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| {{ 长期更新}} | | {{ 类似条目|页面内容=曲目的获取与解锁机制|关于=各曲目的解锁要求列表|指向位置=[[解歌关系列表]]}} |
| | {{玩法类条目导航}} |
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| {{ 条 目导航}}
| | 作为Arcaea的一种机制,要正常游玩某一曲目的谱面,需要'''获取''' (Discover)该曲目并'''解锁''' (Unlock)该难度的谱面。 |
| | * 通常情况下永久解锁,但仍存在某些'''极特殊 条 件'''使得谱面可以被回锁(参见后述)。 |
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| Arcaea 的解歌系统 目 前分为六种。在技术上,这六种解歌系统 可 并存 , 但 目 前没有同时存在这六种解歌系统 的 曲目/谱面 。 | | ==获取曲目== |
| | 除免费曲包[[Arcaea]]部分曲 目可 直接获取外 , 其余曲 目 均通过以下方式 的 组合获取 。 |
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| == 残片解歌系统== | | ===经由世界模式=== |
| 残片 解歌系 统是Arcaea中最为普遍的解歌 系 统 , 所有 曲 包均有本解歌系统 。
| | {{see also| 解歌 关系列表#世界模式关 系 列表|l1=世界模式关 系 列表}} |
| | 通过游玩[[世界模式]]地图 , 推进地图进到到一定程度可获取相应 曲 目 。 |
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| 残片(Fragments)是Arcaea中的虚拟货币 , 获得它的方式一是进行普 通 游玩、二是 世界模式 的奖励。残片是残片 解 歌系统的重要组成部分,也是残片解歌系统中唯一解歌方式 。 | | 除此以外 , 大部分Beyond谱面都需要 通 过[[ 世界模式#失落章:Beyond (Lost Chapter: Beyond)|Beyond章节]]进行 解 锁 。 |
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| 残片解歌系统是所有 解 歌系统 中 最终 的 解 歌 系统 。 | | 曲包[[World Extend]]中的曲目在发布时会开启限时地图,活动结束后地图将消失,此后可以通过购买 解 锁整个曲包来获取其 中的歌 曲 。 |
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| 残片解歌系统体现为玩家 需要通 过残片 购买 某些 曲目的 谱面 , 在游戏中,PST和BYD难度通常没有残片 解 歌系统,PRS和FTR难度使用本系统较多 。 | | ===经由解锁曲包=== |
| | {{see also|曲包列表|机制#记忆源点|l2=记忆源点}} |
| | 绝大多数曲目位于除Arcaea以及World Extend之外的曲包,这些曲包 需要 支付付费代币“记忆源点”解锁。这会导致一些[[界面#选曲界面|选曲界面]]上的不同。 |
| | * 通 常购买对象为一个完整曲包'''或'''一个Pack Append, 购买 后即解锁此曲包'''或'''此Pack Append及其关联的世界模式地图。 |
| | * 特殊“曲包”[[Memory Archive]](回忆档案馆)为单曲合集包,其中的每个 曲目 均需要单独付费。 |
| | * 限免曲包[[World Extend]]中 的 曲目会在发布时同时开启一张[[世界模式]]限时活动地图以免费领取,玩家也可以付费 , 从而立即 解 锁整个曲包(不影响对应的世界模式地图) 。 |
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| 单独 谱面 的残片 解 歌系统见以下Arcaea残片 解 歌系统全表。如果一首 曲目 未在本表出现 , 则意味着本曲不 需要 花费残片 解锁。
| | == 谱面解 锁== |
| | 解 锁 曲目 后 , 仍 需要 达成特定条件才能 解锁 曲目的谱面以供游玩 。 |
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| 关 于 残片奖励机制 ,见[[游戏玩法# 残片奖励机制|游戏玩法]]页 面。
| | ===要求支付残片=== |
| | {{see also|解歌关系列表#残片关系列表|l1=残片 关 系列表|机制# 残片奖励机制|l2= 残片奖励机制}} |
| | 支付一定量的残片以解锁对应难度的谱面。 |
| | * 残片是Arcaea中最为普遍的解锁要求,也是唯一的代币支付型解锁要求。 |
| | * 几乎所有曲包都存在对残片有要求的谱 面 解锁条件 。 |
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| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
| | === 要求前置谱面=== |
| |-
| | {{see also| 解歌关系列表#前置谱面关系列表|l1= 前置谱面关系列表}} |
| !Songs!!Past!!Present!!Future!!Beyond
| | 需要操作特定曲目的特定难度谱面。包括: |
| |-
| | * 仅解锁(v5.6.0添加); |
| | colspan="5" |[[Arcaea]]
| | * 仅游玩(v2.3.0添加); |
| |-
| | * 以某评级以上通过; |
| |[[Rise]]|| ||20 残片||160 残片||
| | * 以某评级以上通过一定次数(v2.5.0添加); |
| |-
| | * 以某通关类型通过(v5.10.0添加); |
| |[[Lucifer]]|| ||40 残片||200 残片||
| | * 一组以上要求任选其一(v2.5.0 添加); |
| |-
| | 以及以下变体: |
| |[[Snow White]]|| ||40 残片||200 残片||
| | * 以某评级以上通过某定级(任意谱面)一定次数(v4.3.2添加)。 |
| |-
| | 此外: |
| |[[Shades of Light in a Transcendent Realm]]|| ||60 残片||200 残片||
| | * 前置谱面要求可列出多条,或与任何解锁要求并存。 |
| |-
| | * 所有非Extend类曲包均存在对前置谱面要求的谱面解锁条件。 |
| |[[Babaroque]]|| ||60 残片||200 残片||
| | ** 通常被解锁谱面与要求的前置谱面难度一致(也存在[[Arcahv]] 和[[Last]] 这样的例外)。 |
| |-
| | * 对某谱面的要求项达成后,同曲目低难度谱面的要求项也视为达成。 |
| |[[Lost Civilization]]|| ||80 残片||280 残片||
| |
| |-
| |
| |[[GOODTEK(Arcaea Edit)]]|| ||60 残片||280 残片||
| |
| |-
| |
| |[[qualia -ideaesthesia-]]|| ||80 残片||280 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Dandelion]]|| ||40 残片||200 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Infinity Heaven]]|| ||40 残片||160 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Anökumene]]|| ||60 残片||200 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Chronostasis]]|| ||80 残片||280 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Kanagawa Cyber Culvert]]|| ||40 残片||280 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Clotho and the stargazer]]|| ||40 残片||160 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Ignotus]]|| ||60 残片||280 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Harutopia ~Utopia of Spring~]]|| ||20 残片||200 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Rabbit In The Black Room]]|| ||40 残片||200 残片||
| |
| |-
| |
| |[[One Last Drive]]|| ||40 残片||200 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Dreamin' Attraction!!]]|| ||80 残片||280 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Red and Blue]]|| ||80 残片||280 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Reinvent]]|| ||60 残片||200 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Syro]]|| ||60 残片||280 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Blaster]]|| ||80 残片||280 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Cybernecia Catharsis]]|| ||80 残片||280 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Suomi]]|| ||40 残片||160 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Bookmaker (2D Version)]]|| ||60 残片||200 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Illegal Paradise]]|| ||80 残片||280 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Nhelv]]|| ||60 残片||280 残片||
| |
| |-
| |
| |[[LunarOrbit -believe in the Espebranch road-]]|| ||60 残片||280 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Purgatorium]]|| ||60 残片||200 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Rugie]]|| ||60 残片||280 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Grimheart]]|| ||40 残片||200 残片||
| |
| |-
| |
| |[[ReviXy]]|| ||60 残片||200 残片||
| |
| |-
| |
| |[[SUPERNOVA]]|| ||60 残片||280 残片||
| |
| |-
| |
| |[[VECTOЯ]]|| ||80 残片||280 残片||
| |
| |-
| |
| |[[FREEF4LL]]|| ||80 残片||200 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Monochrome Princess]]|| ||80 残片||280 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Senkyou]]|| ||40 残片||200 残片||
| |
| |-
| |
| |[[world.execute(me);]]|| ||40 残片||200 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Oblivia]]|| ||40 残片||200 残片||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Black Fate]]
| |
| |-
| |
| |[[Lost Desire]]
| |
| |
| |
| |50 残片
| |
| |150 残片
| |
| |
| |
| |-
| |
| |[[#1f1e33|#1f1e33]]
| |
| |
| |
| |80 残片
| |
| |180 残片
| |
| |
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Adverse Prelude]]
| |
| |-
| |
| |[[Heavensdoor]]|| ||50 残片||150 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Ringed Genesis]]|| ||80 残片||180 残片||
| |
| |-
| |
| |[[BLRINK]]|| ||200 残片||500 残片||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Luminous Sky]]
| |
| |- | |
| |[[Halcyon]]|| ||50 残片||150 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Ether Strike]]|| ||80 残片||180 残片||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Vicious Labyrinth]]
| |
| |-
| |
| |[[conflict]]|| ||50 残片||150 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Axium Crisis]]|| ||80 残片||180 残片||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Eternal Core]]
| |
| |-
| |
| |[[Essence of Twilight]]|| ||50 残片||150 残片||
| |
| |-
| |
| |[[PRAGMATISM]]|| ||80 残片||180 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Sheriruth]]|| ||80 残片||180 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Solitary Dream]]|| ||200 残片||500 残片||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Ephemeral Page]]
| |
| |-
| |
| |[[Felis]]|| || ||180 残片||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Ephemeral Page]] - [[The Journey Onwards]]
| |
| |-
| |
| |[[To: Alice Liddell]]|| ||70 残片||180 残片||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Sunset Radiance]]
| |
| |-
| |
| |[[AI[UE]OON|AI[UE]OON]]|| || ||75 残片||
| |
| |-
| |
| |[[A Wandering Melody of Love]]|| ||25 残片||75 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Tie me down gently]]|| ||25 残片||90 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Valhalla:0]]|| ||80 残片||90 残片||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Binary Enfold]]
| |
| |-
| |
| |[[Memory Forest]]|| ||50 残片||150 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Singularity]]|| ||80 残片||180 残片||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Ambivalent Vision]]
| |
| |-
| |
| |[[Genesis]]|| ||50 残片||150 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Lethaeus]]|| ||80 残片||180 残片||
| |
| |-
| |
| |[[corps-sans-organes]]||20 残片||80 残片||360 残片||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Crimson Solace]]
| |
| |-
| |
| |[[Flyburg and Endroll]]|| ||50 残片||150 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Party Vinyl]]|| ||50 残片||150 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Nirv lucE]]|| ||80 残片||180 残片||
| |
| |-
| |
| |[[GLORY:ROAD]]||20 残片||80 残片||360 残片||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[O.N.G.E.K.I. Collaboration]]
| |
| |-
| |
| |[[Viyella's Tears]]|| ||50 残片||150 残片||
| |
| |-
| |
| |[[ω4]]|| ||80 残片||180 残片||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[CHUNITHM Collaboration]]
| |
| |-
| |
| |[[World Vanquisher]]|| ||80 残片||180 残片||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Groove Coaster Collaboration]]
| |
| |-
| |
| |[[Scarlet Lance]]|| ||50 残片||150 残片||
| |
| |-
| |
| |[[ouroboros -twin stroke of the end-]]|| ||80 残片||180 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Got hive of Ra]]|| || 80 残片 || 280 残片 ||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Tone Sphere Collaboration]]
| |
| |-
| |
| |[[Linear Accelerator]]|| ||50 残片||150 残片||
| |
| |-
| |
| |[[Tiferet]]|| ||80 残片||180 残片||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Lanota Collaboration]]
| |
| |-
| |
| |[[Quon]]|| ||50 残片||150 残片||
| |
| |-
| |
| |[[cyanine]]|| ||80 残片||180 残片||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Dynamix Collaboration]]
| |
| |-
| |
| |[[Oracle]]|| ||50 残片||150 残片||
| |
| |-
| |
| |[[αterlβus]]|| ||80 残片||180 残片||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Memory Archive]]
| |
| |-
| |
| |[[γuarδina]]||20 残片||80 残片||360 残片||
| |
| |-
| |
| |[[SAIKYO STRONGER]]|| || ||1000 残片||
| |
| |-
| |
| |[[BUCHiGiRE Berserker]]|| || || 360 残片 ||
| |
| |}
| |
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| |
|
| == 前置 解歌系 统== | | ===要求潜力值=== |
| 前置解 歌系统是Arcaea中以按相应 要求 通关别的 谱面的 对应 难度 来 解锁 本谱面对应难度的 解 歌系统 。 | | {{see also| 解歌 关 系 列表#潜力值关系列表|l1= 潜力值关系列表|潜力值}} |
| | v2.5.0新增,要求玩家自身潜力值达到一定值来解锁谱面。 |
| | * 这是一个硬性解锁条件(依赖于玩家自身的能力),故目 前 没有单独设 置 此条件的谱面 解 锁条件。 |
| | * 检测时点为'''成功解锁前''',因为游戏并无最高潜力值的记录。 |
| | ** 通常情况下解锁后即不再检测。<br>但对于[[Aegleseeker]][FTR],由于没有残片 要求 兜底,此 谱面的 潜力值解锁条件检测将始终生效,也即会因为潜力值不满足要求被回锁。 |
| | * 虽然[[世界模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章节]]中获得的Beyond 难度 谱面没有[[潜力值]] 解锁 要求,但是 解 锁Beyond章节地图需要潜力值达到9.00 。 |
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| |
|
| 技术上,本系统可以办到通过/D以上通过/C以上通过/B以上通过/A以上通过/AA以上通过/EX以上通过/EX+以上通过,并且可与任何 解歌系 统并存,实际上本 系 统仅在游戏中以通过/C以上通过/A以上通过/AA以上通过/EX以上通过出现 并 永远与残片解歌系统 并 置 。
| | ===要求搭档=== |
| | {{see also| 解歌 关 系 列表#搭档关系列表|l1=搭档关 系 列表}} |
| | 极少数谱面的解锁对特定搭档有要求。包括: |
| | * 获得 并 选择之(v3.6.0新增)。 |
| | * 获得 并 以某一形态选择之(v4.0.255新增) 。 |
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| |
|
| 单独谱面 的 前置 解 歌系统请参阅[[ 曲目列表]] ,以下为Arcaea前置 解 歌系统全表 。 如果本曲未在本表出现,则意味本曲无前置解歌系统 。 | | ===要求挑战=== |
| | Arcaea设计了多种挑战,以提高游玩趣味性和沉浸感,包括: |
| | * 挑战型回忆收集条通关挑战,详见[[#要求完成解锁进度]]。 |
| | * [[Tempestissimo#Past/Present/Future难度解锁挑战|Tempestissimo解锁挑战]]。 |
| | * [[Singularity]][[无情 的 挑战]]。 |
| | * “[[Final Verdict#Axiom of the End|Axiom of the End]]”终极挑战。 |
| | * [[Magnolia]] 解 密挑战。 |
| | * [[Arghena]] 剧情挑战、 解 密挑战、伪段位挑战 。 |
| | * [[ALTER EGO]]磨难挑战。 |
| | * [[Designant.]]追赶慈悲 。 |
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|
| 注意如果使用同曲目更高难度完成了前置 要求 ,则需求该曲的低难度谱面前置要求会同时完成,如通过[[Rise]][FTR] 时,[[Snow White]] 的PRS与FTR 难度 前置 要求 会同时完成 , 无需再通过[[Rise]][PRS] 以 解锁[[Snow White]][PRS] 。
| | === 要求 剧情=== |
| | [[Arghena]] 、[[ALTER EGO]] 与[[Lament Rain]] 的各 难度 解锁明确标注了剧情 要求 。此外 ,[[Tempestissimo]] 的挑战、[[Désive]] 的世界模式地图等都间接使得对应曲目依赖剧情 解锁。 |
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| |
|
| v2.3.0 后, 游戏新增 游玩解锁的 系统 , 即玩家仅需 游玩 前置曲不论成绩多少(即使Track Lost)均 可解锁。
| | ===要求完成解锁进度=== |
| | {{see also|游玩效果}} |
| | 部分曲目以异象曲或终末曲形式出现,按照异象曲对应的前置条件进入异象挑战,或完成终末曲的终极挑战 后, 将使用[[机制#回忆收集条|挑战型回忆收集条]] 游玩 ,回忆率降为0会通关失败(Track Lost)。若通关成功,则 解锁 所挑战难度 的 谱面。若通关失败则不会解锁 , 但会根据当次已 游玩 的物量和谱面难度为你的解锁进度提升若干百分比,详见[[#进度计算]]。当解锁进度累积至100%时,同样 可 以 解锁 所挑战难度的谱面 。 |
|
| |
|
| v2.5.0后,本系统增加次数系统,即玩家需游玩前置曲成绩达到要求等级一定次数后才可解锁。
| | ====进度 计算==== |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
| | 若中途 Track Lost,实际获得的进度为 |
| |-
| |
| !Songs!!Past!!Present!!Future!!Beyond
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Arcaea]]
| |
| |-
| |
| |[[Snow White]]|| ||[[Rise]][PRS]通过||[[Rise]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[Lost Civilization]]|| ||[[Snow White]][PRS]通过||[[Snow White]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[GOODTEK (Arcaea Edit)]]|| ||[[Harutopia ~Utopia of Spring~]][PRS]通过||[[Harutopia ~Utopia of Spring~]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[qualia -ideaesthesia-]]|| ||[[Rabbit In The Black Room]][PRS]通过||[[Rabbit In The Black Room]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[Chronostasis]]|| ||[[Infinity Heaven]][PRS]通过||[[Infinity Heaven]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[Dreamin' Attraction!!]]|| ||[[GOODTEK (Arcaea Edit)]][PRS]通过||[[GOODTEK (Arcaea Edit)]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[Red and Blue]]|| ||[[qualia -ideaesthesia-]][PRS]通过||[[qualia -ideaesthesia-]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[Blaster]]|| ||[[Syro]][PRS]通过||[[Syro]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[Illegal Paradise]]|| ||[[Bookmaker (2D Version)]][PRS]通过||[[Bookmaker (2D Version)]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[LunarOrbit -believe in the Espebranch road-]]|| ||[[Illegal Paradise]][PRS]通过||[[Illegal Paradise]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[Rugie]]|| ||[[Suomi]][PRS]通过||[[Suomi]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[SUPERNOVA]]|| ||[[ReviXy]][PRS]通过||[[ReviXy]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[VECTOЯ]]|| ||[[Grimheart]][PRS]通过||[[Grimheart]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[FREEF4LL]]|| ||[[Diode]][PRS]通过||[[Diode]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[Monochrome Princess]]|| ||[[FREEF4LL]][PRS]通过||[[FREEF4LL]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Black Fate]]
| |
| |-
| |
| |[[Lost Desire]]
| |
| |
| |
| |
| |
| |游玩[[#1f1e33|#1f1e33]][FTR]
| |
| |
| |
| |-
| |
| |[[#1f1e33]]
| |
| |
| |
| |
| |
| |[[Equilibrium]][FTR]通过<br>[[Antagonism]][FTR]通过<br>游玩[[Dantalion]][FTR]
| |
| |
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Adverse Prelude]]
| |
| |-
| |
| |[[Ringed Genesis]]|| ||[[Heavensdoor]][PRS]通过||[[Heavensdoor]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Luminous Sky]]
| |
| |-
| |
| |[[Halcyon]]|| || ||[[Maze No.9]][FTR]通过<br>[[The Message]][FTR]通过<br>[[Sulfur]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[Ether Strike]]|| ||[[Halcyon]][PRS]通过||[[Halcyon]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Vicious Labyrinth]]
| |
| |-
| |
| |[[conflict]]|| || ||[[Iconoclast]][FTR]通过<br>[[SOUNDWiTCH]][FTR]通过<br>[[trappola bewitching]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[Axium Crisis]]|| ||[[conflict]][PRS]通过||[[conflict]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Eternal Core]]
| |
| |-
| |
| |[[Essence of Twilight]]|| || ||[[cry of viyella]][FTR]通过<br>[[I've heard it said]][FTR]通过<br>[[memoryfactory.lzh]][FTR]通过<br>[[Relentless]][FTR]通过<br>[[Lumia]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[PRAGMATISM]]|| ||[[Essence of Twilight]][PRS]通过||[[Essence of Twilight]][FTR]A以上通过||
| |
| |-
| |
| |[[Sheriruth]]|| ||[[Essence of Twilight]][PRS]通过||[[Essence of Twilight]][FTR]A以上通过||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Ephemeral Page]]
| |
| |-
| |
| |[[Felis]]|| || ||[[Jump]][FTR]A以上通过||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Ephemeral Page]] - [[The Journey Onwards]]
| |
| |-
| |
| |[[To: Alice Liddell ]]|| ||[[Beside You]][PRS]通过<br>[[Heart Jackin']][PRS]通过||[[Beside You]][FTR]A以上通过<br>[[Heart Jackin']][FTR]A以上通过||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Sunset Radiance]]
| |
| |-
| |
| |[[AI[UE]OON|AI[UE]OON]]|| || ||游玩[[Chelsea]][FTR]||
| |
| |-
| |
| |[[A Wandering Melody of Love]]|| || ||游玩[[AI[UE]OON|AI[UE]OON]][FTR]||
| |
| |-
| |
| |[[Tie me down gently]]|| || ||游玩[[A Wandering Melody of Love]][FTR]||
| |
| |-
| |
| |[[Valhalla:0]]|| ||游玩[[A Wandering Melody of Love]][PRS]<br>游玩[[Tie me down gently]][PRS]||游玩[[Tie me down gently]][FTR]||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Absolute Reason]]
| |
| |-
| |
| |[[Vicious Heroism]]|| || ||[[Antithese]][FTR]通过<br>[[Corruption]][FTR]通过<br>[[Black Territory]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[Cyaegha]]|| ||[[Vicious Heroism]][PRS]通过||[[Vicious Heroism]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Binary Enfold]]
| |
| |-
| |
| |[[Memory Forest]]|| || ||[[next to you]][FTR]通过<br>[[Silent Rush]][FTR]通过<br>[[Strongholds]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[Singularity]]|| ||[[Memory Forest]][PRS]通过||[[Memory Forest]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Ambivalent Vision]]
| |
| |-
| |
| |[[Genesis]]|| || ||[[Blossoms]][FTR]通过<br>[[Romance Wars]][FTR]通过<br>[[Moonheart]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[Lethaeus]]|| || ||[[Genesis]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[corps-sans-organes]]||[[Lethaeus]][PST]通过||[[Lethaeus]][PRS]通过||[[Lethaeus]][FTR]A以上通过||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Crimson Solace]]
| |
| |-
| |
| |[[Flyburg and Endroll]]|| || ||[[Paradise]][FTR]通过<br>[[Flashback]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[Party Vinyl]]|| || ||[[Paradise]][FTR]通过<br>[[Flashback]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[Nirv lucE]]|| ||[[Flyburg and Endroll]][PRS]通过<br>[[Party Vinyl]][PRS]通过||[[Flyburg and Endroll]][FTR]通过<br>[[Party Vinyl]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[GLORY:ROAD]]||[[Nirv lucE]][PST]通过||[[Nirv lucE]][PRS]通过||[[Nirv lucE]][FTR]A以上通过||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[O.N.G.E.K.I. Collaboration]]
| |
| |-
| |
| |[[Viyella's Tears]]|| || ||[[Lazy Addiction]][FTR]通过<br>[[Dazzle hop]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[ω4]]|| || ||[[Viyella's Tears]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[CHUNITHM Collaboration]]
| |
| |-
| |
| |[[World Vanquisher]]|| ||[[Garakuta Doll Play]][PRS]通过<br>[[Ikazuchi]][PRS]通过||[[Garakuta Doll Play]][FTR]通过<br>[[Ikazuchi]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Groove Coaster Collaboration]]
| |
| |-
| |
| |[[Scarlet Lance]]|| || ||[[MERLIN]][FTR]通过<br>[[DX Choseinou Full Metal Shojo]][FTR]通过<br>[[OMAKENO Stroke]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[ouroboros -twin stroke of the end-]]|| || ||[[Scarlet Lance]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[Got hive of Ra]]|| || ||[[MERLIN]][FTR]通过<br>[[DX Choseinou Full Metal Shojo]][FTR]通过<br>[[OMAKENO Stroke]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Tone Sphere Collaboration]]
| |
| |-
| |
| |[[Linear Accelerator]]|| || ||[[Hikari]][FTR]通过<br>[[Hall of Mirrors]][FTR]通过<br>[[STAGER (ALL STAGE CLEAR)]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[Tiferet]]|| ||[[Linear Accelerator]][PRS]通过||[[Linear Accelerator]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Lanota Collaboration]]
| |
| |-
| |
| |[[Quon]]|| || ||[[Dream goes on]][FTR]通过<br>[[Journey]][FTR]通过<br>[[Specta]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[cyanine]]|| || ||[[Quon]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Dynamix Collaboration]]
| |
| |-
| |
| |[[Oracle]]|| || ||[[Moonlight of Sand Castle]][FTR]通过<br>[[REconstruction]][FTR]通过<br>[[Evoltex (poppi'n mix)]][FTR]通过||
| |
| |-
| |
| |[[αterlβus]]|| ||[[Oracle]][PRS]通过||[[Oracle]][FTR]A以上通过||
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Memory Archive]]
| |
| |-
| |
| |[[γuarδina]]||[[αterlβus]][PST]通过||[[αterlβus]][PRS]通过||[[αterlβus]][FTR]A以上通过||
| |
| |-
| |
| |[[SAIKYO STRONGER]]|| || ||[[La'qryma of the Wasteland]][FTR]EX通过 '''或''' AA通过10次<br>[[Einherjar Joker]][FTR]EX通过 '''或''' AA通过10次<br>[[IZANA]][FTR]AA通过 '''或''' A通过10次||
| |
| |-
| |
| |[[BUCHiGiRE Berserker]]|| || ||[[ouroboros -twin stroke of the end-]][FTR] A以上通过 '''或''' C以上通过5回<br/>[[Got hive of Ra]][FTR] AA以上通过 '''或''' A以上通过5回||
| |
| |}
| |
| | |
| ==[[World模式]]解歌系统==
| |
| [[World模式]]解歌系统是Arcaea中通过[[World模式]]“爬梯”到一定高度来解锁曲目的系统。
| |
| | |
| 以下为Arcaea [[World模式]]解歌系统全表,单独谱面的[[World模式]]解歌系统请参阅[[World模式]]或相应单曲页面,如果曲目未在本表出现,则意味本曲不需爬梯获得。
| |
| | |
| [[World Extend]]的曲目的地图是限时地图,时段过后将会消失,此时可以通过购买曲包来解锁歌曲。
| |
| | |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| !曲目!!地图!!位置/地图总阶数
| |
| |-
| |
| |[[Vivid Theory]]
| |
| |Vivid Theory
| |
| |22/22
| |
| |-
| |
| |[[Black Lotus]]
| |
| |Black Lotus
| |
| |36/36
| |
| |-
| |
| |[[Give Me a Nightmare]]
| |
| |Give Me a Nightmare
| |
| |32/32
| |
| |-
| |
| |[[1F√]]
| |
| |1F√
| |
| |25/25
| |
| |-
| |
| |[[Gekka (Short Version)]]
| |
| |Gekka (Short Version)
| |
| |30/30
| |
| |-
| |
| |[[Faint Light (Arcaea Edit)]]
| |
| |Faint Light
| |
| |30/30
| |
| |-
| |
| |[[CROSS†OVER]]
| |
| |CROSS†OVER
| |
| |30/30
| |
| |-
| |
| |[[Purple Verse]]
| |
| |Purple Verse
| |
| |45/45
| |
| |-
| |
| |[[Babaroque]]||1-1||5/90
| |
| |-
| |
| |[[Shades of Light in a Transcendent Realm]]||1-1||30/90
| |
| |-
| |
| |[[Kanagawa Cyber Culvert]]||1-1||75/90
| |
| |-
| |
| |[[Lucifer]]||1-2||5/90
| |
| |-
| |
| |[[Anökumene]]||1-2||30/90
| |
| |-
| |
| |[[Ignotus]]||1-2||75/90
| |
| |-
| |
| |[[Harutopia ~Utopia of Spring~]]||1-3||10/135
| |
| |-
| |
| |[[GOODTEK (Arcaea Edit)]]||1-3||55/135
| |
| |-
| |
| |[[Dreamin' Attraction!!]]||1-3||125/135
| |
| |-
| |
| |[[Rabbit In The Black Room]]||1-4||10/135
| |
| |-
| |
| |[[qualia -ideaesthesia-]]||1-4||55/135
| |
| |-
| |
| |[[Red and Blue]]||1-4||125/135
| |
| |-
| |
| |[[Essence of Twilight]]||1-5||15/65
| |
| |-
| |
| |[[PRAGMATISM]]||1-5||50/65
| |
| |-
| |
| |[[Sheriruth]]||1-5||65/65
| |
| |-
| |
| |[[Axium Crisis]]||1-6||10/60
| |
| |-
| |
| |[[Syro]]||2-1||30/100
| |
| |-
| |
| |[[Blaster]]||2-1||60/100
| |
| |-
| |
| |[[Cybernecia Catharsis]]||2-1||95/100
| |
| |-
| |
| |[[γuarδina]]||2-4||34/34
| |
| |-
| |
| |[[corps-sans-organes]]||2-5||31/41
| |
| |-
| |
| |[[Suomi]]||3-1||30/75
| |
| |-
| |
| |[[Rugie]]||3-1||59/75
| |
| |-
| |
| |[[Bookmaker (2D Version)]]||3-2||30/84
| |
| |-
| |
| |[[Illegal Paradise]]||3-2||49/84
| |
| |-
| |
| |[[LunarOrbit -believe in the Espebranch road-]]||3-2||62/84
| |
| |-
| |
| |[[Ether Strike]]||3-3||10/35
| |
| |-
| |
| |[[Nhelv]]||3-5||40/50
| |
| |-
| |
| |[[Grimheart]]||4-2||20/50
| |
| |-
| |
| |[[VECTOЯ]]||4-2||50/50
| |
| |-
| |
| |[[ReviXy]]||4-3||25/40
| |
| |-
| |
| |[[SUPERNOVA]]||4-3||40/40
| |
| |-
| |
| |[[World Vanquisher]]||4-4||15/27
| |
| |-
| |
| |[[GLORY:ROAD]]||4-6||20/27
| |
| |-
| |
| |[[Diode]]||4-7||54/145
| |
| |-
| |
| |[[FREEF4LL]]||4-7||94/145
| |
| |-
| |
| |[[Monochrome Princess]]||4-7||134/145
| |
| |-
| |
| |[[Solitary Dream]]||5-1||9/9
| |
| |-
| |
| |[[BLRINK]]||5-2||16/16
| |
| |-
| |
| |[[Lost Desire]]||5-3||5/35
| |
| |}
| |
| | |
| == 记忆源点解歌系统== | |
| 记忆源点解歌系统是Arcaea中通过使用“记忆源点”(Memories)购买单曲或歌包来解锁谱面的解歌系统。
| |
| | |
| 目前,除了[[Arcaea]]、[[World Extend]]曲包外,主线曲包,支线曲包和联动曲包均需用“记忆源点”(Memories)购买以获得其中谱面的永久游玩权限。其中主线曲包(Story)、支线曲包(Side Story)、联动曲包(Collaboration)的歌曲可一次性全部购买;[[Memory Archive]]包中的歌曲需要逐个 进 行购买([[γuarδina]]除外,为购买[[Dynamix Collaboration]]赠送),每个曲目的价格为100记忆源点。
| |
| | |
| [[World Extend]]的曲目可以通过限时在[[World模式]]内解锁或购买曲包一次性解锁。
| |
| | |
| ===关于支付宝充值===
| |
| 因为众所周知的原因,中国大陆地区的玩家无法使用Google Play购买记忆源点,目前lowiro官方允许这部分玩家通过网页进行支付宝或信用卡付款。<br>
| |
| 通过 https://arcaea.lowiro.com/zh/login 登录后即可在页面看到充值按钮<br>
| |
| (需要使用此特定链接,可以正常使用Google Play服务的玩家不建议使用此通道)
| |
| | |
| ==Potential解歌系统==
| |
| Potential解歌系统于v2.5.0加入,是通过玩家自身[[Potential]]达到一定值来解锁歌曲的系统。
| |
| | |
| 解锁对应歌曲要求'''解锁时'''的Potential的数值,而非玩家达到过的最高Potential(因为游戏并无最高Potential的记录)
| |
| *例如,若玩家的[[Potential]]在某次游玩后达到了11.00,满足了解锁[[SAIKYO STRONGER]]的条件后游玩了10次[[IZANA]]以试图满足全部解锁条件,但此过程中[[Potential]]掉到了10.90,该玩家将无法解锁[[SAIKYO STRONGER]],他需要将自己的[[Potential]]打回11.00才能解锁。
| |
| | |
| 另外,失落章中获得的Beyond难 度 谱面虽然不需要用Potential来解锁,但是解锁失落章需要[[Potential]]达到9.00。
| |
| | |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| !Songs!!Past!!Present!!Future!!Beyond
| |
| |-
| |
| | colspan="5" |[[Memory Archive]]
| |
| |-
| |
| |[[SAIKYO STRONGER]]|| || ||≥11.00||
| |
| |}
| |
| | |
| 关于Potential,详见[[Potential]]页面。
| |
| | |
| ==特殊解歌系统==
| |
| 特殊解歌系统是解开主线曲包隐藏曲的方式,隐藏曲有[[Grievous Lady]]、[[Fracture Ray]]、[[Tempestissimo]]和[[Arcahv]]。 | |
| | |
| 按照每首曲目的解锁条件进入隐藏曲后,左侧回忆条为Hard模式,游戏会根据你坚持的时间和难度档,为你的解锁提供一个百分数。当满足以下条件之一时,隐藏曲本难度解锁([[Arcahv]]除外):
| |
| *百分数积累至100%
| |
| *一次性通关隐藏曲(中途没有Track Lost)
| |
| | |
| ===解锁[[Grievous Lady]]===
| |
| 使用搭档[[对立|对立]]游玩[[Axium Crisis]],在触发段前回忆度达到一定值(具体见[[Grievous Lady]]单曲页面)即可进入[[Grievous Lady]]。
| |
| | |
| ===解锁[[Fracture Ray]]===
| |
| 使用搭档[[光(Zero)|光(Zero)]]以锁技能的状态游玩[[Ether Strike]],在触发段前回忆度到达一定值(具体见[[Fracture Ray]]单曲页面),触发进失忆模式后,左侧回忆度将会定时掉一定值,保证谱面结束时左侧回忆度未掉到0以下,随后音乐延长并产生额外滑条,按住或放置均可重新回满回忆度进入[[Fracture Ray]]。
| |
| | |
| ===解锁[[Tempestissimo]]===
| |
| 有两部分解锁的方法。
| |
| | |
| *第一部分是解锁隐藏曲前三难度的方法,需要先读完[[Story模式剧情详表#VS-6|VS-6]]剧情,然后按照如下五步进行解锁。''(不需要按顺序,但注意解锁时需要打同一难度谱面)''
| |
| *#以Hard模式完成[[Equilibrium]]
| |
| *#在[[Antagonism]]中获得300以上的最大连击数
| |
| *#连续完成[[Equilibrium]]、[[Antagonism]]、[[Dantalion]]三首曲目并不使用retry,可以Easy Clear(这里可以借用前面两步完成的曲目顺势打第三首解锁)
| |
| *#在[https://lowest.world/connect 这个网站]中可以找到一串密码,点击最后一个锁输入
| |
| *#此时周围四个曲封消失,点击最中间的解锁曲封进入[[Story模式剧情详表#VS-7|VS-7]],读完剧情后即可进入谱面。
| |
| | |
| *第二部分是解锁BYD谱面的方法,确保游玩前'''残片最后两位数字相同''',而后使用搭档[[光(Fracture)]]游玩该曲FTR难度的谱面,在触发位置前达到一定回忆度(具体见[[Tempestissimo]]单曲页面)即可触发乱入效果,进入下一个难度(BYD)的后半谱面。在PST和PRS也可以触发一次该效果解锁[[对立(Tempest)]]的梯子[[World模式梯子详表#5-4|5-4]],但不能解锁曲目难度档。
| |
| | |
| ===解锁[[Arcahv]]===
| |
| 在[[Tempestissimo]]已经解锁的情况下,使用搭档[[光(Fracture)]]连续游玩[[PRAGMATISM]]、[[Fracture Ray]]、[[Ringed Genesis]]三首曲目的同一难度谱面并不使用retry,在完成第三首曲目的时候进入[[Story模式剧情详表#VS-???|VS-???]],读完剧情后即可进入谱面,且回忆条仍为Overflow模式。
| |
| | |
| | |
| 详细的具体解锁方法请前往对应隐藏曲页面查看。
| |
| ===进度计算===
| |
| | |
| *Clear后即可直接解锁相应难度的隐藏曲
| |
| * 若中途 Track Lost, 则会根据游玩进度获得解锁进度。解锁进度达到100%后即可解锁相应难度的隐藏曲。 实际获得的进度为
| |
|
| |
|
| 最大值 × ( 物量数<sub>Track Lost处</sub> ÷ 物量数<sub>总</sub> ) <sup>2</sup> | | 最大值 × ( 物量数<sub>Track Lost处</sub> ÷ 物量数<sub>总</sub> ) <sup>2</sup> |
|
| |
|
| * 若此式计算得 值 小于最小值,则获得 最小值 解锁进度 。
| | 若此式计算 所 得小于最小值,则获得 的 解锁进度 取 最小值。 |
| **游玩[[Grievous Lady]][FTR]难度在1136音符处失败,则获得 15%×(1136÷1450)<sup>2</sup> = 9.2%
| |
| **游玩[[Fracture Ray]][FTR]难度在454音符处失败,则获得 15%×(454÷1279)<sup>2</sup> = 1.89%,实际解锁进度为 最小 值5%
| |
| *注意到[[Tempestissimo]][BYD]的解锁过程中后半段替换的BYD谱面比原谱面物量更大,而在整个过程中总物量数仍按FTR谱面物量计算,因此在解锁过程中可能会出现单次解锁进度大于最大 值 的情况 。
| |
|
| |
|
| {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" | | {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" |
第616行: |
第93行: |
| ! scope="row" |PRS | | ! scope="row" |PRS |
| ! scope="row" |FTR | | ! scope="row" |FTR |
| ! scope="row" |BYD
| |
| |- | | |- |
| |最小值 | | |最小值 |
| |10 | | |10||7||5 |
| |7 | |
| |5 | |
| |5 | |
| |- | | |- |
| |最大值 | | |最大值 |
| |35 | | |35||23||15 |
| |23 | |
| |15 | |
| |15 | |
| |-
| |
| |} | | |} |
| | 特别地,使用此解歌系统的终末曲,如[[Infinite Strife,]]、[[World Ender]]、[[Pentiment]]、[[Arcana Eden]]的BYD难度,以及[[Tempestissimo]][BYD]难度,所获得的解锁进度范围均为 5 - 15 %。 |
| | |
| | ==隐藏曲== |
| | Arcaea存在隐藏曲目,隐藏曲目信息、曲绘、预览音频、排行榜,以及部分或全部解锁条件。 |
| | |
| | ==Nintendo Switch版调整== |
| | {{仅NS版|小节反映的内容|small=left}} |
| | 在Nintendo Switch版中,部分解锁条件经过了调整,包括: |
| | * '''因NS版本质为纯单机游戏,玩家可免费获得绝大多数需要在移动版付费的内容''',包括: |
| | ** 曲包可通过残片解锁,也可通过世界模式解锁; |
| | ** 曲包[[Divided Heart]]作为NS版先行独占内容无需额外条件直接解锁。 |
| | * 由于存在两种游玩方式,故两种游玩方式的解锁状态共享。 |
| | * NS v1.3.0新增Pack Append,玩家需要在Nintendo eShop购买DLC以解锁这部分追加曲目。 |
| | |
| | ==注释== |
|
| |
|
| ==备注==
| |
| [[分类:查阅型页面]] | | [[分类:查阅型页面]] |
| | <references /> |