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**[[光(Fatalis)]]不会使世界模式过载。 | **[[光(Fatalis)]]不会使世界模式过载。 | ||
**{{来源请求|[[对立(Tempest)]]显示的STEP值额外部分加倍,即STEP值上限由160增加到220,但实际游玩效果不变。}} | **{{来源请求|[[对立(Tempest)]]显示的STEP值额外部分加倍,即STEP值上限由160增加到220,但实际游玩效果不变。}} | ||
*在该地图内推进的格数不计入[[光(Fatalis)]]的STEP/OVER值计算中。 | |||
2. 在地图9-?推进至第16格,会无视剩余的结算进度,强制停在一个灰色、带纹理的特殊台阶上。 | 2. 在地图9-?推进至第16格,会无视剩余的结算进度,强制停在一个灰色、带纹理的特殊台阶上。 | ||
*此时地图界面两侧会出现条状的三角形装饰。 | *此时地图界面两侧会出现条状的三角形装饰。 |
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