Final Verdict:修订间差异

添加837字节 、​ 2022年7月15日 (星期五)
→‎Axiom of the End:​ 各个任务的提示线索
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| rowspan="3" | 购买[[Final Verdict]]曲包
| rowspan="3" | 购买[[Final Verdict]]曲包
| 风暴降临
| 风暴降临
| 在普通状态下使用搭档[[对立(Tempest)]]游玩任意曲目通关。
| 在普通状态下使用搭档[[对立(Tempest)]]游玩任意曲目通关。<ref>谜底:Tempest - [[对立(Tempest)]]</ref>
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| 当下,正是终焉
| 当下,正是终焉
| 通关[[Defection]]<!--(疑似无须结算直接退出也可)-->。
| 通关[[Defection]]<!--(疑似无须结算直接退出也可)-->。<ref>谜底:the end - [[Final Verdict]]曲包,此时唯一解锁的曲目就是[[Defection]]</ref>
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| 战斗,再次开始
| 战斗,再次开始
| 游玩任意曲目,在结算界面重试并进行第二次游玩并通关。
| 游玩任意曲目,在结算界面重试并进行第二次游玩并通关。<ref>谜底:begins again - 即重开</ref>
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| rowspan="3" | [[World Ender]]
| rowspan="3" | [[World Ender]]
| rowspan="3" | 需要解锁[[Infinite Strife,]]
| rowspan="3" | 需要解锁[[Infinite Strife,]]
| 时初之间的歌曲
| 时初之间的歌曲
| 在设备本地时间每分钟的00~10秒<ref>如17:29:03、12:56:06等</ref>内开始歌曲,通关并结算,并在每分钟的00~10秒内退出结算界面。
| 在设备本地时间每分钟的00~10秒<ref>如17:29:03、12:56:06等</ref>内开始歌曲,通关并结算,并在每分钟的00~10秒内退出结算界面。<ref>谜底:start of time - xx分00秒(后来发现00-10都可以)</ref>
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| 完美地,或是空洞地
| 完美地,或是空洞地
| 游玩任意曲目,结算曲目时达成PM或者得分为0。
| 游玩任意曲目,结算曲目时达成PM或者得分为0。<ref>谜底:perfection - 指PM,或imperfection - 与PM完全相反,即0分</ref>
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| 创造奇迹,冲破世界
| 创造奇迹,冲破世界
| 四种方式任选其一:<br>* 使用搭档[[光(Fracture)]]通关曲目[[Fracture Ray]]<br>* 使用搭档[[光(Fracture)]]通关曲目[[Arcahv]](触发异象则无效)<br>* 使用搭档[[对立(Tempest)]]通关曲目[[Tempestissimo]]<br>* 使用搭档[[对立(Grievous Lady)]]通关曲目[[Grievous Lady]]
| 四种方式任选其一:<br>* 使用搭档[[光(Fracture)]]通关曲目[[Fracture Ray]]<br>* 使用搭档[[光(Fracture)]]通关曲目[[Arcahv]](触发异象则无效)<br>* 使用搭档[[对立(Tempest)]]通关曲目[[Tempestissimo]]<br>* 使用搭档[[对立(Grievous Lady)]]通关曲目[[Grievous Lady]]<ref>谜底:Sunder - 冲“破”世界,产生异象</ref>
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| rowspan="3" |[[Pentiment]]
| rowspan="3" |[[Pentiment]]
| rowspan="3" |需要解锁[[World Ender]]
| rowspan="3" |需要解锁[[World Ender]]
| 在寂若死灰中屈服 
| 在寂若死灰中屈服 
| 游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键(只漏一个并立即TL也能满足条件)。
| 游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键(只漏一个并立即TL也能满足条件)。<ref>谜底:Silence - 特殊天键有特殊音效,不打就不会发声</ref>
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| 在飘忽不定中屈服
| 在飘忽不定中屈服
| 进行全曲随机游玩,通关并结算。
| 进行全曲随机游玩,通关并结算。<ref>谜底:字面意思,飘忽不定=随机</ref>
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| 在功亏一篑中屈服
| 在功亏一篑中屈服
| 游玩任意曲目,最后一个Note出现在屏幕中之后暂停游戏并退出曲目游玩(不需要打完所有Note,不能进入结算界面)。
| 游玩任意曲目,最后一个Note出现在屏幕中之后暂停游戏并退出曲目游玩(不需要打完所有Note,不能进入结算界面)。<ref>谜底:字面意思,功亏一篑=打完了,没结算</ref>
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| rowspan="3" | [[Arcana Eden]]
| rowspan="3" | [[Arcana Eden]]
| rowspan="3" | 需要解锁[[World Ender]]
| rowspan="3" | 需要解锁[[World Ender]]
| 玻璃相聚,却无法成对
| 玻璃相聚,却无法成对
| 在显示的残片数中每一位均为奇数的情况下游玩任意曲目达成任意难度(不计算残片超过9999后“累积”的部分)。
| 在显示的残片数中每一位均为奇数的情况下游玩任意曲目达成任意难度(不计算残片超过9999后“累积”的部分)。<ref>谜底:Glass - 在Arcaea的世界里,玻璃=残片</ref>
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| 局势愈发紧张
| 局势愈发紧张
| 连续通关三首曲目,三首曲目处于同一难度(PST/PRS/FTR/BYD),且难度等级(定级)按顺序(1、2、3、4、5、6、7、8、9、9+、10、10+、11、12)依次上升。
| 连续通关三首曲目,三首曲目处于同一难度(PST/PRS/FTR/BYD),且难度等级(定级)按顺序(1、2、3、4、5、6、7、8、9、9+、10、10+、11、12)依次上升。<ref>谜底:Rising Tension - 象征你打歌越来越难的过程</ref>
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| 下定决心,不会失去任何东西 
| 下定决心,不会失去任何东西 
| 游玩任意曲目并达成FR或PM。
| 游玩任意曲目并达成FR或PM。<ref>谜底:Lose Nothing - 没有Lost自然就是FR或者PM了</ref>
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| rowspan="4" | [[Testify]]
| rowspan="4" | [[Testify]]
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