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潜力值:修订间差异

添加303字节 、​ 2024年3月27日 (星期三)
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→‎谱面定数:​ 按照目前的数据写入7级规律
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**这部分的变动是玩家潜力值下降的主要原因。
**这部分的变动是玩家潜力值下降的主要原因。


*结合数据可以计算出,截至移动端目前版本(V5.3.0)理论上能达到的最高潜力值为13.12。
*结合数据可以计算出,截至移动端目前版本(V5.5.0)理论上能达到的最高潜力值为13.12。
**而在不使用记忆源点购入任何曲包及单曲(即仅使用[[Arcaea]]、[[Extend Archive]]和[[World Extend]]曲包的数据计算,假设所有曲目全部获得)的情况下,这个值在V5.3.0 是11.93<!--理论 值11.9300 ,b30地板11.7 -->(而在此基础上使用五周年兑换券购买曲包[[Crimson Solace]]的 情况下 ,这个值 为12.01<!-- 理论 值12.0100 ,b30地板11.7 --> ,不花费任何源点摘星成为可能
**而在不使用记忆源点购入任何曲包及单曲(即仅使用[[Arcaea]]、[[Extend Archive 1]]、[[Extend Archive 2]]和[[World Extend 3]]曲包的数据计算,假设所有曲目全部获得)的情况下,这个值在V5.5.0 是12.00<!--理论 值12.0025 ,b30地板11.7 --> ,不花费任何源点摘星已成为可能 (而 在此基础上使用五周年兑换券购买曲包[[Crimson Solace]]或者[[Binary Enfold]],并使用新手任务回忆档案馆兑换券购买单曲[[dropdead]]的 ,这个值 还将提升至12.11<!--  二者 理论 值皆为12.1100 ,b30地板11.7 -->)


*截至NS版目前版本(V2.0.1),理论上能达到的最高潜力值为13.01。 <!-- 理论值13.015,b30地板12.6-->
*截至NS版目前版本(V2.0.1),理论上能达到的最高潜力值为13.01。 <!-- 理论值13.015,b30地板12.6-->
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 优点:一次算出,无需 新注册号 ,无需 控分
 优点: 大部分情况下可以 一次算出,无需 依赖官方api数据 ,无需 付费


 缺点:受World体力限制,定 数越低要求分数越高,需要大量时间金钱投入, 精度不够 (最高±0.2)}}
 缺点:受World体力限制, 只能测 最近游玩成绩对应ptt;且 精度不够 ,有时可能需要测定多次}}
{{hide|数据回溯法(Xecus法)|''注意:Arcaea在4.4.6版本删除了单曲ptt的返回值,故此方法有所变动''<br>
{{hide|数据回溯法(Xecus法)|''注意:Arcaea在4.4.6版本删除了单曲ptt的返回值,故此方法有所变动''<br>
'''方法1:利用与单曲潜力值相关数据回溯'''<br>
'''方法1:利用与单曲潜力值相关数据回溯'''<br>
第203行: 第203行:
 通过访问api来获得上一次游玩的''对应Beyond充能或搭档经验值的变化值'',由公式反推获得定数<br>
 通过访问api来获得上一次游玩的''对应Beyond充能或搭档经验值的变化值'',由公式反推获得定数<br>


 优点:一次算出,精度最高<br>
 优点:一次算出,精度最高 ,无需付费


 缺点:只能 查到 最近游玩成绩对应ptt 在游玩前需要记录数据, 且在体力 足时此方法失效
 缺点: 受World模式体力限制, 只能 测定 最近游玩成绩对应ptt ;且 在游玩前 后均 需要记录数据, 两次记录之间 能有多个成绩


'''方法2:通过官方提供的潜力值构成直接获取'''
'''方法2:通过官方提供的潜力值构成直接获取'''
第213行: 第213行:
 在订阅状态下,从官方提供的b30和r10找到目标谱面的分数和单曲潜力值,由公式反推获得定数
 在订阅状态下,从官方提供的b30和r10找到目标谱面的分数和单曲潜力值,由公式反推获得定数


 优点:一次算出,精度最高
 优点:一次算出,精度最高 ,且可以一次性快速测定多个谱面,不受World模式体力限制


 缺点:需要付费的订阅服务。且账号有限的情况下可能需要反复放置清空r10以获取目标谱面的信息,会导致账户潜力值大幅降低,同时清空r10也需要大量时间。
 缺点:需要付费的订阅服务。且账号有限的情况下可能需要反复放置清空r10以获取目标谱面的信息,会导致账户潜力值大幅降低,同时清空r10也需要大量时间。
第248行: 第248行:
|[[Aegleseeker]]||5.5||9.1||11.1|| 
|[[Aegleseeker]]||5.5||9.1||11.1|| 
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|[[Abstruse Dilemma]]||5.0||8.4||11.1|| 
|[[Abstruse Dilemma]]||5.5||8.4||11.1|| 
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|[[SAIKYO STRONGER]]||5.5||9.4||11.0|| 
|[[SAIKYO STRONGER]]||5.5||9.4||11.0|| 
第846行: 第846行:
|[[Lights of Muse]]||2.5||5.5||8.7|| 
|[[Lights of Muse]]||2.5||5.5||8.7|| 
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|[[WAIT FOR DAWN]]||2.0||6.0||8.7|| 
|[[WAIT FOR DAWN]]||2.5||6.0||8.7|| 
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|[[Silent Rush]]||2.5||5.0||8.6|| 
|[[Silent Rush]]||2.5||5.0||8.6|| 
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