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Pentiment:修订间差异

添加291字节 、​ 2022年7月9日 (星期六)
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**进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。
**进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。
**Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。
**Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。
===曲目定数===
{{曲目定数
|PST=6.0
|PRS=8.4
|FTR=10.3
|BYD=11.4
}}
===游戏相关===
===游戏相关===
*本曲的各难度谱面出现了新事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道。
*本曲的各难度谱面出现了新事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道。
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{{Final Verdict曲目索引}}
{{Final Verdict曲目索引}}
[[分类:Final Verdict曲包曲目]]
[[分类:PST6级曲目]]
[[分类:PRS8级曲目]]
[[分类:FTR10级曲目]]
[[分类:BYD11级曲目]]
[[分类:采用pentiment背景的曲目]]
[[分类:v4.0.0添加的曲目]]
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