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「潜力值」:修訂間差異

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**这部分的变动是玩家潜力值下降的主要原因。
**这部分的变动是玩家潜力值下降的主要原因。


*结合数据可以计算出,截至移动端目前版本(V5.9.1 )理论上能达到的最高潜力值为13.13。
*结合数据可以计算出,截至移动端目前版本(V5.9.3 )理论上能达到的最高潜力值为13.13。
**而在不使用记忆源点购入任何曲包及单曲(即仅使用[[Arcaea]]、[[Extend Archive 1]]、[[Extend Archive 2]]和[[World Extend 3]]曲包的数据计算,假设所有曲目全部获得)的情况下,这个值在V5.9.1 是12.00<!--理论值12.0075,b30地板11.7 -->,仅使用免费曲摘星已成为可能(而若在此基础上使用五周年兑换券购买曲包[[Crimson Solace]]或者[[Binary Enfold]],并使用新手任务回忆档案馆兑换券购买单曲[[dropdead]]或者[[Libertas]]的话,这个值还将提升至12.11<!-- 二者理论值皆为12.1125,b30地板11.8 -->)
**而在不使用记忆源点购入任何曲包及单曲(即仅使用[[Arcaea]]、[[Extend Archive 1]]、[[Extend Archive 2]]和[[World Extend 3]]曲包的数据计算,假设所有曲目全部获得)的情况下,这个值在V5.9.3 是12.00<!--理论值12.0075,b30地板11.7 -->,仅使用免费曲摘星已成为可能(而若在此基础上使用五周年兑换券购买曲包[[Crimson Solace]]或者[[Binary Enfold]],并使用新手任务回忆档案馆兑换券购买单曲[[dropdead]]或者[[Libertas]]的话,这个值还将提升至12.11<!-- 二者理论值皆为12.1125,b30地板11.8 -->)


*截至NS版目前版本(V2.0.1 ),理论上能达到的最高潜力值为13.01。 <!-- 理论值13.015,b30地板12.6-->
*截至NS版目前版本(V2.0.3 ),理论上能达到的最高潜力值为13.01。<!-- 理论值13.015,b30地板12.6-->


== 潜力值更迭 ==
== 潜力值更迭 ==
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