跳至內容

「Pentiment」:修訂間差異

增加 15 位元組 、​ 2022年10月6日 (星期四)
→‎游戏相关:​ 修改表述
(撤销INOHIKARI讨论)的版本41317)
標籤復原
→‎游戏相关:​ 修改表述
行 29: 行 29:
===游戏相关===
===游戏相关===
*本曲的各难度谱面出现了与[[Arcana Eden]]和[[Testify]]相同的事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道。
*本曲的各难度谱面出现了与[[Arcana Eden]]和[[Testify]]相同的事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道。
*617Combo 开始的一段地键周围有黑线描边,并且这个Note到达地面判定线后会将所有地键在视觉上全部隐藏。
*Beyond谱面从617Combo 开始的一段地键周围有黑线描边,并且这个Note到达地面判定线后会将所有地键在视觉上全部隐藏。
<!--**实现方式是在Timing Group中使用事件隐藏,具体实现方式涉及Lowiro商业机密因此不介绍。-->
<!--**实现方式是在Timing Group中使用事件隐藏,具体实现方式涉及Lowiro商业机密因此不介绍。-->
**玩家可以使用足够低的音符流速(例如1)看到地键隐形的过程,也可以通过在隐形地键前使用Hard收集条Track Lost不使事件触发看到完整的地键运行轨迹。
**玩家可以使用足够低的音符流速(例如1)看到地键隐形的过程,也可以通过在隐形地键前使用Hard收集条Track Lost不使事件触发看到完整的地键运行轨迹。
423

次編輯