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Arcaea (移动版):修订间差异

添加248字节 、​ 2021年5月14日 (星期五)
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Arcaea(移动版)是所有平台中首个发布的版本,于2017年1月22日开始内测,并于2017年3月9日正式于App Store和Google Play发布。
Arcaea(移动版)是所有平台中首个发布的版本,于2017年1月22日开始内测,并于2017年3月9日正式于App Store和Google Play发布。


 截至v3.6.1,移动版共包含212首正式曲目,另带有5首非正式曲目。每首正式曲目均包含3个不同层次的难度,部分正式曲目包含第4级难度。
 截至v3.6.1,移动版共包含212首正式[[ 曲目 列表|曲目]] ,另带有5首非正式曲目。每首正式曲目均包含3个不同层次的难度 (Past、Present和Future) ,部分正式曲目包含第4级难度 (Beyond)


 移动版的核心[[游戏玩法|玩法]]为:当地面4个轨道上的音符到达地面判定线时,玩家需要依据节奏等判断点击它们;同时玩家需要在天空判定线(Sky Input)和地面判定线所组成的三维判定平面上点击到来的天空音符,或按住到来的音弧并与其同方向滑动。在每局游戏时和结束后,游戏会根据玩家点击音符与节奏的吻合程度及玩家遗漏音符的程度,结算此次游玩的分数。
 移动版的核心[[游戏玩法|玩法]]为:当地面4个轨道上的音符到达地面判定线时,玩家需要依据节奏等判断点击它们;同时玩家需要在天空判定线(Sky Input)和地面判定线所组成的三维判定平面上点击到来的天空音符,或按住到来的音弧并与其同方向滑动。在每局游戏时和结束后,游戏会根据玩家点击音符与节奏的吻合程度及玩家遗漏音符的程度,结算此次游玩的分数。
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 在移动版中,只有完成每个故事所要求的解锁任务才可阅读[[故事模式]]剧情。
 在移动版中,只有完成每个故事所要求的解锁任务才可阅读[[故事模式]]剧情。


 移动版拥有联网账户系统,玩家可 使用 账户在不同设备 与移动版的不同细分版本 之间互通 本地 数据。此 账户 系统也记录玩家的[[潜力值]]与购买信息。在移动版中, 只有 玩家登录了联网账户, 才可以游玩[[世界模式]],使用除[[光]]与[[对立]]之外的[[搭档]]和更新[[潜力值]]。
 移动版拥有[[云同步| 联网账户系统]] ,玩家可 注册和登录 账户 ,并 在不同 平台的 设备之间互通数据。此系统也记录玩家的[[潜力值]]与购买信息。在移动版中,玩家登录了联网账户 ,才可以游玩[[世界模式]],使用除[[光]]与[[对立]]之外的[[搭档]]和更新[[潜力值]] 。同时,玩家也可以查看档案卡、添加好友并查看他们的最近游玩记录、扩充好友位等


 移动版 依托于不同平台实现 拥有[[成就系统]],玩家可在自己登录平台账号的情况下 平台 上解锁 成就。c版由于不依托任何平台而无成就系统。
 移动版拥有[[成就系统]], 其依托于iOS上的Game Center或Android上的Google Play游戏。 玩家可在自己登录 所在 平台账号的情况下 解锁所在 平台 的成就,不同平台的 成就 数据不互通 。c版由于不依托任何平台而无成就系统。


== 注释与外部链接 ==
== 注释与外部链接 ==
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