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潜力值:修订间差异

添加370字节 、​ 2021年1月21日 (星期四)
→‎所有谱面定数:​ 更新底下的数据,以及arc的ptt显示似乎是直接去尾的(
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(未显示5个用户的6个中间版本)
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|[[ω4]]||10.8||7.5||3.5
|[[ω4]]||10.8||7.5||3.5
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|[[Misdeed -la bonté de Dieu et l'origine du mal-]]||10.8||8.5||5.5
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|[[Halcyon]]||10.7||8.2||5.5
|[[Halcyon]]||10.7||8.2||5.5
第122行: 第124行:
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|[[Singularity]]||10.7||7.5||4.5
|[[Singularity]]||10.7||7.5||4.5
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|[[AMAZING MIGHTYYYY!!!!]]||10.7||7.5||4.5
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第133行: 第137行:
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|[[Tiferet]]||10.6||7.5||4.5
|[[Tiferet]]||10.6||7.5||4.5
|-
|[[Climax]]||10.6||7.5||4.5
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|[[GLORY:ROAD]]||10.6||7.0||4.5
|[[GLORY:ROAD]]||10.6||7.0||4.5
第139行: 第145行:
|-
|-
|[[Ikazuchi]]||10.5||7.5||3.5
|[[Ikazuchi]]||10.5||7.5||3.5
|-
|[[Last Celebration]]||10.5||6.5||3.5
|-
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|[[Garakuta Doll Play]]||10.4||6.5||4.5
|[[Garakuta Doll Play]]||10.4||6.5||4.5
第149行: 第157行:
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|-
|[[Viyella's Tears]]||10.4||7.0||4.0
|[[Viyella's Tears]]||10.4||7.0||4.0
|-
|[[AttraqtiA]]||10.4||7.5||4.0
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|-
|[[Ether Strike]]||10.3||8.3||5.5
|[[Ether Strike]]||10.3||8.3||5.5
第181行: 第191行:
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|[[Xanatos]]||10.0||7.5||4.0
|[[Xanatos]]||10.0||7.5||4.0
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|[[Oshama Scramble!]]||10.0||6.5||3.5
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第196行: 第208行:
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|-
|[[Antagonism]]||9.9||7.5||4.5
|[[Antagonism]]||9.9||7.5||4.5
|-
|[[7thSense]]||9.9||7.5||3.0
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|-
|[[Heavenly caress]]||9.8||7.5||3.5
|[[Heavenly caress]]||9.8||7.5||3.5
第327行: 第341行:
|-
|-
|[[Ignotus]]||9.3||6.5||3.5
|[[Ignotus]]||9.3||6.5||3.5
|-
|[[Glow]]||9.3||7.5||4.0
|-
|-
|[[Anökumene]]||9.2||6.5||2.5
|[[Anökumene]]||9.2||6.5||2.5
第427行: 第443行:
|[[Rabbit In The Black Room]]||8.4||5.5||2.5
|[[Rabbit In The Black Room]]||8.4||5.5||2.5
|-
|-
|[[Moonheart]]||8.4||5.5||2.5
|[[Moonheart]]||8.4||5.5||2.5||9.6
|-
|-
|[[Eccentric Tale]]||8.4||5.5||2.0
|[[Eccentric Tale]]||8.4||5.5||2.0
第448行: 第464行:
|-
|-
|[[Bookmaker (2D Version)]]||8.3||6.5||4.5
|[[Bookmaker (2D Version)]]||8.3||6.5||4.5
|-
|[[April showers]]||8.3||5.5||2.0
|-
|-
|[[Genesis]]||8.2||5.5||2.0
|[[Genesis]]||8.2||5.5||2.0
第501行: 第519行:
|}
|}


*结合数据可以计算出,截至目前版本(V3.3.1 )理论上能达到的最高ptt值为12.75 <!-- 理论值12.7525 ,b30地板12.2-->
*结合数据可以计算出,截至目前版本(V3.5.0 )理论上能达到的最高ptt值为12.80 <!-- 理论值12.8075 ,b30地板12.4-->
**而在不充值(即仅使用[[Arcaea]]和[[World Extend]]曲包(假设所有曲目全部获得)的数据计算)的情况下,这个值是11.50 <!-- 理论值11.5000 ,b30地板11.0 -->
**而在不充值(即仅使用[[Arcaea]]和[[World Extend]]曲包(假设所有曲目全部获得)的数据计算)的情况下,这个值是11.50 <!-- 理论值11.5075 ,b30地板11.0 -->
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
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第900行: 第918行:


 此机制的存在可以充分解释为何h1r、higllus等人为何在最后集体刷全难度理论值时并不会因为recent记录一些交替而导致掉分,因为在EX后的记录如果成绩太低并不会写入recent。
 此机制的存在可以充分解释为何h1r、higllus等人为何在最后集体刷全难度理论值时并不会因为recent记录一些交替而导致掉分,因为在EX后的记录如果成绩太低并不会写入recent。
 至于掉分的情况的论证则很简单,五月初 爬梯子 只打[[Blaster]]连续15次不足EX就突然被扣了0.02,五月二十日[[conflict]]推分掉ptt截图在推特可见
 至于掉分的情况的论证则很简单,五月初 游玩地图 只打[[Blaster]]连续15次不足EX就突然被扣了0.02,五月二十日[[conflict]]推分掉ptt截图在推特可见
 对于爬分玩家而言,此机制的存在相对避免了了断网保分的极端措施,EX之上即可获得保险}}
 对于爬分玩家而言,此机制的存在相对避免了了断网保分的极端措施,EX之上即可获得保险}}


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