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解歌系统:修订间差异

添加3字节 、​ 2020年10月3日 (星期六)
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 注意如果使用同曲目更高难度完成了前置要求,则需求该曲的低难度谱面前置要求会同时完成,如通过[[Rise]][FTR]时,[[Snow White]]的PRS与FTR难度前置要求会同时完成,无需再通过[[Rise]][PRS]以解锁[[Snow White]][PRS]。
 注意如果使用同曲目更高难度完成了前置要求,则需求该曲的低难度谱面前置要求会同时完成,如通过[[Rise]][FTR]时,[[Snow White]]的PRS与FTR难度前置要求会同时完成,无需再通过[[Rise]][PRS]以解锁[[Snow White]][PRS]。


v2.3.2 后,游戏新增游玩解锁的系统,即玩家仅需游玩前置曲不论成绩多少(即使Track Lost)均可解锁。
v2.3.0 后,游戏新增游玩解锁的系统,即玩家仅需游玩前置曲不论成绩多少(即使Track Lost)均可解锁。


v2.5.0后,本系统增加次数系统,即玩家需游玩前置曲成绩达到要求等级一定次数后才可解锁。
v2.5.0后,本系统增加次数系统,即玩家需游玩前置曲成绩达到要求等级一定次数后才可解锁。
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|[[Lost Civilization]]|| ||[[Snow White]][PRS]通过||[[Snow White]][FTR]通过||
|[[Lost Civilization]]|| ||[[Snow White]][PRS]通过||[[Snow White]][FTR]通过||
|-
|-
|[[GOODTEK(Arcaea Edit)]]|| ||[[Harutopia ~Utopia of Spring~]][PRS]通过||[[Harutopia ~Utopia of Spring~]][FTR]通过||
|[[GOODTEK (Arcaea Edit)]]|| ||[[Harutopia ~Utopia of Spring~]][PRS]通过||[[Harutopia ~Utopia of Spring~]][FTR]通过||
|-
|-
|[[qualia -ideaesthesia-]]|| ||[[Rabbit In The Black Room]][PRS]通过||[[Rabbit In The Black Room]][FTR]通过||
|[[qualia -ideaesthesia-]]|| ||[[Rabbit In The Black Room]][PRS]通过||[[Rabbit In The Black Room]][FTR]通过||
第247行: 第247行:
|[[Chronostasis]]|| ||[[Infinity Heaven]][PRS]通过||[[Infinity Heaven]][FTR]通过||
|[[Chronostasis]]|| ||[[Infinity Heaven]][PRS]通过||[[Infinity Heaven]][FTR]通过||
|-
|-
|[[Dreamin' Attraction!!]]|| ||[[GOODTEK(Arcaea Edit)]][PRS]通过||[[GOODTEK(Arcaea Edit)]][FTR]通过||
|[[Dreamin' Attraction!!]]|| ||[[GOODTEK (Arcaea Edit)]][PRS]通过||[[GOODTEK (Arcaea Edit)]][FTR]通过||
|-
|-
|[[Red and Blue]]|| ||[[qualia -ideaesthesia-]][PRS]通过||[[qualia -ideaesthesia-]][FTR]通过||
|[[Red and Blue]]|| ||[[qualia -ideaesthesia-]][PRS]通过||[[qualia -ideaesthesia-]][FTR]通过||
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