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→‎曲包定数平均值:​ 咕咕咕
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ptt由40个成绩取均值而成,其中30个best成绩和10个产生于30个recent成绩中的top成绩。
ptt由40个成绩取均值而成,其中30个best成绩和10个产生于30个recent成绩中的top成绩。


*best30是所有谱面中最高的30个成绩,中间没有相同的谱面出现(可以是同一首歌)。
*best30是所有谱面中最高的30个成绩,中间没有相同的谱面出现(可以是同一首歌 的不同难度 )。


*recent30是30次游玩成绩,并且按照时间顺序排列,其中10次最高的成绩作为top
*recent30是30次游玩成绩,并且按照时间顺序排列,其中10次最高的成绩作为top
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**这里的困难模式Track Lost就是指Hard回忆条降至0导致的 Track lost ,与EX效果相同(<s>尽管lost</s>
**这里的困难模式Track Lost就是指Hard回忆条降至0导致的 Track lost ,与EX效果相同(<s>尽管lost</s>
***v1.7.0光的个人主线包更新后需留意[[搭档#15.光(Fracture)|光(Fracture)]]的Overflow特性虽然会触发Hard模式回忆条,但是结算并不归于'''Hard'''而是'''Easy''' <s>所以没事别作死</s>
***v1.7.0光的个人主线包更新后需留意[[搭档#15.光(Fracture)|光(Fracture)]]的Overflow特性虽然会触发Hard模式回忆条,但是结算并不归于'''Hard'''而是'''Easy''' <s>所以没事别作死</s>
***对应的,由[[搭档#14.光(Zero)|光(Zero)]]触发进入[[Fracture Ray]]时,或由[[搭档#6.对立 (Axium )|对立 (Axium)]]触发进入[[Grievous Lady]]时,为真实Hard模式。
***对应的,由[[搭档#14.光(Zero)|光(Zero)]]触发进入[[Fracture Ray]]时,或由[[搭档#2.对立 (Tairitsu )|对立]]触发进入[[Grievous Lady]]时,为真实Hard模式。


*对于违反规则的特例:需明确一点就是ptt通过联网计算再获取返回值,在多设备登陆的情况下会出现多次上传成绩,所以变化不可估
*对于违反规则的特例:需明确一点就是ptt通过联网计算再获取返回值,在多设备登陆的情况下会出现多次上传成绩,所以变化不可估
第161行: 第161行:
|-
|-
| [[ouroboros -twin stroke of the end-]] || 10.6 || 7.4 || 4.5
| [[ouroboros -twin stroke of the end-]] || 10.6 || 7.4 || 4.5
|-
| [[World Vanquisher]] || 10.6 || 5.5 || 2.5
|-
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| [[αterlβus]] || 10.5 || 7.3 || 4.0
| [[αterlβus]] || 10.5 || 7.3 || 4.0
第171行: 第173行:
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|-
| [[Singularity]] || 10.4 || 7.5 || 4.5
| [[Singularity]] || 10.4 || 7.5 || 4.5
|-
| [[Ikazuchi]] || 10.4 || 7.7 || 3.5
|-
|-
| [[Nirv lucE]] || 10.3 || 7.5 || 2.5
| [[Nirv lucE]] || 10.3 || 7.5 || 2.5
第177行: 第181行:
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|-
| [[Scarlet Lance]] || 10.3 || 7.0 || 4.0
| [[Scarlet Lance]] || 10.3 || 7.0 || 4.0
|-
| [[Garakuta Doll Play]] || 10.3 || 6.5 || 4.5
|-
|-
| [[Ether Strike]] || 10.2 || 8.2 || 5.5
| [[Ether Strike]] || 10.2 || 8.2 || 5.5
第206行: 第212行:
| [[Nhelv]] || 9.8 || 7.0 || 3.0
| [[Nhelv]] || 9.8 || 7.0 || 3.0
|-
|-
| [[Dreamin'Attraction!!]] || 9.8 || 7.6 || 4.5
| [[Dreamin' Attraction!!]] || 9.8 || 7.6 || 4.5
|-
|-
| [[Cybernecia Catharsis]] || 9.8 || 7.2 || 4.0
| [[Cybernecia Catharsis]] || 9.8 || 7.2 || 4.0
第470行: 第476行:
|9.75
|9.75
|6.80
|6.80
|3.50
|-
|[[CHUNITHM Collaboration‎]]
|10.43
|6.57
|3.50
|3.50
|-
|-
|'''全游总计'''
|'''全游总计'''
|9.14
|9.17
|6.35
|6.36
|3.23
|3.24
|}
|}


第518行: 第529行:




*PM保护机制证伪说明(2018.06.29): 由RichadoWonosas 的掉分个人证明,其ptt在0 rencent的情况下为8.80,等效为11.73平均分。
*PM保护机制证伪说明(2018.06.29): 由@RichadoWonosas 的掉分个人证明,其ptt在0 rencent的情况下为8.80,等效为11.73平均分。
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;掉分前已PM过Cybernecia Catharsis,其定数9.8,PM得分11.8>11.73。
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;掉分前已PM过Cybernecia Catharsis,其定数9.8,PM得分11.8>11.73。


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*@Blurring Shadow发现了Xecus的机器人可以查询Arc返回的ptt后,<s>成立了potential研究组</s>联系了页面编辑者@Vanitas 和RichadoWonosas 进行相关实验,修正了单曲ptt计算系数
*@Blurring Shadow发现了Xecus的机器人可以查询Arc返回的ptt后,<s>成立了potential研究组</s>联系了页面编辑者@Vanitas 和@RichadoWonosas 进行相关实验,修正了单曲ptt计算系数
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;一些定数勘误有【ftr】Fracture Ray 11.2→11.1  The Message 9.8→9.7  Sulfur 9.9→9.8  【prs】Grievous Lady 9.2→9.1等
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;一些定数勘误有【ftr】Fracture Ray 11.2→11.1  The Message 9.8→9.7  Sulfur 9.9→9.8  【prs】Grievous Lady 9.2→9.1等
*关于9,800,000 - 9,499,999分数段内的变化率比例(即,这一段分数内PTT增长率与9,800,000分以前的PTT增长率的比值)为0.75的证明可参照@RichadoWonosas的专栏[https://www.bilibili.com/read/cv2781227 PTT研究附录:一个被误算了许久的比例]。




*recent部分规律探寻[https://www.bilibili.com/read/cv1879743 Arcaea Potential机制recent部分研究过程]@Blurring Shadow
*recent部分规律探寻[https://www.bilibili.com/read/cv1879743 Arcaea Potential机制recent部分研究过程]@Blurring Shadow
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