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缺点:受World体力限制,定数越低要求分数越高,需要大量时间金钱投入,精度不够(最高±0.2)}} | 缺点:受World体力限制,定数越低要求分数越高,需要大量时间金钱投入,精度不够(最高±0.2)}} | ||
{{hide|数据回溯法(Xecus法)|原理:使用了lowiro的api,返回的是精确数据 | {{hide|数据回溯法(Xecus法)|''注意:Arcaea在4.4.6版本删除了单曲ptt的返回值,故此方法有所变动'' | ||
原理:使用了lowiro的api,返回的是精确数据 ,且Beyond充能值和单曲ptt有着直接联系 | |||
通过访问api来获得最近分数'''以及对 | 通过访问api来获得最近分数'''以及对 应Beyond充能变化值''',由公式反推获得定数 | ||
优点:一次算出,精度最高 | 优点:一次算出,精度最高 | ||
缺点:只能查到最近游玩成绩对应ptt}} | 缺点:只能查到最近游玩成绩对应ptt ,且如果充能已满且无法消耗则此方法失效}} | ||
==历史信息== | ==历史信息== |
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