量 '''必须为整数'''
*bannerBoolean(true,false):本曲包在曲包界面显示时是否显示其本来定义的名称(即name),true为'''不显示''',false为'''显示'''。'''可删除。'''
*bannerBoolean(true,false):本曲包在曲包界面显示时是否显示其本来定义的名称(即name),true为'''不显示''',false为'''显示'''。'''可删除。'''
*characterID(-1 ~29,integer):该曲包是否直接增加人物,-1为不加, 数字对应[[搭档]]见下
*characterID(-1 ~40,integer):该曲包是否直接增加人物 -1为不加 数字对应[[搭档]]见下
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
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*name(ansistring):曲包在游戏内显示的名称。
*name(ansistring):曲包在游戏内显示的名称。
*Description(ansistring):购买曲包时显示的介绍文字。'''可删除'''
*Description(ansistring):购买曲包时显示的介绍文字。'''可删除'''
**''对应语言其实填什么都是无所谓的,上面就是v2.1.0的真实例子。<s>你叫繁體玩家看什麼啊!</s>''
**''对应语言其实填什么都是无所谓的,上面就是v2.1.0的真实例子。''
{{Usercheck-end}}
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2020年12月30日 (三) 00:22的版本


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总论

文件在\assets\songs下

{"packs": [{曲包信息1},{曲包信息2},……,{曲包信息n}]}

有点熟悉不是吗

细节解析

例子

 {
     "id": "chunithm",
     "cost": 300,
     "custom_banner": true,
     "plus_character": 24,
     "name_localized": {
       "en": "CHUNITHM"
     },
     "description_localized": {
       "en": "From over the horizon come three\npowerful new songs from SEGA's arcade\nrhythm game CHUNITHM!\n\nJoin Tairitsu and Chuni Penguin as\nyou take on this monumental challenge!",
       "ja": "地平線の向こうから、\n3つの強力な楽曲がやってくる…!\nSEGAのアーケードリズムゲーム、\nCHUNITHMとのコラボレーション!\n\n対立とチュウニペンギンと共に、\n難敵たちに挑戦しよう!",
       "ko": "3곡의 새로운 음악이\nSEGA의 아케이드 리듬게임 'CHUNITHM'을 통해\n수평선 너머에서 강하게 접근 중!\n\n타이리츠와 츄니펭귄과 함께,\n기념이 될 만한 엄청난 도전에 참여하세요!",
       "zh-Hant": "3곡의 새로운 음악이\nSEGA의 아케이드 리듬게임 'CHUNITHM'을 통해\n수평선 너머에서 강하게 접근 중!\n\n타이리츠와 츄니펭귄과 함께,\n기념이 될 만한 엄청난 도전에 참여하세요!",
       "zh-Hans": "三首来自世嘉开发的街机节奏游戏\n《CHUNITHM》的震撼新曲\n已于天际展露锋芒!\n\n跟随对立与中二企鹅一起\n共同开始这一系列里程碑式的挑战!"
     }
   }

归纳

 {
     "id": "ID",
     "cost": cost,
     "custom_banner": bannerBoolean
     "plus_character": characterID,
     "name_localized": {
       "en": "name",
       "ja": "名称"
     },
     "description_localized": {
       "en": "Description",
       "ja": "説明",
       "ko": "설명",
       "zh-Hant": "説明",
       "zh-Hans": "说明"
     }
 }


  • ID(ansistring):曲包ID,引用的基础,不能出现非ASCII字符
    • 顺便说一下单曲曲包的ID为"single",不在这个文件内。
  • cost(integer):花费的记忆源点数量,必须为整数
  • bannerBoolean(true,false):本曲包在曲包界面显示时是否显示其本来定义的名称(即name),true为不显示,false为显示可删除。
  • characterID(-1~40,integer):该曲包是否直接增加人物,-1为不加,数字对应搭档见下
ID 对应搭档
-1 不加
0
1 对立
2
3 萨菲亚
4 忘却
5 [数据删除]
6 对立(Axium)
7 对立(Grievous Lady)
8
9 光 & 菲希卡
10 依莉丝
11 爱托
12 露娜
13
14 光(Zero)
15 光(Fracture)
16 光(夏)
17 对立(夏)
18 对立 & 托凛
19 彩梦
20 爱托 & 露娜(冬日)
21
22 光 & 晴音
23 咲弥
24 对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)
25 中二企鹅
26 榛名
27 诺诺
28 潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)
29 轩辕十四(MDA-21)
30 群愿
31 光(Fantasia)
32 对立(Sonata)
33 兮娅
34 DORO*C
35 对立(Tempest)
36 布丽兰特
37 依莉丝(夏)
38 咲弥(Etude)
39 爱丽丝 & 坦尼尔
40 露娜 & 美亚
  • 曲包的图片默认名为"select_{{{ID}}}.png",存放于\assets\songs\pack下
  • name(ansistring):曲包在游戏内显示的名称。
  • Description(ansistring):购买曲包时显示的介绍文字。可删除
    • 对应语言其实填什么都是无所谓的,上面就是v2.1.0的真实例子。