游玩效果:修订间差异

添加53字节 、​ 2022年8月20日 (星期六)
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*若出现Track Lost,会显示文字“{{lang|en|Terminal Forgotten...}}”,解锁失败。但游戏会根据你坚持的物量和谱面难度为你的解锁进度给出一个百分数,当解锁进度累积至100%时,终末曲本难度解锁。
*若出现Track Lost,会显示文字“{{lang|en|Terminal Forgotten...}}”,解锁失败。但游戏会根据你坚持的物量和谱面难度为你的解锁进度给出一个百分数,当解锁进度累积至100%时,终末曲本难度解锁。
 当这些曲目解锁了其中部分难度,但仍存在未解锁的难度时,未解锁的难度显示与[[Aegleseeker]]未解锁的样式基本一致;区别仍是左边显示小锁而非“?”,点击后会显示解锁任务完成情况或解锁进度
 当这些曲目解锁了其中部分难度,但仍存在未解锁的难度时,未解锁的难度显示与[[Aegleseeker]]未解锁的样式基本一致;区别仍是左边显示小锁而非“?”,点击后会显示解锁任务完成情况或解锁进度
*由于 曲目信息 卡的显示问题 ,这些 曲目 解锁进度 有可能超出屏幕边缘,需要刻意下拉才能看见
* 在v4.0.0和v4.0.1版本中,这些未解锁的难度还会显示对应的解锁进度,但 由于 资料 卡的显示问题 ,v4.0.256不再于 曲目 资料卡上显示 解锁进度。




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