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小 (→top:背景参数补完 v2) 標籤:AWB |
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第10行: | 第10行: | ||
|PRS解禁方法=游玩[[Arcahv]][PST] | |PRS解禁方法=游玩[[Arcahv]][PST] | ||
|FTR解禁方法=游玩[[Arcahv]][PST]}} | |FTR解禁方法=游玩[[Arcahv]][PST]}} | ||
在 | 在 故事[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]]已经解锁<ref>即解锁[[Tempestissimo]]</ref>的情况下,使用搭档[[光(Fracture)]]依照顺序'''连续游玩'''[[PRAGMATISM]]、[[Fracture Ray]]、[[Ringed Genesis]]三 首曲目 的'''同一难度''',不可重开 , 在 完成第三首曲目 后 进入 故事[[故事模式剧情详表#VS-???|VS-???]] ,阅读 剧情 完毕即可进入谱面 。 | ||
*在前两首曲目结算界面时屏幕下方会规律性泛白,完成第三首曲目时成绩不会结算,直接进入剧情; | |||
* 剧情尾段会有 本 曲背景音 ; | |||
*若三首曲目游玩难度为PST , 则 进 入PRS 谱面 ; | |||
*若三首曲目游玩难度为PRS或FTR , 则 进 入FTR 谱面 ; | |||
*演出时, 游玩 谱面难度等级标记为“?”,背景会显示红线、碎片、闪动特效; | |||
*回忆条收集仍为[[机制#回忆收集条|Overflow模式]]{{来源请求| ,但 若进入Hard模式后回忆率降至0以下则显示负数}}; | |||
*谱面游玩 不做成绩要求,即使放置亦可一次解锁 ; | |||
* 完成谱面的瞬间会黑 屏 ,约20秒后游戏重启,进入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到该曲的全难度解禁谱面 ; | |||
* 所游玩的对应谱面成绩会计入本地游玩记录<ref> 由于使用了[[光(Fracture)]],Track Complete会被标记为Easy Clear</ref> ,但不会上传至服务器 。 | |||
===曲目定数=== | ===曲目定数=== |
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