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「Pentiment」:修訂間差異

增加 1,055 位元組 、​ 2024年4月25日 (星期四)
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{{一句话|6K+Camera 入侵 警告}}
{{一句话| 劲爆拍砖+狂暴交互+6K入侵|<s>噴嚏門</s>=<s>噴嚏門</s>}}
{{曲目信息
{{曲目信息
|侧=1
|侧=1
第7行: 第7行:
|FutureNote=1345
|FutureNote=1345
|BeyondNote=1741
|BeyondNote=1741
|PastNoteNS=911
|PresentNoteNS=1055
|FutureNoteNS=1345
|BeyondNoteNS=1680
|更新版本=v4.0.0
|更新版本=v4.0.0
|更新日期=2022/07/07
|更新日期=2022/07/07
|更新时间NS=2023/03/16
|更新版本NS=v2.0.1
|时长=2:43}}
|时长=2:43}}


第17行: 第23行:
**I - 在寂若死灰中屈服:游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键。<ref>只漏掉一个然后立即Track Lost也能满足条件</ref>
**I - 在寂若死灰中屈服:游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键。<ref>只漏掉一个然后立即Track Lost也能满足条件</ref>
**II - 在飘忽不定中屈服:进行全曲随机游玩,通关并结算。
**II - 在飘忽不定中屈服:进行全曲随机游玩,通关并结算。
***全曲随机可以随机多次直到选到合适的曲目,所以可以尝试反复随机直到选中[[Infinite Strife,]]从而一次性完成两个任务。(请注意,在游玩[[Infinite Strife,]]时如果使用的是无视第一个之后Track Lost的方法,无法同时完成两个任务,因为任务II需要达到通关并结算条件。)
**III - 在功亏一篑中屈服:游玩任意曲目,在总量的98%以上的Note完成判定后暂停并退出游玩<ref>不包含98%本数,并且不能进入结算界面。</ref>
**III - 在功亏一篑中屈服:游玩任意曲目,在总量的98%以上的Note完成判定后暂停并退出游玩<ref>不包含98%本数,并且不能进入结算界面。</ref>


===曲目定数===
===曲目定数===
{{曲目定数
{{曲目定数
|PST=6.0
|PST=7.0
|PRS=8.4
|PRS=8.7
|FTR=10.3
|FTR=10.3
|BYD=11.4
|BYD=11.4
}}
}}
* 5.4.0版本前,本曲PRS难度定数为8.4


===游戏相关===
===游戏相关===
*本曲的各难度谱面出现了与[[Arcana Eden]]和[[Testify]]相同的事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板 侧和最 右侧生成两条透明的轨道。
*本曲的各难度谱面出现了与[[Arcana Eden]]和[[Testify]]相同的事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板左右 侧生成两条透明的轨道。
* 本曲出现 隐形 地键 其实是先用 黑线描 出位置 用Timing group 将地键 速到看 不出来
*Beyond谱面从617Combo开始 一段 地键 周围有 黑线描 并且这个Note到达地面判定线 所有 地键 在视觉上全部隐藏。
<!--**实现方式是在Timing Group中使用事件隐藏,具体实现方式涉及Lowiro商业机密因此不介绍。-->
**玩家可以使用足够低的音符流 (例如1)看 地键隐形的过程,也可以通过在隐形地键前使用Hard收集条Track Lost不使事件触发 到完整的地键运行轨迹
*本曲的Beyond难度谱面出现了纵向超界蛇,同样出现纵向超界蛇的谱面还有[[Tempestissimo]]的BYD难度和[[Arcana Eden]]的BYD难度。
*本曲的Beyond难度谱面出现了纵向超界蛇,同样出现纵向超界蛇的谱面还有[[Tempestissimo]]的BYD难度和[[Arcana Eden]]的BYD难度。
**除此以外,本曲的Beyond难度谱面甚至出现了超越Beyond难度界限的横向超界蛇
**除此以外,本曲的Beyond难度谱面甚至出现了超越Beyond难度界限的横向超界蛇 (甚至快要达到屏幕以外)
*曲绘上有一行英文:Mark of submission
 
====攻略====
====攻略====
{{主观提醒}}
{{主观提醒}}
{{难度标识|Future|10}}
{{难度标识|Future|10}}
*149开始可采一手天一手地的打法
*149开始可采一手天一手地的打法
[[image:Pentiment_ftr_example.png|thumb|250px|划地弓形蛇示例]]
*325开始的划地弓形蛇可参考[[Moonheart]][BYD]的尾杀配置
*325开始的划地弓形蛇可参考[[Moonheart]][BYD]的尾杀配置
*699开始为3个一组的16分交互,此段在Beyond难度变成了连续的16分交互
*699开始为3个一组的16分交互,此段在Beyond难度变成了连续的16分交互
第41行: 第55行:
*狂暴拍砖谱,极度考验底力
*狂暴拍砖谱,极度考验底力
*665开始的反手地键建议使用多指
*665开始的反手地键建议使用多指
*753开始的蛇挡地键为:蛇与第一个地键同时按,第1~7个地键均为4分, 后两个为8分
*753开始的蛇挡地键为:蛇与第一个地键同时按,第1~7个地键均为4分,后两个为8分
**776开始则为:第1~5个地键为4分,第6、7个为8分
**776开始则为:第1~5个地键为4分,第6、7个为8分
*862开始的大量16分交互在222BPM下极度考验底力
*862开始的大量16分交互在222BPM下极度考验底力
**1029~1041的叠键同样可拆成16分交互
**1029~1041的叠键同样可拆成16分交互
*1342的四押注意在内侧,不要按错位置
*1342的四押注意在内侧,不要按错位置
*1482开始的直角蛇不能用双指糊<s>,玩过SDVX能有所帮助</s>
*1482开始的直角蛇不能用双指糊
**左右两侧的地键如果 换手 能力不足,可以采辅助指-食指来回点
**左右两侧的地键如果 位移 能力不足,可以采辅助指-食指来回点
*尾杀 的4K双押配置 :左- -左、之 为左-右 交互
*尾杀 的对拍前半段全部 为右 起手, 半段全部 为左
**4个 四押 后则均为左-右交互
** 结尾的 四押 为8分接12分
**短蛇+短Hold可视为天地双押 
**短蛇+短Hold可视为天地双押 
*1742~1746(实际不存在)的五押是假的
*1742~1746(实际不存在)的五押是假的
==注释==


{{Final Verdict曲目索引}}
{{Final Verdict曲目索引}}
[[分类:Final Verdict曲包曲目]]
[[分类:Final Verdict曲包曲目]]
[[分类:PST6 级曲目]]
[[分类:PST7 级曲目]]
[[分类:PRS8级曲目]]
[[分类:PRS8+ 级曲目]]
[[分类:FTR10级曲目]]
[[分类:FTR10级曲目]]
[[分类:BYD11级曲目]]
[[分类:BYD11级曲目]]
[[分类:采用pentiment背景的曲目]]
[[分类:采用pentiment背景的曲目]]
[[分类:v4.0.0添加的曲目]]
[[分类:v4.0.0添加的曲目]]
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