19
个编辑
(→背景) |
小 (→游玩结果界面) |
||
(未显示8个用户的14个中间版本) | |||
第17行: | 第17行: | ||
:[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]显示为“[[故事模式]]”,点击可查看游戏相关的故事。 | :[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]显示为“[[故事模式]]”,点击可查看游戏相关的故事。 | ||
:;左下方 | :;左下方 | ||
:[[Arcaea (移动版)]]在此位置有一左一右两个按钮,左侧为“网络”图标,点击可注册或登录帐号,登录后可进行[[世界模式]]游玩、云端成绩存取、查看档案卡、添加好友并查看他们的最近游玩记录、扩充好友位等(详见[[机制#在线功能|好友系统]]);右侧显示为“其他”,点击可查看游戏教程,更换游戏语言,管理你的下载项目,查看成就 | :[[Arcaea (移动版)]]在此位置有一左一右两个按钮,左侧为“网络”图标,点击可注册或登录帐号,登录后可进行[[世界模式]]游玩、云端成绩存取、查看档案卡、添加好友并查看他们的最近游玩记录、扩充好友位等(详见[[机制#在线功能|好友系统]]);右侧显示为“其他”,点击可查看游戏教程,更换游戏语言,管理你的下载项目,查看成就,以及查看鸣谢列表。 | ||
:[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]显示为“关于”,点击可更换游戏语言或查看鸣谢列表。 | :[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]显示为“关于”,点击可更换游戏语言或查看鸣谢列表。 | ||
:;中央 | :;中央 | ||
第88行: | 第88行: | ||
**玩家第一次选择Present、Future难度时,会提示出现了新的游戏元素,是否进入进阶教程。 | **玩家第一次选择Present、Future难度时,会提示出现了新的游戏元素,是否进入进阶教程。 | ||
***此时若选择的是Future难度,提示框会额外提示建议游玩Present难度。 | ***此时若选择的是Future难度,提示框会额外提示建议游玩Present难度。 | ||
** | **部分曲目 额外具有Beyond 难度谱面 作为第四难度,Beyond 谱面 的 解锁 通常有前置条件 。 | ||
***存在Beyond难度但未解锁该难度的曲目, | *** 大部分 存在Beyond难度但未解锁该难度的曲目, 第四 难度的位置会有一个空框,用来提示本曲有未解锁的Beyond难度 | ||
**部分曲目额外具有Eternal难度谱面作为第四难度,Eternal谱面的解锁没有前置条件。 | |||
***Future与Eternal难度共用一个选曲列表,即在二者之间切换不会改变选曲列表。 | |||
;排名{{仅|移动版||图片角标}} | ;排名{{仅|移动版||图片角标}} | ||
*点击曲目封面将会改变左下角排名的范围(世界排名/无/我的排名/好友排名) | *点击曲目封面将会改变左下角排名的范围(世界排名/无/我的排名/好友排名) | ||
第103行: | 第105行: | ||
*点击上方紫色的曲包选择按钮可以退到曲包界面。 | *点击上方紫色的曲包选择按钮可以退到曲包界面。 | ||
;随机曲目按钮 | ;随机曲目按钮 | ||
*曲目列表底端 | * 本按钮被存放在 曲目列表底端,点击可进行随机选曲,范围为目前对应难度已解锁的曲目。 | ||
**在点击过一次随机按钮后,界面右下方会出现一个小型的随机按钮,方便多次随机曲目,在选定曲目后消失。 | **在点击过一次随机按钮后,界面右下方会出现一个小型的随机按钮,方便多次随机曲目,在选定曲目后消失。 | ||
;曲目 | ; 快捷选择按钮{{仅|移动版||图片角标}} | ||
*选曲界面曲封面的正下方是曲目整理按钮。左侧 | *位于选曲界面的右下角会显示两个快捷选择按钮,两个按钮会分别显示不同的箭头。[[File:SongSelect_up_button.png|58px]][[File:SongSelect_down_button.png|58px]] | ||
**可以 | **点击[[File:SongSelect_up_button.png|58px]],会选择当前曲包内位于最顶端的 曲目 。 | ||
** | **点击[[File:SongSelect_down_button.png|58px]],会选择当前曲包内位于最底端的曲目。 | ||
**曲目 | **如果使用曲目分类模式时,点击[[File:SongSelect_up_button.png|58px]]会选择上个分类夹内位于最顶端的曲目,点击[[File:SongSelect_down_button.png|58px]]会选择下个分类夹内位于最顶端的曲目。 | ||
** | ***如果选择的分类夹为第一个,点击[[File:SongSelect_up_button.png|58px]]时会选择最后一个分类夹。 | ||
***如果选择的分类夹为最后一个,点击[[File:SongSelect_down_button.png|58px]]时会选择第一个 分类 夹。 | |||
**点击了随机曲目按钮后,两个按钮都会隐藏,同时到达曲目列表底端时同样也会被隐藏。 | |||
;曲目整理按钮/界面<!--缺少4:3比例左右的图展示--> | |||
*选曲界面曲 目 封面的正下方是曲目整理按钮。{{仅|移动版|点击后 左侧 会显示曲目整理界面|图片角标}}。 | |||
**曲目整理按钮左侧会显示当前选择的曲目 排序方式 ,右侧会显示当前 选择 的曲目分类方式。 | |||
***点击左侧的曲目排序方式 , 可以更改当前的曲目排序方式。{{仅|NS版||图片角标}} | |||
***点击 右侧 的曲目分类方式,可以更改当前的曲目分类方式。{{仅|NS版||图片角标}} | |||
**曲目整理界面被从上至下分类为三部分:曲目检索框,曲目排序方式/ 分类方式 设定,重置 按钮。 | |||
***曲目检索框 可以 搜索曲目的名字或者曲师,点击曲目检索框时可以输入检索字符。输入后,游戏会自动检索全部曲目内符合条件的曲目。 | |||
****同时也会切换至全部曲目列表。 | |||
****不同难度会显示对应难度的检索结果。 | |||
****切换曲包时,会清空当前的检索条件。 | |||
****如果没有检索到任何曲目,曲目列表也会显示为空。 | |||
*** 曲目 排序方式设定分为标题,难度,{{仅|移动版|日期|图片角标}},评级四种排序,默认设定为难度。如果排序时遇到多个符合相同条件 的 曲目时,会在后使用标题排序。 | |||
****按照 标题 排序曲目时,游戏会 按照字典序<ref>即#({{ifi}} )、0-9([[1F√]])、A-Z、希腊字母Α-Ω([[αterlβus]]、[[γuarδina]]、[[ω4]])</ref> 排序曲目。<ref name="worldref">特殊的,如果有曲目未在[[世界模式]]解锁,游戏会将这些曲目单独排序在最底端。</ref> | |||
****按照 难度 排序曲目时,游戏会按照曲目的 等级<ref>分为1-12和?,7级以上为7<7+<8<8+<......,? 级通常见于特殊解锁 曲 目 解锁之前, 未解锁之前会一直排序于最底端<!--实际上,0级时也会显示为?,只是这时会被排序于最顶端-->。</ref> 对曲目进行升序排序 | |||
****按照 日期 排序曲目时,游戏会 按照 曲目的 更新日期<!--10位时间戳-->对曲目进行 升序 排序 | |||
****按照 评级 排序曲目时,游戏会 按照 玩家游玩的 分数 对曲目进行 降序 排序。<ref name="worldref">特殊的,如果有曲目未在[[世界模式]]解锁,游戏会将这些曲目单独排序在最底端。</ref><ref>获得了[[机制#计分方式|理论值]]分数的谱面会在排序时被置顶。</ref> | |||
*** 曲目 分类方式设定分为无 ,{{仅|移动版| 游戏版本|图片角标}} , 等级 , 评级, 通关,{{仅|移动版| 可以游玩|图片角标}}<ref>本方式仅在使用Link Play加入房间后显示。</ref>六种 分类 ,默认设定为无 。 | |||
****开启本模式时,游戏会为各个符合条件的 曲目 创建 分类 夹, 同时 会在分类夹右侧显示本分类夹内的曲目数量。 | |||
*****每个分类夹都会 按 照的 曲目排序 方式排序内部曲目 。 | |||
*****如果本 分类夹内的 通关状态均为Full Recall, 曲目数量 的颜色会修改 为 使用棕色描边的 黄色 。如果本 分类夹内 的通关状态均为Pure Memory,曲目数量的颜色会修改 为 使用黑色描边的 蓝色, 其他情况统一使用白色描边的黑色。使用评级/通关 分类 时,除非曲包 内 的曲目全部达成Pure Memory(在选择“全部曲目”时则为该难度曲目 全部达成Pure Memory ),本功能会被禁用。 | |||
****按照游戏版本分类曲目时,游戏会按照曲目正式录入游戏时的游戏版本<!--"version": ""-->分类曲目。 | |||
****按照等级分类曲目时,游戏会按照曲目的等级<ref>分为1-12和?,7级以上为7<7+<8<8+<......,?级通常见于特殊解锁曲目解锁之前,未解锁之前会一直分类于单独的分类夹。<!--值得一提的是,0级会正常显示为0而不是?,并且分类夹可分类的等级也可以被设定--></ref>分类曲目。 | |||
****按照评级分类曲目时,游戏会按照玩家游玩的评级和通关状态分类曲目。 | |||
*****通关状态仅分类Full Recall(FR)与Pure Memory(PM),评级会将D~EX+分别分类。 | |||
*****如果没有游玩记录时,游戏会将这些曲目单独分类在最顶端。 | |||
****按照可以游玩分类曲目时,游戏会按照玩家当前曲目的可用情况分类曲目。 | |||
*****可用情况分为多种:是否购买/是否解锁/是否已在[[世界模式]]解锁 | |||
***重置按钮点击后会重置曲目的检索条件,曲目的排序方式与分类方式为默认值。 | |||
****曲目的检索条件会直接清空。 | |||
****当可以游玩分类方式显示时,归属于重置按钮的区域会缩小 。 | |||
;“主菜单”按钮 | ;“主菜单”按钮 | ||
*位于左下角,点击回到[[#主界面|主界面]]。 | *位于左下角,点击回到[[#主界面|主界面]]。 | ||
第190行: | 第224行: | ||
!style="min-width:200px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|备注 | !style="min-width:200px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|备注 | ||
|- | |- | ||
|rowspan= | | rowspan="6" |玩法 | ||
|纯粹【过早/过晚】 | |纯粹【过早/过晚】 | ||
|开启后会在纯粹(Pure)时显示【过早/过晚】 | |开启后会在纯粹(Pure)时显示【过早/过晚】 | ||
第197行: | 第231行: | ||
|音符流速 | |音符流速 | ||
|控制音符的下落速度 | |控制音符的下落速度 | ||
|最低为1,最高为6.5,精确到0.1 | |最低为1.0 ,最高为6.5,精确到0.1 | ||
|- | |- | ||
|显示潜力值 | |显示潜力值 | ||
第210行: | 第244行: | ||
|游玩谱面前显示搭档技能 | |游玩谱面前显示搭档技能 | ||
| | | | ||
|- | |||
|暂停模式 | |||
|设置或停用暂停功能 | |||
|可选择“双击”“长按”“隐藏”“单击” | |||
|- | |- | ||
|rowspan=5|音频 | |rowspan=5|音频 | ||
第230行: | 第268行: | ||
|振动{{仅|NS版||图片角标}} | |振动{{仅|NS版||图片角标}} | ||
|开启或关闭振动 | |开启或关闭振动 | ||
| | | 当开启本选项时,在选择菜单以及游戏内判定音弧时手柄将震动<br>游玩时手柄的震动位置与音弧的判定位置有关<br>不带震动功能的手柄以及Nintendo Switch Lite主机,此选项没有效果 | ||
|- | |- | ||
|rowspan=6|视觉 | |rowspan=6|视觉 | ||
|色彩辅助 | |色彩辅助 | ||
|开启以改变音弧配色 | |开启以改变音弧配色 | ||
|实际效果见[[机制#note_display| | |实际效果见[[机制#note_display|Note 显示效果]] | ||
|- | |- | ||
|FR/PM指示灯 | |FR/PM指示灯 | ||
第255行: | 第293行: | ||
|触控显示{{仅|移动版||图片角标}} | |触控显示{{仅|移动版||图片角标}} | ||
|显示屏幕的触控视觉效果 | |显示屏幕的触控视觉效果 | ||
| | | 可以选择"仅菜单"或"启用"。<br>设定为"仅菜单"时,触控点不会在进入谱面游玩时显示<br>设定为"启用"时,位于Arcaea任何界面都会显示触控点 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
第288行: | 第326行: | ||
* 游玩时,不同歌曲拥有不同背景。参见:[[背景列表]] | * 游玩时,不同歌曲拥有不同背景。参见:[[背景列表]] | ||
* 在回忆率达到通关要求时(Easy和Normal收集条达到70,Hard和风暴收集条不低于70),背景将会出现规律闪动,即Diamond特效。 | * 在回忆率达到通关要求时(Easy和Normal收集条达到70,Hard和风暴收集条不低于70),背景 (轨道上方三角周围) 将会出现规律闪动,即Diamond特效。 | ||
** Diamond特效会周期性出现和消失。不同的游玩背景会有不同的Diamond特效。 | ** Diamond特效会周期性出现和消失。不同的游玩背景会有不同的Diamond特效。 | ||
第326行: | 第364行: | ||
**[[Arcahv]]的初次游玩过程; | **[[Arcahv]]的初次游玩过程; | ||
**[[Last]]完成条件下的游玩过程; | **[[Last]]完成条件下的游玩过程; | ||
**[[Aegleseeker]]的初次游玩过程。 | **[[Aegleseeker]]的初次游玩过程。 (满足一定条件后可重复触发,详见曲目页面) | ||
;Joy-Con导航 | ;Joy-Con导航 | ||
{|class="wikitable"|- | {|class="wikitable"|- | ||
第368行: | 第406行: | ||
*屏幕右侧为玩家使用的搭档 | *屏幕右侧为玩家使用的搭档 | ||
*右下角为本次游玩的奖励 | *右下角为本次游玩的奖励 | ||
**[[世界模式]]游玩时,显示为获得残片数与搭档的等级和经验值 | **[[世界模式]]游玩时,显示为获得残片数与搭档的等级和经验值 (可点击右下角切换) | ||
;下方 | ;下方 | ||
*下方为“返回”按钮、“分享”按钮{{仅|移动版||图片角标}}、“重试”按钮 | *下方为“返回”按钮、“分享”按钮{{仅|移动版||图片角标}}、“重试”按钮 |
个编辑