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Story文件格式:修订间差异

添加4,940字节 、​ 2019年6月21日 (星期五)
→‎vn文件夹:​ 看懂了
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==文件夹/文件分析==
==文件夹/文件分析==
 在main和side文件夹下可以看见entries文件,vn文件和一个csb格式文件.
 在main和side文件夹下可以看见entries文件,vn文件和一个csb格式文件.
*csb格式文件 存放 了对应界面 中不同图片 置,。''' 需要 专门 的编 译器打开 '''<s> 你就算加了新 剧情 你也没 摆啊</s>
===csb格式文件===
*csb格式 为cocos2dx的UI布局 文件 ,定义 了对应 分支的 界面 布局,比较难以编辑(参考:[FlatBuffer https://google.github.io/flatbuffers/])
 
===entries文件===
entries文件为每个剧情的信息,包含解锁条件、需求曲包、前置分支关系等
 
格式
{| class="wikitable"
|-
| <nowiki>{"entries": [{故事信息1},{故事信息2},……,{故事信息n}]}</nowiki>
|}
 
例子
{
"entries": [{
"minor": 1,
"requiredPack": "core",
"storyType": "nvl",
"clearSongId": "lumia",
"clearCharaId": 0
},
{
"minor": 2,
"requiredPack": "core",
"requiredMinor": 1,
"storyType": "nvl",
"clearSongId": "memoryfactory",
"clearCharaId": 0
},
{
"minor": 3,
"requiredPack": "core",
"requiredMinor": 2,
"storyType": "nvl",
"clearSongId": "pragmatism",
"clearCharaId": 0
},
...
]
}
归纳
{
"entries": [{
"minor": MinorID,
"requiredPack": "requiredPackID",
"requiredMinor": requiredMinorID,
"storyType": "type",
"clearSongId": "clearSongID",
"alternateSuffix": "alternateChar",
"requirementAnomalyId": "requirementAnomalyID",
"clearCharaId": clearCharaId
},
]
}
*MinorID(integer):子剧情的ID,引用的基础。
*requiredPackID(ansistring):该剧情所要求的曲包,请移步[[曲包信息(packlist)格式]]。
*requiredMinorID(integer):解锁此子剧情 需通过 前置子剧情ID
**如果子剧情需要多个前 子剧情,则代码如下
"additionalRequires": ["requiredentriesID-requiredMinorID", "requiredentriesID-requiredMinorID",……]
:*requiredentriesID(integer):对应requiredMinorID所隶属的entries.
*type(nvl,vn):本剧情的展现模式 如果为nvl则为普通文本剧情;如果为vn则为视觉小说模式。
 ……
"storyType": "vn",
"storyData": "vnChar",
 ……
:*vnChar(ansistring):当本剧情为vn时所调用的情景剧文件夹(\assets\app-data\story\vn)/资源(\assets\app-data\story\vn\res)的名称
*clearSongID(ansistring): 需要 通过的曲目ID
*alternateChar(ansistring):如果剧情后面 的编 号不是MinorID时所采用的字符串
*requirementAnomalyID(ansistring):需要[[解歌系统#特殊解歌系统|迷之解锁]]的曲目ID
*clearCharaId(integer):解锁时需要采用的[[搭档]],ID编号参见[[曲包信息(packlist)格式]]
 
===vn文件(story文件夹下)===
格式
{| class="wikitable"
|-
| <nowiki>{"requiredentriesID-requiredMinorID": {对应故事1},"requiredentriesID-requiredMinorID": {对应故事2},……}</nowiki>
|}
例子
{
"3-1": {
"en": "It’s early evening. Outside, ...”",
"ja": "それは夕暮れ、黄昏のころ。\n野外にて、...",
"ko": "이른 저녁이다. 바깥은 태양이 발하는 호박빛의 황혼이 쉼 없이 하늘을 물들이고 있지만,\n...\"",
"zh-Hans": "夜色将至。屋外,太阳所溢出的琥珀色暮光马不停蹄地想要从天际溜走,...",
"zh-Hant": "夜色將至。屋外,太陽所溢出的琥珀色暮光馬不停蹄地想要從天際溜走,..."
},
"3-2": {
...
},
...
}
归纳
{
"requiredentriesID-requiredMinorID": {
"en": "English story",
"ja": "日本語の物語",
"ko": "한국어 이야기",
"zh-Hans": "简体中文的故事",
"zh-Hant": "正體中文的故事"
},
 ……
}
由于变量名已经在先前阐明,故不再赘述。但需要注明的是:
*换行符是\n
*文本内容的英文双引号为\",避免json转义
*分页符为|
==vn文件夹==
vn文件夹下包含所有不同语言下对应视觉小说模式的剧情的脚本文件,以及res文件夹,对应所需资源。
===res文件夹===
res文件夹下包含当前V-1视觉小说所有所需文件,以及一个zettai文件夹,对应3-3视觉小说所需文件。
===vns文件===
vns为Arcaea中视觉小说模式的剧情的脚本文件,包含有以下指令
{| class="wikitable"
|-
|play <audio> <volume> <loop>
|}
*播放音频
*loop为循环至 剧情 结束(无 停止),可选
{| class="wikitable"
|-
|say <content>
|}
*显示剧情内容,每次say会清空屏幕已有剧情
{| class="wikitable"
|-
|show <pic> <posX>:<posY> <anchorX>:<anchorY> <scaleX>:<scaleY> <transition> normal
|}
*显示图片
*pos为图片锚点在图片上的位置,图片左下角为(0,0),右上角为(1,1)
*anchor为图片锚点在屏幕上的位置,屏幕左下角为(0,0),右上角为(1,1)
*scale为图片缩放比例,1为原始大小
**锚点为图片缩放过程中的原点
*transition为渐变效果
*结尾参数不明,现有vn全部为normal
{| class="wikitable"
|-
|hide <pic> <transition>
|}
*隐藏图片
*transition为渐变效果,可选
{| class="wikitable"
|-
|move <pic> <dx>:<dy> <duration> <curve>
|}
*移动图片
*dx:dy为移动的距离,单位为像素
*duration为移动时长
*curve为移动过程使用的曲线
*transition:仅支持fade淡入淡出渐变,格式为fade(<duration>,<curve>)
*curve:支持linear、sinein、sineout、sineinout,详见[https://easings.net easings 一览]
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