潜力值:修订间差异

添加38字节 、​ 2021年2月6日 (星期六)
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**v3.0.0之后任何Recent成绩不论分数,在写入时都会保证Recent30内仍有至少10个不同谱面的成绩(如果之前的不同谱面数量小于10,则保持不同谱面数量不降低)。
**v3.0.0之后任何Recent成绩不论分数,在写入时都会保证Recent30内仍有至少10个不同谱面的成绩(如果之前的不同谱面数量小于10,则保持不同谱面数量不降低)。
**这里的困难模式Track Lost就是指Hard模式回忆条降至0导致的Track Lost,与EX效果相同<ref>[[光(Fracture)]]的Overflow特性虽然会触发Hard模式回忆条,但是结算并不归于'''Hard'''而是'''Easy''';由[[光(Zero)]]触发进入[[Fracture Ray]]时,或由[[对立]]触发进入[[Grievous Lady]]时,为真实Hard模式。</ref>
**这里的困难模式Track Lost就是指Hard模式回忆条降至0导致的Track Lost,与EX效果相同<ref>[[光(Fracture)]]的Overflow特性虽然会触发Hard模式回忆条,但是结算并不归于'''Hard'''而是'''Easy''';由[[光(Zero)]]触发进入[[Fracture Ray]]时,或由[[对立]]触发进入[[Grievous Lady]]时,为真实Hard模式。</ref>
*Potential为通过联网计算再获取返回值,在多设备登陆的情况下会出现多次上传成绩,因此有的 截图并不符合 上述规则
*Potential为通过联网计算再获取返回值,在多设备登陆的情况下会出现多次上传成绩,因此有的 界面显示无法用 上述规则 显示


==单次成绩潜力值计算==
==单次成绩潜力值计算==
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===所有谱面定数===
===所有谱面定数===
[https://tieba.baidu.com/p/5694731425 涉及到JPwiki的数据]
<ref group="参考">[https://wikiwiki.jp/arcaea/?cmd=read&page=%E3%83%9D%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80&word=potential JPwiki原页面:Potential研究所]</ref>
 
[https://wikiwiki.jp/arcaea/?cmd=read&page=%E3%83%9D%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80&word=potential JPwiki原页面:Potential研究所]


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 关于单曲定数的测定方法和潜力值机制的研究与验证过程,详见[[潜力值/测定方法]]页面。
 关于单曲定数的测定方法和潜力值机制的研究与验证过程,详见[[潜力值/测定方法]]页面。


==注释==
==注释 和参考资料==
===注释===
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===参考===
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[[分类:玩法类页面]]
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[[分类:含有目前游戏版本号的页面]]
[[分类:含有目前游戏版本号的页面]]
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