Infinite Strife,:修订间差异
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**6.0.0版本更新后,使用封印的[[光(Fatalis)]]游玩本曲,在正式开始游玩前会再次触发该[[游玩效果]]。 | |||
***该游玩效果在[[世界模式]]中不会触发。 | |||
*本曲谱面中有两个特殊的天键,外观为中间有一个立方体的粉紫色Note,打击后会出现特殊音效(第一个是玻璃碎裂声,第二个为“Tell me what scares you?”的人声),并且特效也与普通Note不同。 | *本曲谱面中有两个特殊的天键,外观为中间有一个立方体的粉紫色Note,打击后会出现特殊音效(第一个是玻璃碎裂声,第二个为“Tell me what scares you?”的人声),并且特效也与普通Note不同。 | ||
**使用[[光 & 对立(Reunion)]]的技能将本曲的背景转换为光芒侧后,这个天键会变成天蓝色Note(中间的立方体仍然存在)。 | **使用[[光 & 对立(Reunion)]]的技能将本曲的背景转换为光芒侧后,这个天键会变成天蓝色Note(中间的立方体仍然存在)。 | ||
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*本曲实际上为[[曲师列表#BlackY|BlackY]]、[[曲师列表#Yooh|Yooh]]与[[曲师列表#siromaru|siromaru]]三个人的合作曲。 | *本曲实际上为[[曲师列表#BlackY|BlackY]]、[[曲师列表#Yooh|Yooh]]与[[曲师列表#siromaru|siromaru]]三个人的合作曲。 | ||
**值得一提的是,本曲内所有人声采样均由Risa Yuzuki提供。 | **值得一提的是,本曲内所有人声采样均由Risa Yuzuki提供。 | ||
*曲绘上有一行英文:A desperate heart | *曲绘上有一行英文:A desperate heart。 | ||
====攻略==== | ====攻略==== | ||
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2024年12月10日 (二) 15:15的版本
Tell Me What Scares You
Infinite Strife,
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:50
BPM
198
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等级
4
7
9+
10+
note数量
888
1081
1511
1633
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note数量
888
1081
1511
1613
背景
更新时间
移动版
v4.0.0
(2022/07/07)
(2022/07/07)
空
NS版
v2.0.1
(2023/03/16)
(2023/03/16)
空
曲目信息
解禁方法
进入Axiom of the End左上角的位置,共3项挑战需要解锁:
- I - 风暴降临:使用对立(Tempest)通关任意歌曲
- II - 当下,正是终焉:通关Defection
- III - 战斗,再次开始:游玩任意曲目,在结算界面重试进行第二次游玩并通关。
- 你可以使用对立(Tempest)放置Defection后直接在结算界面重试并通关以一次性完成三个任务
曲目定数
Past | Present | Future | Beyond |
---|---|---|---|
4.0 | 7.5 | 9.9 | 10.9 |
游戏相关
- 本曲目与其他通过Axiom of the End解锁的曲目一样,在完成其解锁任务后点击曲绘,即会播放本曲目的PV,并在曲绘再次出现时可以选择即将挑战的曲目难度。
- 6.0.0版本更新后,使用封印的光(Fatalis)游玩本曲,在正式开始游玩前会再次触发该游玩效果。
- 该游玩效果在世界模式中不会触发。
- 6.0.0版本更新后,使用封印的光(Fatalis)游玩本曲,在正式开始游玩前会再次触发该游玩效果。
- 本曲谱面中有两个特殊的天键,外观为中间有一个立方体的粉紫色Note,打击后会出现特殊音效(第一个是玻璃碎裂声,第二个为“Tell me what scares you?”的人声),并且特效也与普通Note不同。
- 使用光 & 对立(Reunion)的技能将本曲的背景转换为光芒侧后,这个天键会变成天蓝色Note(中间的立方体仍然存在)。
- 要想完成解锁Pentiment的挑战I,玩家需要无视它们(或无视第一个之后Track Lost)。
- 本曲的PST难度同样出现了特殊天键和黑线。
- 本曲实际上为BlackY、Yooh与siromaru三个人的合作曲。
- 值得一提的是,本曲内所有人声采样均由Risa Yuzuki提供。
- 曲绘上有一行英文:A desperate heart。
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Future 9+
- 本谱以大量排键清晰的交互和双押为主要配置,部分配置位移较大,在本曲BPM偏高、休息段较少的情况下对底力、耐力要求居于9+上位
- 233/248物量的地键注意不要漏掉
- 287~339物量的两条蛇只有最后一段没有交叉
- 914物量处右手在接Hold后,左手先是需要点击一个天键,间隔八分后再开始一段左起手的16分交互,注意左手发力紧绷
- 926物量处的12分纵连为全谱需要研究的唯一硬性配置,对手序要求较高,建议慢放熟悉拆解手序,底力好的玩家可考虑单指扛但略不建议
- 1367物量以后出现的弓形蛇注意划到位
Beyond 10+
- 全程交叉蛇泛滥,注意划到位
- 418、428、440等有天/地键起手的交叉蛇只有1物量,可以通过点击一下后放置糊过去
- 214~231的慢速段注意不要急
- 751~769的天键考验换手能力,必要时可使用多指辅助
- 785~800、878~892的天地交互均为地键起手
- 990~996的蛇+地键配置为右-左-右-左-右,注意最后一个地键需反手打
- 1575之后的蛇可以单指糊
试听
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