13
次編輯
小無編輯摘要 |
Fz20181223(留言 | 貢獻) (→技能: 结合个人游玩经验+小部分个人推测得出) |
||
行 31: | 行 31: | ||
*不触发随机限制格的效果为:将给定随机范围内的所有曲目正常列表显示。 | *不触发随机限制格的效果为:将给定随机范围内的所有曲目正常列表显示。 | ||
**若在随机列表当中将当前搭档切换至天音或从天音切换至其他搭档,随机列表将在本次切换后自动刷新失效/生效状态。 | **若在随机列表当中将当前搭档切换至天音或从天音切换至其他搭档,随机列表将在本次切换后自动刷新失效/生效状态。 | ||
**部分随机格因为概率调整会出现重复选项(如[[PRAGMATISM]]的Beyond难度解锁地图的一部分),此时使用该搭档会将所有可能的选项(包括重复选项)全部展示出来。 | **部分随机格因为概率调整会出现重复选项(如[[PRAGMATISM]]的Beyond难度解锁地图的一部分 ,现已不复存在 ),此时使用该搭档会将所有可能的选项(包括重复选项)全部展示出来。 | ||
<!-- | <!-- | ||
上述情况位于地图的350%处 | 上述情况位于地图的350%处 | ||
***实际上,天音的技能只无视step_type语句(换句话说,天音的技能只配置了restrict限制条件),所以才会出现上述的情况。 | ***实际上,天音的技能只无视step_type语句(换句话说,天音的技能只配置了restrict限制条件),所以才会出现上述的情况。 | ||
--> | --> | ||
**给定随机范围并不一定是实际随机范围,因为随机限制格可能会为天音专门设定一个独立列表以“解除随机”(仍旧如PRAGMATISM的Beyond难度解锁地图的一部分)。 | **给定随机范围并不一定是实际随机范围,因为随机限制格可能会为天音专门设定一个独立列表以“解除随机”(仍旧如PRAGMATISM的Beyond难度解锁地图的一部分 ,现已不复存在 )。 | ||
<!-- | <!-- | ||
上述情况位于地图的200%处 | 上述情况位于地图的200%处 | ||
***实际上,这种情况只是因为曲目random(随机时所显示的曲目)仅有ratingClass:0/1/2,而restrict_difficulty为3所导致的。 | ***实际上,这种情况只是因为曲目random(随机时所显示的曲目)仅有ratingClass:0/1/2 (疑似在未来版本上限被修改为3) ,而restrict_difficulty为3所导致的。 | ||
****如果restrict_difficulty大于曲目所拥有的ratingClass,那么游戏会默认选择曲目最大的ratingClass,所以使用其他搭档游玩时的限制条件为“所有拥有BYD难度曲目的FTR谱面”。 | ****如果restrict_difficulty大于曲目所拥有的ratingClass,那么游戏会默认选择曲目最大的ratingClass,所以使用其他搭档游玩时的限制条件为“所有拥有BYD难度曲目的FTR谱面”。 | ||
***使用天音时,因为设定的restrict_difficulty为3,所以使用天音时的限制条件为“所有已解锁的BYD谱面”。 | ***使用天音时,因为设定的restrict_difficulty为3,所以使用天音时的限制条件为“所有已解锁的BYD谱面”。 |
次編輯