Template:搭档解禁方法/doc:修订间差异

添加3,229字节 、​ 2021年3月13日 (星期六)
→‎示例:​给说明文档添加分类
→‎示例:​给说明文档添加分类
标签AWB
 
(未显示3个用户的9个中间版本)
第5行: 第5行:
|-
|-
|曲名
|曲名
| rowspan="2" | '''两个变量填写一个'''<br>若搭档为单曲获得则填写曲名,曲包亦然<br> 只需填写曲名/曲包名,如Auxesia/Crimson Solace,不需要填写<code><nowiki>[[]]</nowiki></code> 部分<br>''特别地,当搭档为初始搭档(如[[搭档#光]])时,请填写曲包名[[Arcaea]]''
| rowspan="2" | '''两个变量填写一个'''<br>若搭档为单曲获得则填写曲名,曲包亦然<br> <code><nowiki>[[Auxesia]]和[[Crimson Solace]]</nowiki></code><br>''特别地,当搭档为初始搭档(如[[搭档#光]])时,请填写曲包名[[Arcaea]]''
|-
|-
|曲包名
|曲包名
第13行: 第13行:
|-
|-
|World解锁方法
|World解锁方法
|搭档 在World 模式的解禁方法。<br>格式为: 梯子x-y,第z个奖励获得。<br>需要内链到[[World 模式 梯子 详表]]。
|搭档 在世界 模式的解禁方法。<br>格式为: 地图x-y,第z个奖励获得。<br>需要内链到[[ 世界 模式 地图 详表]]。
|-
|-
|觉醒形态
|觉醒形态
第25行: 第25行:
|-
|-
|核心文件名
|核心文件名
|搭档在觉醒时所需要的第一类核心的文件名。
|搭档在觉醒时所需要的第一类核心的文件名 。<br />无需填写<code><nowiki>[[文件:|25px]]</nowiki></code>部分
|-
|-
|核心名
|核心名
第34行: 第34行:
|-
|-
|核心2文件名
|核心2文件名
|搭档在觉醒时所需要的第二类核心(如有)的文件名。
|搭档在觉醒时所需要的第二类核心(如有)的文件名 。<br />无需填写<code><nowiki>[[文件:|25px]]</nowiki></code>部分
|-
|-
|核心2名
|核心2名
第41行: 第41行:


== 示例 ==
== 示例 ==
soon™
{| class="wikitable"
|-
! 介绍与代码 !! 效果
|-
| 一般情况(参考[[搭档#萨菲亚|萨菲亚]])
<pre><nowiki>
{{搭档解禁方法
|曲包名=[[Dynamix Collaboration]]
|World解锁=无
|觉醒形态=无
}}
</nowiki></pre>
|
{{搭档解禁方法
|曲包名=[[Dynamix Collaboration]]
|World解锁=无
}}
|-
| 有World无觉醒(参考[[搭档#光(Zero)|光(Zero)]])
<pre><nowiki>
{{搭档解禁方法
|曲包名=[[Luminous Sky]]
|World解锁=有
|World解锁方法=[[世界模式地图详表#3-3|地图3-3]],第二个奖励获得
}}
</nowiki></pre>
|
{{搭档解禁方法
|曲包名=[[Luminous Sky]]
|World解锁=有
|World解锁方法=[[世界模式地图详表#3-3|地图3-3]],第二个奖励获得
}}
|-
| 有觉醒无World(参考[[搭档#红|红]])
<pre><nowiki>
{{搭档解禁方法
|曲包名=[[Crimson Solace]]
|World解锁=无
|觉醒形态=有
|核心种类=2
|核心数量=5
|核心文件名=Core_Hollow.png
|核心名=中空核心
|核心2数量=25
|核心2文件名=Core_Crimson.png
|核心2名=深红核心
}}
</nowiki></pre>
|
{{搭档解禁方法
|曲包名=[[Crimson Solace]]
|World解锁=无
|觉醒形态=有
|核心种类=2
|核心数量=5
|核心文件名=Core_Hollow.png
|核心名=中空核心
|核心2数量=25
|核心2文件名=Core_Crimson.png
|核心2名=深红核心
}}
|-
| 有觉醒有World(参考[[搭档#诺诺|诺诺]])
<pre><nowiki>
{{搭档解禁方法
|曲包名=[[CHUNITHM Collaboration]]
|World解锁=有
|World解锁方法=[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 3|地图CHUNITHM 3]],第一个奖励获得
|觉醒形态=有
|核心种类=1
|核心数量=15
|核心文件名=Core_CHUNITHM.png
|核心名=CHUNITHM核心
}}
</nowiki></pre>
|
{{搭档解禁方法
|曲包名=[[CHUNITHM Collaboration]]
|World解锁=有
|World解锁方法=[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 3|地图CHUNITHM 3]],第一个奖励获得
|觉醒形态=有
|核心种类=1
|核心数量=15
|核心文件名=Core_CHUNITHM.png
|核心名=CHUNITHM核心
}}
|-
| 搭档所属为曲目情况(参考[[搭档#调|调]]和[[搭档#彩梦|彩梦]])
<pre><nowiki>
{{搭档解禁方法
|曲名=[[carmine:scythe]]
|World解锁=有
|World解锁方法=[[世界模式地图详表#限时:carmine:scythe|地图carmine:scythe]],第一个奖励获得
|觉醒形态=有
|核心种类=1
|核心数量=30
|核心文件名=Core_6.png
|核心名=绯红核心
}}
</nowiki></pre>
<pre><nowiki>
{{搭档解禁方法
|曲名=[[Phantasia]]
|World解锁=有
|World解锁方法=[[世界模式地图详表#限时:Phantasia|地图Phantasia]],第一个奖励获得
}}
</nowiki></pre>
|
{{搭档解禁方法
|曲名=[[carmine:scythe]]
|World解锁=有
|World解锁方法=[[世界模式地图详表#限时:carmine:scythe|地图carmine:scythe]],第一个奖励获得
|觉醒形态=有
|核心种类=1
|核心数量=30
|核心文件名=Core_6.png
|核心名=绯红核心
}}
{{搭档解禁方法
|曲名=[[Phantasia]]
|World解锁=有
|World解锁方法=[[世界模式地图详表#限时:Phantasia|地图Phantasia]],第一个奖励获得
}}
|}<noinclude>
[[分类:模板说明]]
</noinclude>
3,443

个编辑