Arcahv:修订间差异

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|编曲=[[曲师列表#Feryquitous|Feryquitous]]
|编曲=[[曲师列表#Feryquitous|Feryquitous]]
|Past等级=4
|Past等级=4
|Present等级=7
|Present等级=7+
|Future等级=9+
|Future等级=9+
|BPM=191
|BPM=191
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====移动版====
====移动版====
 前置条件:在世界模式第五章,[[世界模式地图详表#5-7|地图5-7]],第一个奖励获得
 前置条件:在世界模式第五章,[[世界模式地图详表#5-7|地图5-7]],第一个奖励获得
====Nintendo Switch版====
前置条件:在世界模式第五章,[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-2|地图NS5-2]],第二个奖励获得
*{{解禁方法
*{{解禁方法
|PST解禁方法=
|PST解禁方法=
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|FTR解禁方法=
|FTR解禁方法=
}}
}}
*完成地图后会进入故事[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]],''v4.0.0更新前显示为VS-???''。<ref>v3.12更新后,故事[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]]在解锁剧情[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]]时会被错误地解锁,若在解锁此曲前阅读了此故事,则会略过演出直接获得全难度谱面(此问题已在v4.0更新后被修复)</ref>
*完成地图后会进入故事[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]],'' 移动版v4.0.0/NS版v2.0.1 更新前显示为VS-???''。<ref>v3.12更新后,故事[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]]在解锁剧情[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]]时会被错误地解锁,若在解锁此曲前阅读了此故事,则会略过演出直接获得全难度谱面(此问题已在v4.0更新后被修复)</ref>
 
 
 初次游玩本曲<ref>在世界模式中获得本曲之后再次点击屏幕会立即进入[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]]的剧情演出,剧情演出接近末尾时会播放Arcahv的一段音源,会同剧情演出一并结束,结束后立即进入Arcahv的谱面游玩</ref>时将会触发一系列特殊的[[游玩效果]],具体见下。
 初次游玩本曲<ref>在世界模式中获得本曲之后再次点击屏幕会立即进入[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]]的剧情演出,剧情演出接近末尾时会播放Arcahv的一段音源,会同剧情演出一并结束,结束后立即进入Arcahv的谱面游玩</ref>时将会触发一系列特殊的[[游玩效果]],具体见下。
*若在世界模式游玩的最后一首曲目难度为PST,则进入PRS谱面;若难度选择为PRS或FTR,则进入FTR谱面。
*若在世界模式游玩的最后一首曲目难度为PST,则进入PRS谱面;若难度选择为PRS或FTR,则进入FTR谱面。
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v4.0.0更新后,在玩家获得搭档[[光(Fatalis)]]后,使用至少10级且技能未封印的[[光(Fracture)]]或[[光(Fatalis)]]游玩本曲目可以再次触发游玩效果。<ref>在此情况下游玩PST谱面是目前唯一能见到PST难度下游玩效果的方法</ref>
v4.0.0更新后,在玩家获得搭档[[光(Fatalis)]]后,使用至少10级且技能未封印的[[光(Fracture)]]或[[光(Fatalis)]]游玩本曲目可以再次触发游玩效果。<ref>在此情况下游玩PST谱面是目前唯一能见到PST难度下游玩效果的方法</ref>
*必须先完成整个[[Axiom of the End]]挑战;如因回档等行为使得挑战内容恢复为未解锁状态,则无法进行触发
*必须先完成整个[[Axiom of the End]]挑战;如因回档等行为使得挑战内容恢复为未解锁状态,则无法进行触发
*游玩过程中的回忆收集条为所选用搭档的收集条,但是游玩过程中即使回忆率归零也不会出现Track Lost 谱面继续流动,且回忆率上限将会设定为-1 ,直到曲目结束
*游玩过程中的回忆收集条为所选用搭档的收集条,但是游玩过程中即使回忆率归零也不会出现Track Lost 谱面继续流动 直至曲目结束 ,且回忆率上限将会设定为-1
*曲目结束的瞬间会黑屏,约10秒后切换到故事模式当中主线故事的[[故事模式剧情详表 (移动版)|决裂]]章节
*曲目结束的瞬间会黑屏,约10秒后切换到故事模式当中主线故事的[[故事模式剧情详表 (移动版)|决裂]]章节
* 不论 任何难度 都不计入 成绩 不联网上传,并且过程中暂停按键被隐藏<ref>玩家仍可通过切屏等方式强制暂停,但是暂停界面没有“Retry”选项</ref>。但在[[世界模式]]下以这两个搭档游玩本曲时将不会触发游玩效果,正常进行成绩结算。
* 触发游玩效果时, 任何难度 成绩 不联网上传 ,但计入本地游玩记录 ,并且 游玩 过程中暂停按键被隐藏<ref>玩家仍可通过切屏等方式强制暂停,但是暂停界面没有“Retry”选项</ref>。但在[[世界模式]]下以这两个搭档游玩本曲时将不会触发游玩效果,正常进行成绩结算。


====v3.12之前的解锁方法:====
==== 移动版v3.12/NS版v2.0 之前的解锁方法:====
 在解锁故事[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]]<ref>即解锁[[Tempestissimo]]</ref>的情况下,使用搭档[[光(Fracture)]]依照顺序'''连续游玩'''[[PRAGMATISM]]、[[Fracture Ray]]、[[Ringed Genesis]]三首曲目的'''同一难度''',不可重开,在完成第三首曲目后进入故事[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]],阅读剧情完毕即可进入谱面。
 在解锁故事[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]]<ref>即解锁[[Tempestissimo]]</ref>的情况下,使用搭档[[光(Fracture)]]依照顺序'''连续游玩'''[[PRAGMATISM]]、[[Fracture Ray]]、[[Ringed Genesis]]三首曲目的'''同一难度''',不可重开,在完成第三首曲目后进入故事[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]],阅读剧情完毕即可进入谱面。


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*完成谱面的瞬间会黑屏,约20秒后游戏重启,进入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到该曲的全难度解禁谱面;
*完成谱面的瞬间会黑屏,约20秒后游戏重启,进入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到该曲的全难度解禁谱面;
*所游玩的对应谱面成绩会计入本地游玩记录<ref>由于使用了[[光(Fracture)]],Track Complete会被标记为Easy Clear</ref>,但不会上传至服务器。
*所游玩的对应谱面成绩会计入本地游玩记录<ref>由于使用了[[光(Fracture)]],Track Complete会被标记为Easy Clear</ref>,但不会上传至服务器。
====Nintendo Switch版====
在故事[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]]已经解锁<ref>即解锁[[Tempestissimo]]</ref>的情况下,使用搭档[[光(Fracture)]]依照顺序'''连续游玩'''[[PRAGMATISM]]、[[Fracture Ray]]、[[Ringed Genesis]]三首曲目的'''同一难度''',不可重开,在完成第三首曲目后进入故事[[故事模式剧情详表#VS-???|VS-???]],阅读剧情完毕即可进入谱面。


===曲目定数===
===曲目定数===
{{曲目定数
{{曲目定数
|PST=4.5
|PST=4.5
|PRS=7.5
|PRS=7.8
|FTR=9.9
|FTR=9.9
|BYD=
|BYD=
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*本曲FTR谱面在v3.1.2之前是全游变速最多且最频繁的谱面,后被[[Malicious Mischance]]超越<ref>[[Malicious Mischance]]存在类似[[corps-sans-organes]]的频繁变速产生的glitch效果,体感上变速可能没有本曲频繁</ref>
*本曲FTR谱面在v3.1.2之前是全游变速最多且最频繁的谱面,后被[[Malicious Mischance]]超越<ref>[[Malicious Mischance]]存在类似[[corps-sans-organes]]的频繁变速产生的glitch效果,体感上变速可能没有本曲频繁</ref>
*本曲PRS谱面于中段的谱面回流时,如果此前为全连状态,可以看到combo数为616
*本曲PRS谱面于中段的谱面回流时,如果此前为全连状态,可以看到combo数为616
**如果是PST谱面,这个combo数为551
*v3.12更新前,由于解锁条件的限制,如果想游玩本曲需要购买当时除[[Vicious Labyrinth]]以外的所有主线曲包,至少需要1900记忆源点( 约117 元人民币<ref>实际上由于官网提供的充值档位没有100记忆源点的档位,价格会更高</ref>)
**如果是FTR谱面,这个combo数为691
**但是和[[SAIKYO STRONGER]]相似,本曲可通过下载已经解锁过该曲目的存档来解锁,即仅需要购入[[Black Fate]]曲包即可(即500记忆源点, 约31 元人民币)
 
**即使是更改解锁方法后,如果不下载存档,也需要额外购入[[Luminous Sky]]曲包来使用[[光(Fracture)]]解锁[[Tempestissimo]]的异象 (需要1000记忆源点,约62元人民币)
*v3.12更新前,由于解锁条件的限制,如果想游玩本曲需要购买当时除[[Vicious Labyrinth]]以外的所有主线曲包,至少需要1900记忆源点( 约114 元人民币<ref>实际上由于官网提供的充值档位没有100记忆源点的档位,价格会更高</ref>)
**但是和[[SAIKYO STRONGER]]相似,本曲可通过下载已经解锁过该曲目的存档来解锁,即仅需要购入[[Black Fate]]曲包即可(即500记忆源点, 约30元人民币)
**如果想完整阅读此前为止的[[故事模式#Main(主线)故事简表|主线故事]],需要购买包括[[Vicious Labyrinth]]的主线曲包,需要2400记忆源点(约144 元人民币)
**即使是更改解锁方法后,如果不下载存档,也需要额外购入[[Luminous Sky]]曲包来使用[[光(Fracture)]]解锁[[Tempestissimo]]的异象
*在v2.0.0安装包中移除付费曲包曲目之后,本曲是第一首也是目前唯一一首付费曲包中不需要下载的曲目
*在v2.0.0安装包中移除付费曲包曲目之后,本曲是第一首也是目前唯一一首付费曲包中不需要下载的曲目
*因联动被收录至CHUNITHM和WACCA Reverse,本曲在CHUNITHM中的Master谱面还原了中段的谱面回流
* 本曲 因联动被收录至CHUNITHM和WACCA Reverse,本曲在CHUNITHM中的Master谱面还原了中段的谱面回流
*在4.0.255版本中,使用任意角色在游玩本曲时重新开始会导致其技能失效(bug?),对于改变了回忆率收集条的技能 而言不会有影响 (如[[对立(Tempest)|风暴对立]])(但是不会显示)。([[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)|对立&中二企鹅]]的技能同样无效)
*在4.0.255版本中,使用任意角色在游玩本曲时重新开始会导致其技能失效(bug?),对于改变了回忆率收集条的技能( 如[[对立(Tempest)]]) 而言不会有影响 (但是不会显示)。([[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]的技能同样无效)


====攻略====
====攻略====
第111行: 第105行:


{{难度标识|Present|7}}
{{难度标识|Present|7}}
*7 最上位 ,出现了绝大部分7级谱中不会出现的会影响读谱的变速演出
* 在7 中难度较高 ,出现了绝大部分7级谱中不会出现的会影响读谱的变速演出
*中段低速纯天键部分读谱难度甚至超过了FTR对应部分
*中段低速纯天键部分读谱难度甚至超过了FTR对应部分


第197行: 第191行:
[[分类:Black Fate曲包曲目]]
[[分类:Black Fate曲包曲目]]
[[分类:光芒侧曲目]]
[[分类:光芒侧曲目]]
[[分类:PST4级曲目]]
[[分类:PRS7级曲目]]
[[分类:FTR9+级曲目]]
[[分类:采用arcahv背景的曲目]]
[[分类:采用arcahv背景的曲目]]
[[分类:v3.0.0添加的曲目]]
[[分类:v3.0.0添加的曲目]]
[[分类:有特殊游玩效果的曲目]]
[[分类:有特殊游玩效果的曲目]]
<references />
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