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(→整体潜力值计算: 更新理论上能达到的最大潜力值) |
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第129行: | 第129行: | ||
**这部分的变动是玩家潜力值下降的主要原因。 | **这部分的变动是玩家潜力值下降的主要原因。 | ||
*结合数据可以计算出,截至移动端目前版本(V4. | *结合数据可以计算出,截至移动端目前版本(V4.7.0)理论上能达到的最高潜力值为13.08 。 | ||
**而在不使用记忆源点购入任何曲包及单曲(即仅使用[[Arcaea]]、[[Extend Archive]]和[[World Extend]]曲包的数据计算,假设所有曲目全部获得)的情况下,这个值在V4.6.0是11.86<!--理论值11.8625,b30地板11.5 -->(而在此基础上使用五周年兑换券购买曲包[[Crimson Solace]]的情况下,这个值为11.95<!-- 理论值11.9525,b30地板11.6 -->) | **而在不使用记忆源点购入任何曲包及单曲(即仅使用[[Arcaea]]、[[Extend Archive]]和[[World Extend]]曲包的数据计算,假设所有曲目全部获得)的情况下,这个值在V4.6.0是11.86<!--理论值11.8625,b30地板11.5 -->(而在此基础上使用五周年兑换券购买曲包[[Crimson Solace]]的情况下,这个值为11.95<!-- 理论值11.9525,b30地板11.6 -->) | ||
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