跳到内容

潜力值:修订间差异

删除37字节 、​ 2024年12月8日 (星期日)
→‎谱面定数测定方法:​ 6.0新增的0体力梯对该方法帮助不小
第140行: 第140行:


*结合数据可以计算出,截至移动端目前版本(V6.0.0)理论上能达到的最高潜力值为13.24。
*结合数据可以计算出,截至移动端目前版本(V6.0.0)理论上能达到的最高潜力值为13.24。
**而在不使用记忆源点购入任何曲包及单曲(即仅使用[[Arcaea]]、[[Extend Archive 1]]、[[Extend Archive 2]]和[[World Extend 3]]曲包以及新手任务赠送单曲[[Innocence]]的数据计算,假设所有曲目全部获得)的情况下,这个值 在V5.9.3 是12.00<!--理论值12.0075 ,b30地板11.7 -->,仅使用免费曲摘星已成为可能(而若在此基础上使用五周年兑换券购买曲包[[Crimson Solace]]或者[[Binary Enfold]],并使用新手任务回忆档案馆兑换券购买单曲[[dropdead]]或者[[Libertas]]的话,这个值还将提升至12.11<!--  二者 理论 值皆为12.1125 ,b30地板11.8 -->)
**而在不使用记忆源点购入任何曲包及单曲(即仅使用[[Arcaea]]、[[Extend Archive 1]]、[[Extend Archive 2]]和[[World Extend 3]]曲包以及新手任务赠送单曲[[Innocence]]的数据计算,假设所有曲目全部获得)的情况下,这个值 在V6.0.0 是12.02<!--理论值12.025 ,b30地板11.7 -->,仅使用免费曲摘星已成为可能(而若在此基础上使用五周年兑换券购买曲包[[Crimson Solace]],并使用新手任务回忆档案馆兑换券购买单曲[[dropdead]]或者[[Libertas]]的话,这个值还将提升至12.12<!-- 理论 值12.125 ,b30地板11.8 -->)


*截至NS版目前版本(V2.0.3),理论上能达到的最高潜力值为13.01。<!-- 理论值13.015,b30地板12.6-->
*截至NS版目前版本(V2.0.3),理论上能达到的最高潜力值为13.01。<!-- 理论值13.015,b30地板12.6-->
81

个编辑