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Sxy62146214(讨论 | 贡献) 小 (→STEP法(robert法)) |
Sxy62146214(讨论 | 贡献) |
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第81行: | 第81行: | ||
'''定数=(9,500,000 - (分数 - ((初始STEP值-2.5) / 0.004473062)^2)) / 300,000''' | '''定数=(9,500,000 - (分数 - ((初始STEP值-2.5) / 0.004473062)^2)) / 300,000''' | ||
( | 当然直接拿初始STEP值误差肯定很大,这个时候我们可以通过人物来扩大STEP值。 | ||
'''定数最小值= max( 加成后STEP值 / (人物STEP数值/50), 初始STEP值)''' | |||
'''定数最大值= min((加成后STEP值+0.1) / (人物STEP数值/50), 初始STEP值 + 0.1)''' | |||
''需要指出的是,这个算法并不知道人物STEP数值也是浮点数,也有误差'' | |||
优点:一次算出,无需新注册号,无需控分 | |||
缺点:'''受World体力限制,定数越低要求分数越高,需要大量时间金钱投入<s>(秃头)</s>,精度不够(最高0.2)''' | |||
==现阶段不同谱面的谱面定数== | ==现阶段不同谱面的谱面定数== |