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Pentiment:修订间差异

添加162字节 、​ 2022年10月17日 (星期一)
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**I - 在寂若死灰中屈服:游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键。<ref>只漏掉一个然后立即Track Lost也能满足条件</ref>
**I - 在寂若死灰中屈服:游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键。<ref>只漏掉一个然后立即Track Lost也能满足条件</ref>
**II - 在飘忽不定中屈服:进行全曲随机游玩,通关并结算。
**II - 在飘忽不定中屈服:进行全曲随机游玩,通关并结算。
***全曲随机可以随机多次直到选到合适的曲目,所以可以尝试反复随机直到选中[[Infinite Strife,]]从而一次性完成两个任务。
**III - 在功亏一篑中屈服:游玩任意曲目,在总量的98%以上的Note完成判定后暂停并退出游玩<ref>不包含98%本数,并且不能进入结算界面。</ref>
**III - 在功亏一篑中屈服:游玩任意曲目,在总量的98%以上的Note完成判定后暂停并退出游玩<ref>不包含98%本数,并且不能进入结算界面。</ref>


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